Vinko Kodzoman to niezależny deweloper, który swoją pierwszą autorską produkcję stworzył „po godzinach”, w czasie wolnym od swojej regularnej pracy. Mowa o Kinsfolk, czyli krótkiej, egzystencjalnej grze przygodowej, dla której źródłem inspiracji były takie gry, jak Journey, The First Tree oraz What Remains of Edith Finch.
W Kinsfolk wydarzenia oglądamy z perspektywy pierwszej (FPP) lub trzeciej (TPP) osoby. Grę podzielono na szereg poziomów, które eksplorujemy, pokonując przeszkody terenowe oraz rozwiązując proste zagadki. Z czasem odkrywamy kolejne elementy fabularnej układanki i popychamy opowieść do przodu. Ukończenie tej produkcji jest zadaniem na około 45 minut.
W Kinsfolk wcielamy się w świeżo upieczonego ojca, który przygotowuje się do swojej nowej roli życiowej. By tego dokonać, nasz podopieczny przypomina sobie swoje przeżycia z młodości i wyzwania, z jakimi musiał się zmierzyć. W ten sposób odkrywa, jak to wszystko wpłynęło na jego relację z jego własnym tatą, a także w jaki sposób ukształtowało to jego osobowość.
Pod warstwą dźwiękową gry Kinsfolk podpisał się Luke David, natomiast muzyka towarzysząca zabawie jest dziełem Joshuy Kashdana.
Autor opisu gry: Krystian Pieniążek
Wymagania sprzętowe gry Kinsfolk:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Dual Core 3 GHz, 4 GB RAM, karta graficzna 4 GB GeForce GTX 980, 10 GB HDD, Windows 10.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Dual Core 3 GHz, 8 GB RAM, karta graficzna 6 GBGeForce RTX 2060, 10 GB HDD, Windows 10.