Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Jackal
Jackal

Oceny

8.8

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 658 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

8.8

Bardzo pozytywne (658)

[title]

Główne zalety gry

  • Mechanika rozgrywki: Wiele osób chwaliło mechanikę rozgrywki, opisując ją jako zabawną, dynamiczną i satysfakcjonującą, z silnym naciskiem na walkę opartą na fizyce. Możliwość wykorzystania otoczenia jako broni dodaje głębi rozgrywce.
  • Wizualizacje i estetyka: Styl artystyczny gry, wizualizacje i ogólna estetyka były często podkreślane jako atrakcyjne i odpowiednie dla tematu lat 70. Scenki przerywnikowe i projekty postaci otrzymały pozytywne opinie.
  • Ścieżka dźwiękowa: Oryginalna muzyka została uznana za doskonałą, wzbogacającą ogólne doświadczenie i atmosferę gry.
  • Regrywalność: Gra oferuje wartość regrywalności dzięki losowemu generowaniu poziomów, modyfikatorom rozgrywki i trybowi speedrun, co pozwala na różnorodne doświadczenia w kolejnych rozgrywkach.
  • Narracja i dubbing: Chociaż opinie na temat jakości fabuły były różne, kilku graczy doceniło unikalny styl narracji i angażujący dubbing, szczególnie interakcje z postacią Anubisa.

Główne wady gry

  • Krótki czas gry: Wiele recenzji wspominało, że gra jest dość krótka, często kończona w mniej niż trzy godziny, co niektórzy gracze uznali za niewarte pełnej ceny.
  • Powtarzalny design poziomów: Niektórzy użytkownicy krytykowali projekt poziomów, szczególnie mechanikę, w której wrogowie pojawiają się po oczyszczeniu poziomu, co może prowadzić do frustrujących sytuacji.
  • Problemy z walką: Kilku graczy doświadczyło problemów z hitboxami, mechaniką broni i ogólną responsywnością kontroli, co prowadziło do poczucia niespójności i frustracji podczas rozgrywki.
  • Fabuła i pisanie: Chociaż niektórzy cieszyli się fabułą, inni uznali ją za pozbawioną głębi i spójności, a niektórzy opisali ją jako mylącą lub nieangażującą.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Punkty kontrolne: Użytkownicy wyrazili chęć posiadania większej liczby punktów kontrolnych, szczególnie w trudnych częściach gry, ponieważ śmierć mogła prowadzić do powtarzalnej rozgrywki.
  • Bardziej zróżnicowany design poziomów: Pojawiły się głosy o potrzebie większych, bardziej zróżnicowanych map, które nie opierają się na mechanice pojawiania się wrogów, co pozwoliłoby na prostsze oczyszczanie poziomów.
  • Ulepszone mechaniki walki: Niektórzy gracze mieli nadzieję na lepszą integrację specjalnych umiejętności i bardziej płynne doświadczenie walki, sugerując, że pasywne umiejętności mogłyby działać lepiej niż obecny system.
  • Zawartość i aktualizacje: Kilka recenzji wskazało, że gra mogłaby skorzystać z dodatkowej zawartości, takiej jak edytor poziomów lub bardziej rozbudowane tryby rywalizacji, aby zwiększyć długość gry i regrywalność.

Podsumowanie

  • Podsumowując, "Jackal" ma solidne fundamenty z angażującą rozgrywką i unikalną estetyką, ale cierpi na problemy związane z długością, powtarzalnością i mechaniką walki, które niektórzy gracze uznali za frustrujące. Istnieje również chęć dodania dodatkowej zawartości i funkcji, aby wzbogacić ogólne doświadczenie.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl