
Dodatek do gry EverQuest
Data wydania: 19 września 2006
Kolejne rozszerzenie do MMORPG-a pod tytułem EverQuest, które trafiło do sprzedaży po siedmiu latach od premiery podstawowej wersji gry. Nad jego powstaniem czuwał zespół Daybreak Game Company, który sprawuje pieczę nad rozwojem marki. Add-on stworzono z myślą zarówno o nowicjuszach, jak i weteranach — ze względu na nich podniesiono limit doświadczenia na wystarczający do osiągnięcia 75 poziomu.
Gracze
EverQuest: The Serpent’s Spine to najnowszy dodatek do, liczącej sobie już siedem lat, online’ówki Sony Online Entertainment. Oprócz szeregu innych elementów, najważniejszą nowością jest pojawienie się, po raz pierwszy od momentu dodania Frogloków, nowej rasy - Drakkinów.
Sprzeciwiając się postanowieniom Council of the Ancient Dragons of the Nest (rady smoków), sześciu przedstawicieli tych potężnych jaszczurów, zdecydowało się uczynić dramatyczny krok w obronie swego gatunku. Myśląc o coraz mroczniej wyglądającej przyszłości, postanowili stworzyć nowe istoty, będące mieszanką ludzi i smoków - Drakkinów. Ci niezwykle szybko rozwijający się mieszańcy (pełną dojrzałości osiągają w kilka miesięcy), zapominają o swoich ludzkich korzeniach i rozpoczynają wędrówkę do Crescent Reach, legendarnego miasta swych stwórców.
Drakkini są oczywiście rasą, której przedstawiciela gracze mogą wybrać na swego avatara. W ramach personalizacji mamy dość szeroki zestaw kolorów i wzorów łusek oraz rogów. Samo Crescent Reach, położona w jednym z jarów Serpent Spine Mountains dawna siedziba Ogrów, jest miastem w pełni funkcjonującym. To oznacza, że możemy tutaj znaleźć wszystko to, co potrzebne do życia, rozwijania się i przetrwania w świecie Everquest, m.in. kupców, questy, możliwości zdobywania nowych umiejętności i zdolności bojowych.
Twórcy Serpent’s Spine, stworzyli tytuł, który nadaje się dla każdego użytkownika, niezależnie od jego doświadczenia - mile widziani są tu zarówno początkujący, jak i weterani. Mimo, że nowy dodatek podnosi możliwość awansu aż do siedemdziesiątego piątego poziomu, w Crescent Reach znajdziemy tak wiele zajęć, że zaczynając od zera, uda nam się osiągnąć maksimum, nawet nie opuszczając miasta.
Niemal tradycyjnie, w najnowszej części znajdujemy także szereg nowych czarów, przedmiotów i bohaterów niezależnych. Autorzy gry poczynili także pewne kroki by uczynić środowisko bardziej dynamicznym. Mamy teraz do czynienia ze zmiennymi warunkami pogodowymi, pułapkami, a także przedmiotami i elementami otoczenia, które mogą zostać użyte bądź zniszczone.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



8GIER
Seria gier MMORPG. Cykl EverQuest został opracowany przez Verant Interactive (wcześniej RedEye Interactive), a jego wydawcą była firma Sony Online Entertainment. W 2015 roku ta ostatnia została sprzedana i przekształcona w niezależne Daybreak Game Company, które kontynuowało rozwój marki.
gry 10 sierpnia 2010 10:42
gry 9 sierpnia 2010 09:26
gry 18 sierpnia 2008 15:20
gry 11 lipca 2007 19:02
gry 19 marca 2007 11:47
Wymagania sprzętowe gry EverQuest: The Serpent's Spine:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium III 800 MHz, 512 MB RAM, karta grafiki 32 MB (GeForce 2 lub lepsza), 1.5 GB HDD, Windows 98/Me/2000/XP, łącze internetowe.
Średnie Oceny:
Średnia z 83 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.