Knights in the Nightmare to produkcja łącząca elementy wielu różnych gatunków – strzelanki, strategii oraz gry RPG. Jest to jeden z epizodów serii Dept. Heaven, stworzonej przez studio Sting. Wśród innych przedstawicieli tej sagi wymienić można tytułu: Riviera: The Promised Land oraz Yggdra Union.
Gra opowiada o tragicznych losach starożytnego zamku Aventheim, usytuowanego pośrodku cichego jeziora, w krainie mieszczącej się pomiędzy niebiosami a podziemiami. Spokój mieszkańców twierdzy został zakłócony zupełnie bez ostrzeżenia pewnej nocy przez kreatury pochodzące z otchłani, które zaatakowały królestwo i zgładziły wszystkich jego obywateli. Jakiś czas później, w opustoszałym kościółku pośrodku gęstego lasu, pojawiła się magiczna istota, pozbawiona jakiejkolwiek pamięci o tym co się stało. Dziwna siła przyciągnęła ją jednak do zrujnowanego zamku pełnego potworów. Magiczna moc istoty obudziła poległe wcześniej dusze rycerzy, którzy otrzymali szansę skonfrontowania się z siłami zła.
Tytuł łączy wiele rozmaitych elementów, znanych z zupełnie różnych produkcji. W grze kontrolujemy wspomnianą magiczną istotę, która potrafi aktywować dusze poległych w walce. W ten sposób budujemy własną, bardzo zróżnicowaną armię. Bitwy ukazane zostały w rzucie izometrycznych i rozgrywają się w systemie łączącym tury z czasem rzeczywistym. Po zbliżeniu się do danego wojownika możemy ożywić go i wykorzystać do własnych celów. Atakując wojownikami musimy jednak uważać na ciągły i nieprzerwany ostrzał przeciwnika. Nasza postać ma wskaźnik własnej witalności, który zmniejsza się w trakcie używania umiejętności. Możemy go odnowić chociażby zdobywając wyższy poziom postaci i na wiele innych sposobów.
Twórcy przygotowali aż 100 unikalny postaci do odszukania – podczas zabawy poznajemy historię wielu z nich. Rycerze zostali podzieleni na 7 klas i dodatkowo możemy w pewien sposób łączyć ich możliwości, aby zbalansować dostępne umiejętności i stworzyć najlepszą drużynę. Co ciekawe, cała opowieść została przedstawiona z dwóch przeciwnych perspektyw. Podczas zabawy jesteśmy raczeni wydarzeniami zarówno z teraźniejszości i przeszłości, a dodatkowo po ukończeniu gry możemy przejść ją ponownie, tym razem wcielając się w drugą frakcję.
Tytuł charakteryzuje się naprawdę ładną oprawą audiowizualną. Przy stworzeniu gry współpracowało wielu znanych twórców. Wśród nich znajdują się przede wszystkim autorzy poprzednich odsłon serii: Sunaho Tobe, Satoko Kiyuduki, Yoshinori Iwanaga (odpowiedzialny za wygląd potworów), Shigeki Hayashi (twórca ścieżki dźwiękowej).
Autor opisu gry: Szymon Liebert
Platformy:
Nintendo DS 25 września 2008
PlayStation Portable 9 listopada 2010
Wiemy już, że nową grą fińskiego studia Frozenbyte będzie oficjalna kontynuacja udanej, zeszłorocznej platformówki Trine. Zgodnie z wczorajszymi zapowiedziami, produkcja zostanie zaprezentowana w trakcie przyszłotygodniowych targów E3 na stoisku firmy Atlus.
gry
Piotr Doroń
11 czerwca 2010 07:35
Średnie Oceny:
Średnia z 20 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
zanonimizowany759329 Chorąży
Do Dupy Ta Gierka ;/ taki żal że chu...
zanonimizowany23874 Legend
Za trudna dla ciebie czy moze tylko obrazki ogladales?
Bo gra sama w sobie jest swietnym polaczeniem zrecznosciowki i strategii.