
Data wydania: 14 stycznia 2004
Realia przedstawione w .hack//Quarantine Part 4 są dwupłaszczyznowe. Z jednej strony mamy świat przyszłości, gdzie najpopularniejsza wirtualna gra to "The World", z drugiej zaś - samą rzeczywistość wirtualną "The World".
Gracze
Ostatnia część serii trójwymiarowych RPG ukazanych z perspektywy trzeciej osoby.
Realia przedstawione w grze są dwupłaszczyznowe: z jednej strony mamy świat przyszłości, gdzie najpopularniejsza wirtualna gra jest "The World", z drugiej zaś - sama rzeczywistość wirtualną "The World". Historia zaczyna się od przedstawienia losów Kite, nowego gracza, oraz wprowadzającego go w realia Orca. Sprawy zaczynają się komplikować, gdy Orca zostaje "zabity" w grze przez przeciwników, i zamiast obudzić się w rzeczywistym świecie - trafia do zagadkowej kropki. Kite zaczyna wgłębiać się w sprawę, i już wkrótce okazuje się, iż zdarzenie z Orca nie jest bynajmniej odosobnionym przypadkiem... Fabuła bazuje, a raczej: uzupełnia, znana mangę pod tym samym tytułem.
Akcja toczy się, więc w dwóch światach: „rzeczywistym” i wirtualnym. Ten pierwszy reprezentowany jest za pomocą pulpitu komputera, gdzie do wyboru mamy m.in. skrzynkę e-mail (do wymiany informacji z spotkanymi w VR postaciami), newsy (gdzie czytamy tworzące tło fabularne informacje), akcesoria oraz dźwięki (można zmienić tapetkę oraz podkład muzyczny w komputerze...), dane (służy do zapisywania stanu gry) oraz najważniejsza - "The World", dzięki któremu możemy dać nura w wirtualny świat stanowiący esencje rozgrywki. Cały proces logowania się do gry jest stylizowany na odpalanie PeCetowego MMORPGa.
W grze zaś wszystko zmienia się w RPGa TPP o dość rozległych możliwościach: eksploracja wielu światów, rozbudowana walka z przeciwnikami, upgrade'owanie broni i ekwipunku, kompletowanie drużyny, a nawet - komunikacja z innymi graczami "The World" (oczywiście NPC, jednak stylizowanymi na żywych ludzi).
Pomimo narzuconych odgórnie kamieni milowych rozgrywki, od niemal początku gracz ma pozostawiona bardzo dużą swobodę w zaliczaniu kolejnych światów.
Sama walka rozgrywana jest w czasie rzeczywistym, jakkolwiek da się zawsze spauzować rozgrywkę i wybrać ruch, specjalny atak lub przedmiot. Ciekawym patentem jest również możliwość włamywania się do gry i jej „hakowania” - np. po zabiciu określonej ilości określonych przeciwników można im podmienić statystyki na gorsze, co dodatkowo premiowane jest przedmiotami.
Autor opisu gry:
Emil Ronda
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015
gry 12 czerwca 2007 17:30
gry 31 stycznia 2007 20:20
gry 2 lipca 2005 14:44
Wymagania sprzętowe gry .hack//Quarantine Part 4:
PlayStation 2
Wspiera:
karta pamięci
Średnie Oceny:
Średnia z 21 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.