
Data wydania: 5 lutego 2026
Opracowana przez polskie Transhuman Design gra akcji w stylu Hotline Miami. W Jackal wcielamy się w zabójcę walczącego z mafią w Las Vegas z lat 70. XX wieku. Protagonista dokonuje brutalnych egzekucji na wrogach, eliminując ich w zwarciu lub przy pomocy broni palnej.
Niezależne polskie studio Transhuman Design, założone przez Michała Marcinkowskiego, czyli twórcę legendarnego Soldata, wyspecjalizowało się w tworzeniu gier akcji. Do tego grona należy również Jackal, zrealizowany w stylu przywodzącym na myśl bestsellerowe Hotline Miami, ale też między innymi filmy Quentina Tarantino.
W Jackal wydarzenia oglądamy w widoku top-down. Akcja tego tytułu toczy się w Las Vegas z lat 70. XX wieku, a wcielamy się tu w naćpanego zabójcę polującego na mafię. Motorem gry są napady, podczas których przemierzamy ulice miasta grzechu oraz obiekty pokroju kasyn (lokacje składają się z pomieszczeń generowanych proceduralnie) i walczymy z licznymi adwersarzami.
Wrogów eliminujemy, korzystając z własnych pięści i broni białej, rzucając w nich przedmiotami pokroju wazonów, a także robiąc użytek z broni palnej (jak strzelba czy pistolet). Podczas strzelanin i bijatyk musimy być w ciągłym ruchu (co utrudnia fakt, że przeładowywanie broni spowalnia protagonistę), by nie dać się trafić, jednocześnie prowadząc celny ostrzał oraz skutecznie okładając nieprzyjaciół. Niedobitych adwersarzy możemy posłać na tamten świat, dokonując krwawych egzekucji.
W grze zaimplementowano system modyfikatorów, które na rozmaite sposoby wpływają na rozgrywkę. Ich efekty można ze sobą łączyć.
Oprawę graficzną gry Jackal utrzymano w rysunkowej stylistyce przypominającej plakaty filmowe z lat 70. XX wieku. Głosu głównemu bohaterowi użyczył Matthew Curtis, znany z I Am Your Beast.
Autor opisu gry: Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 26 stycznia 2026
Wymagania sprzętowe gry Jackal:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
CPU z SSE2, 1 GB RAM, karta graficzna z DirectX 10/11/12, 200 MB HDD, Windows 7(SP1) 64-bit.