
Data wydania: 12 grudnia 2006
Far Cry: Vengeance jest pierwszą próbą przeniesienia na platformę Wii popularnej marki gier z gatunku FPS. Ludzie z korporacji Ubisoft Entertainment zrobili znakomity użytek z bezprzewodowego pilota i dołączonego do niego Nunchuka.
Gracze
Far Cry: Vengeance jest pierwszą próbą przeniesienia na platformę Wii popularnej marki gier z gatunku FPS. Ludzie z korporacji Ubisoft Entertainment zrobili znakomity użytek z bezprzewodowego pilota i dołączonego do niego Nunchuka, dzięki czemu strzelanie, bieganie, wspinanie się i pływanie prezentuje się wyjątkowo interesująco. Wszystko oczywiście w tropikalnej scenerii, doskonale znanej entuzjastom serii FC.
Niniejsza gra bazuje na Far Cry Instincts Evolution z konsoli Xbox, więc mamy okazję poznać dalsze losy Jacka Carvera – byłego wojskowego, znakomicie wyszkolonego do radzenia sobie z wszelkimi przeciwnościami losu. Główny bohater zostaje wplątany w morderstwo, którego nie popełnił, a zatem musi teraz bronić się przed ścigającymi go wrogami, aby ostatecznie zrzucić z siebie na nich miano zwierzyny w tym polowaniu.
Podczas zabawy poruszamy się w szczegółowo dopracowanym środowisku trójwymiarowym o sporym rozmiarze. Przemierzamy je zarówno piechotą, jak i w rozmaitych wehikułach – np. poduszkowcach i półciężarówkach. Do eliminacji przeciwników używamy natomiast bogatego arsenału broni, obejmującego chociażby maczetę, granaty i karabin maszynowy.
Ponadto należy umiejętnie korzystać z osłony, dawanej przez naturę. Przykładowo perfekcyjne opanowanie umiejętności krycia się pośród krzewów pozwala na dokonanie skutecznego ataku z zaskoczenia nawet na przeważającym liczebnie wrogu. Warto zauważyć, iż developerzy zaimplementowali nie tylko single player, ale także opcję zabawy wieloosobowej. Ta ostatnia oferuje m.in. tryb o nazwie Chaos, w którym zwycięża ostatni na placu boju.
Autor opisu gry:
Radosław Grabowski
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



16GIER
Far Cry to seria pierwszoosobowych strzelanek (FPS) z sandboksowym modelem rozgrywki. Wiodącym motywem cyklu są widowiskowe strzelaniny przy użyciu współczesnej broni palnej, ale twórcy nie boją się eksperymentować i co jakiś czas serwują graczom wycieczkę do zupełnie innych realiów, jak odległa prehistoria (gdzie karabiny i miotacze ognia są zastępowane przez łuki i maczugi) czy też alternatywny świat w klimacie cyberpunku (gdzie żołnierze-cyborgi walczą przy użyciu broni laserowej). Seria pozwala nam prowadzić pojazdy, m.in. dżipy czy łodzie z karabinami maszynowymi, a czasem także dosiadać zwierząt (np. słoni). Począwszy od trzeciej części do cyklu zaczęły trafiać elementy rodem z gier RPG, takie jak crafting i rozwój umiejętności bohatera. Późniejsze odsłony wyposażono również w edytory poziomów.
gry 15 lutego 2008 09:49
gry 1 czerwca 2007 12:28
gry 7 maja 2007 16:05
pozostałe 7 maja 2007 06:50
gry 30 listopada 2006 10:07
gry 22 września 2006 12:00
gry 7 września 2006 09:44
gry 4 sierpnia 2006 12:12
gry 16 czerwca 2006 11:11
Średnie Oceny:
Średnia z 235 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.