Jestem wielkim fanem Hell Let Loose, mam przegrane 5900h, klimat Vietnamu będzie miodny! Przypomina się BBC2 Vietnam, tam klimat się wylewał z ekranu.
Mam tylko obecnie jedną obawę, czy deweloperzy z Team17 podołają silnikowi Unreal Engine 5, jak z U4 sobie ledwo radzą! A nie zapominajmy że z U5 są duże problemy optymalizacyjne, zwłaszcza problem wyciekającego VRAMu z GPU! mieliśmy takie krytyczne sytuacje np z STALKEREM 2, gdzie uzycie pamięci dochodziło do stanu krytycznego co powodowało zamulenie rozgrywki i zawieszenie całej gry.
A nie zapominajmy, ze Team17 nie radzi sobie nawet z optymalizacją w Hell Let Loose.... zamiast skupić się na doszlifowaniu samej stabilności gry dodają jakieś pierdoły i płatne DLC i to czasem za nie małe pieniądze ( skin fryzurka ) za 50zł
Jestem sceptycznie nastawiony do stanu technicznego nowego tytułu, ale nie wiem może zatrudnią ludzi co potrafią dobrze programować i dadzą radę z optymalizacją gry na UE5.
Nic nowego, te niszowe strzelanki już od dawna są dużo lepsze niż korporacyjne blockbustery AAA, jeszcze około 20 lat temu takie COD-y i BF-y były najlepsze w swoim gatunku ale dzisiaj to trzeba być zmanipulowany aby to w ogóle kupować.
No czekamy, znów zagramy razem,jak zs dawnych czasów z battelfield vietnam
To będzie niestety porażka. Wietnam to niszowy temat i klimat, który nie każdemu będzie odpowiadał. Dlatego nie wróżę sukcesu tej grze. Moim zdaniem powinni zająć się Hell Let Loose 2. Udoskonalić mechanikę, odnowić stare mapy i zaprojektować nowe i dodać więcej sprzętu ciężkiego, nowe okresy wojny np. ja bym dopasował sprzęt dostępny na mapie do okresu wojny i zróżnicowałbym go np. na okres early war, mid war i late war - trzy zestawy sprzętu dla każdej nacji. Do tego dodałbym także mapy z wojny na Pacyfiku, wojny w Chinach, a nawet z bitwy pod Chałyń-Goń albo hiszpańskiej wojny domowej. Mogliby nawet dodać do takiej gry mapy z końcowego okresu I Wojny Światowej.
II Wojna Światowa się zawsze sprzeda i jest znacznie ciekawsza niż Wietnam.
Osobiście liczę że twórcy będą wspierać obie części bo chętnie spróbuję Vietnam ale wątpię że z HLL zrezygnuje. Faktycznie przydałyby się nowe mapy i więcej sprzętu. Wspomniana u ciebie Japonia byłaby świetnym pomysłem (z Chinami, Hiszpanią itd już bym nie przesadzał XD). Z tego co wiem to mają dodać Kanadę i jakąś mapkę.
optymalizacja w becie leży i kwiczy, jeśli w tutorialu miałeś 120fps to na serwerze będziesz miał 45-55 fps max bez znaczenia jakie ustawienia masz, czasem nawet ustawiając wszystko na low masz nawet mniej fpsów niż przy ustawieniach epic, nie umią w UE5, co było widać już przy HLL
Jestem świeżo po testowaniu tej gry w open becie. Stan techniczny tego czegoś to tragedia, masa bugów, optymalizacji nie ma, balansu nie ma, bronie, strzelanie, efekty wizualne, dźwięk, to wszystko kompletnie leży. To coś wygląda jak robione na kolanie, to jest po prostu downgrade względem oryginalnego HLL. Wszystko co jest przyzwoite i działa przyzwoicie, jest podebrane z oryginału, włącznie z mechanikami, dźwiękami, nawet animacjami. Wszystko inne co dodali, helikoptery, nowe mechaniki, bronie czy udźwiękowienie jest skopane. Studio team17 to kompletni melepeci oderwani od rzeczywistości. Wyobraźcie sobie że do gry, który jest online fps shooterem, dodali mechanikę szybkiej podróży (tunele). Premiera za dwa tygodnie, jeśli tego nie przesuną, to do końcu roku ta gra będzie martwa.