Wyszukiwarka gier
Jackal

Jackal

PC
po premierze

Data wydania: 5 lutego 2026

Akcji, Polskie, Top-down, Indie, Strzelanki, Lata 60. i 70. XX wieku, Bardzo brutalne, Singleplayer

Polska gra akcji w stylu Hotline Miami od twórców BUTCHER i Soldat 2. W Jackal wcielamy się w zabójcę walczącego z mafią w Las Vegas z lat 70. XX wieku. Protagonista dokonuje brutalnych egzekucji na wrogach, eliminując ich w zwarciu lub przy pomocy broni palnej.

9.2

Steam

Oceń
PC Windows

PC Windows

5 lutego 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

2graczy chce zagrać w tę grę.

1gracz grał w tę grę.

1gracz ukończył tę grę.

Niezależne polskie studio Transhuman Design, założone przez Michała Marcinkowskiego, czyli twórcę legendarnego Soldata, wyspecjalizowało się w tworzeniu gier akcji. Do tego grona należy również Jackal, zrealizowany w stylu przywodzącym na myśl bestsellerowe Hotline Miami, ale też między innymi filmy Quentina Tarantino.

Gameplay

W Jackal wydarzenia oglądamy w widoku top-down. Akcja tego tytułu toczy się w Las Vegas z lat 70. XX wieku, a wcielamy się tu w naćpanego zabójcę polującego na mafię. Motorem gry są napady, podczas których przemierzamy ulice miasta grzechu oraz obiekty pokroju kasyn (lokacje składają się z pomieszczeń generowanych proceduralnie) i walczymy z licznymi adwersarzami.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wiadomości

Nowości na Steam. To będzie dobry tydzień dla fanów gier RPG
2

Nowości na Steam. To będzie dobry tydzień dla fanów gier RPG

W tym tygodniu na Steamie zadebiutują takie gry, jak NiOh 3, Menace, Dragon Quest VII Reimagined, Jackal, PUBG: Blindspot, Carmageddon: Rogue Shift czy My Hero Academia: All’s Justice.

gry

Adrian Werner

2 lutego 2026 10:46

Nowości na Steam. To będzie dobry tydzień dla fanów gier RPG

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Jackal:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
CPU z SSE2, 1 GB RAM, karta graficzna DirectX 10, 200 MB HDD, Windows 7 SP1 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

9.2

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 359 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

9.2

Bardzo pozytywne (359)

[title]

Główne zalety gry

  • Mechanika rozgrywki: Wiele osób chwaliło mechanikę rozgrywki, opisując ją jako zabawną, dynamiczną i satysfakcjonującą, z silnym naciskiem na walkę opartą na fizyce. Możliwość wykorzystania otoczenia jako broni dodaje głębi rozgrywce.
  • Wizualizacje i estetyka: Styl artystyczny gry, wizualizacje i ogólna estetyka były często podkreślane jako atrakcyjne i odpowiednie dla tematu lat 70. Scenki przerywnikowe i projekty postaci otrzymały pozytywne opinie.
  • Ścieżka dźwiękowa: Oryginalna muzyka została uznana za doskonałą, wzbogacającą ogólne doświadczenie i atmosferę gry.
  • Regrywalność: Gra oferuje wartość regrywalności dzięki losowemu generowaniu poziomów, modyfikatorom rozgrywki i trybowi speedrun, co pozwala na różnorodne doświadczenia w kolejnych rozgrywkach.
  • Narracja i dubbing: Chociaż opinie na temat jakości fabuły były różne, kilku graczy doceniło unikalny styl narracji i angażujący dubbing, szczególnie interakcje z postacią Anubisa.

Główne wady gry

  • Krótki czas gry: Wiele recenzji wspominało, że gra jest dość krótka, często kończona w mniej niż trzy godziny, co niektórzy gracze uznali za niewarte pełnej ceny.
  • Powtarzalny design poziomów: Niektórzy użytkownicy krytykowali projekt poziomów, szczególnie mechanikę, w której wrogowie pojawiają się po oczyszczeniu poziomu, co może prowadzić do frustrujących sytuacji.
  • Problemy z walką: Kilku graczy doświadczyło problemów z hitboxami, mechaniką broni i ogólną responsywnością kontroli, co prowadziło do poczucia niespójności i frustracji podczas rozgrywki.
  • Fabuła i pisanie: Chociaż niektórzy cieszyli się fabułą, inni uznali ją za pozbawioną głębi i spójności, a niektórzy opisali ją jako mylącą lub nieangażującą.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Punkty kontrolne: Użytkownicy wyrazili chęć posiadania większej liczby punktów kontrolnych, szczególnie w trudnych częściach gry, ponieważ śmierć mogła prowadzić do powtarzalnej rozgrywki.
  • Bardziej zróżnicowany design poziomów: Pojawiły się głosy o potrzebie większych, bardziej zróżnicowanych map, które nie opierają się na mechanice pojawiania się wrogów, co pozwoliłoby na prostsze oczyszczanie poziomów.
  • Ulepszone mechaniki walki: Niektórzy gracze mieli nadzieję na lepszą integrację specjalnych umiejętności i bardziej płynne doświadczenie walki, sugerując, że pasywne umiejętności mogłyby działać lepiej niż obecny system.
  • Zawartość i aktualizacje: Kilka recenzji wskazało, że gra mogłaby skorzystać z dodatkowej zawartości, takiej jak edytor poziomów lub bardziej rozbudowane tryby rywalizacji, aby zwiększyć długość gry i regrywalność.

Podsumowanie

  • Podsumowując, "Jackal" ma solidne fundamenty z angażującą rozgrywką i unikalną estetyką, ale cierpi na problemy związane z długością, powtarzalnością i mechaniką walki, które niektórzy gracze uznali za frustrujące. Istnieje również chęć dodania dodatkowej zawartości i funkcji, aby wzbogacić ogólne doświadczenie.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl