Wyszukiwarka gier
Dungeon Clawler

Dungeon Clawler

PCPlayStationXboxMobileNintendo
po premierze

Data wydania: 30 kwietnia 2026

RPG, Fantasy, Turowe, Roguelike, 2D, Karciane, Elementy zręcznościowe, Indie, Singleplayer

Dungeon Clawler to gra RPG typu roguelike łącząca budowanie talii z mechanikami budzącymi skojarzenia z automatami do chwytania zabawek i pachinko. Przy użyciu metalowego pazura zdobywamy broń i inne przedmioty pomocne w przedzieraniu się przez pełne przeciwników lochy.

9.0

Steam

Oceń Grę
Android

Android

30 kwietnia 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Xbox Series X/S

Xbox Series X/S

30 kwietnia 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

PC Windows

PC Windows

30 kwietnia 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Nintendo Switch

Nintendo Switch

30 kwietnia 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

PlayStation 5

PlayStation 5

30 kwietnia 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Apple iOS

Apple iOS

30 kwietnia 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

1gracz chce zagrać w tę grę.

1gracz grał w tę grę.

Wczesny dostęp:21 listopada 2024

Producent: Stray Fawn

Wydawca: Stray Fawn

Dungeon Clawler stanowi piątą samodzielną produkcję niewielkiego szwajcarskiego studia Stray Frawn. Inspirowany Penglin oraz przypominający Backpack Hero roguelike łączy budowanie talii z mechaniką opartą na maszynach do chwytania zabawek oraz na japońskiej grze hazardowej pachinko.

Fabuła

Gra Dungeon Clawler posiada humorystyczną warstwę fabularną. Groźny władca lochów, chcąc zapewnić sobie szczęście w hazardzie, odciął królikowi lewą łapę. Zwierzak zastępuje utracony organ metalowym pazurem i tak wyposażony wyrusza w głąb podziemi po swoją kończynę.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Dungeon Clawler:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Quad Core, 4 GB RAM, karta graficzna 2 GB GeForce GTX 660 / Radeon RX 460, 2 GB HDD, Windows 7/10 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

9.0

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 3578 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

9.0

Bardzo pozytywne (3 578)

[title]

Główne zalety gry

  • Unikalny koncept: Połączenie maszyny z chwytakiem z mechaniką roguelike jest chwalone za swoją oryginalność i kreatywność, oferując świeże spojrzenie na gatunek.
  • Różnorodność postaci i buildów: Gracze cieszą się z różnorodnego wachlarza postaci oraz możliwości tworzenia różnych buildów, co pozwala na różne style gry i strategie.
  • Uzależniająca rozgrywka: Wiele osób uważa, że gra jest wciągająca i zabawna, z satysfakcjonującą pętlą, która zachęca do powtarzania rozgrywki. Mechanika chwytaka jest szczególnie zauważana za swój czynnik przyjemności.
  • Urocza grafika i muzyka: Wizualizacje i ścieżka dźwiękowa gry otrzymują pozytywne opinie, dodając do ogólnego uroku doświadczenia.
  • Potencjał do rozwoju: Recenzenci wyrażają optymizm co do przyszłych aktualizacji i ulepszeń gry, wskazując, że ma ona potencjał do dalszego rozwoju.

Główne wady gry

  • Powtarzalność: Kilku graczy wspomina, że rozgrywka może stać się powtarzalna po kilku godzinach, z brakiem różnorodności w typach wrogów i strategiach.
  • Problemy z balansowaniem: Niektóre postacie i przedmioty są postrzegane jako zbyt potężne lub zbyt słabe, co prowadzi do braku równowagi w rozgrywce. Konkretne buildy często dominują, co zmniejsza różnorodność skutecznych strategii.
  • Frustrujące mechaniki: Mechanika maszyny z chwytakiem może być nieprzewidywalna, prowadząc do frustracji, gdy przedmioty są upuszczane lub gdy chwytak nie działa zgodnie z oczekiwaniami.
  • Ograniczenia progresji: Wymóg ukończenia rozgrywki z postacią przed odblokowaniem jej umiejętności dla innych jest postrzegany jako ograniczający, co sprawia, że wczesna gra wydaje się być ograniczona i mniej przyjemna.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Większa różnorodność w rozgrywce: Użytkownicy pragną dodatkowych typów wrogów, bossów oraz być może bardziej dynamicznych środowisk, aby zwiększyć powtarzalność i utrzymać świeżość rozgrywki.
  • Ulepszona itemizacja i balans: Recenzenci sugerują potrzebę szerszego zakresu użytecznych przedmiotów oraz lepszego balansu między nimi, aby uniknąć sytuacji, w której niektóre strategie wydają się obowiązkowe.
  • Samouczek lub wskazówki: Niektórzy gracze czują, że samouczek lub więcej wskazówek dotyczących mechanik, szczególnie w zakresie alchemii i interakcji przedmiotów, poprawiłoby doświadczenie wprowadzające.
  • Progresja międzyplatformowa: Kilku użytkowników wyraża chęć posiadania progresji międzyplatformowej, co pozwoliłoby im kontynuować postępy bezproblemowo między wersjami mobilnymi a PC.
  • Bardziej angażujące treści końcowe: Wiele osób ma nadzieję na głębsze mechaniki końcowe i wyzwania, które utrzymają ich zaangażowanie po ukończeniu początkowych rozgrywek.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Dungeon Clawler ma solidne podstawy dzięki swoim unikalnym mechanikom i angażującej rozgrywce, gracze oczekują ulepszeń w różnorodności, balansie i progresji, aby poprawić swoje ogólne doświadczenie.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl