Wyszukiwarka gier
Dungeon Clawler

Dungeon Clawler

PCPlayStationXboxMobileNintendo
po premierze

Data wydania: 30 kwietnia 2026

RPG, Fantasy, Turowe, Roguelike, 2D, Karciane, Elementy zręcznościowe, Indie, Singleplayer

Dungeon Clawler to gra RPG typu roguelike łącząca budowanie talii z mechanikami budzącymi skojarzenia z automatami do chwytania zabawek i pachinko. Przy użyciu metalowego pazura zdobywamy broń i inne przedmioty pomocne w przedzieraniu się przez pełne przeciwników lochy.

8.9

Steam

Oceń Grę
Android

Android

30 kwietnia 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Apple iOS

Apple iOS

30 kwietnia 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Xbox Series X/S

Xbox Series X/S

30 kwietnia 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Nintendo Switch

Nintendo Switch

30 kwietnia 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

PlayStation 5

PlayStation 5

30 kwietnia 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

PC Windows

PC Windows

30 kwietnia 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

1gracz chce zagrać w tę grę.

1gracz grał w tę grę.

Wczesny dostęp:21 listopada 2024

Producent: Stray Fawn

Wydawca: Stray Fawn

Dungeon Clawler stanowi piątą samodzielną produkcję niewielkiego szwajcarskiego studia Stray Frawn. Inspirowany Penglin oraz przypominający Backpack Hero roguelike łączy budowanie talii z mechaniką opartą na maszynach do chwytania zabawek oraz na japońskiej grze hazardowej pachinko.

Fabuła

Gra Dungeon Clawler posiada humorystyczną warstwę fabularną. Groźny władca lochów, chcąc zapewnić sobie szczęście w hazardzie, odciął królikowi lewą łapę. Zwierzak zastępuje utracony organ metalowym pazurem i tak wyposażony wyrusza w głąb podziemi po swoją kończynę.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Dungeon Clawler:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Quad Core, 4 GB RAM, karta graficzna 2 GB GeForce GTX 660 / Radeon RX 460, 2 GB HDD, Windows 7/10 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

8.9

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 3789 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

8.9

Bardzo pozytywne (3 789)

[title]

Główne zalety gry

  • Unikalny koncept: Połączenie roguelike deckbuildera z mechaniką maszyny z chwytakiem jest chwalone za swoją kreatywność i wyjątkowość, co sprawia, że wyróżnia się w gatunku.
  • Uzależniająca rozgrywka: Wielu graczy uważa, że pętla rozgrywki jest wciągająca i uzależniająca, z satysfakcjonującą równowagą między szczęściem a strategią.
  • Różnorodność postaci i budowli: Gra oferuje szeroki wachlarz postaci i przedmiotów, co pozwala na różnorodne budowy i strategie, co utrzymuje świeżość rozgrywki.
  • Atrakcyjność wizualna i dźwiękowa: Styl artystyczny opisany jest jako uroczy i czarujący, z przyjemną muzyką, która wzbogaca doświadczenie gry.
  • Satysfakcjonujące mechaniki: Fizyka maszyny z chwytakiem i emocje związane z chwytaniem przedmiotów są podkreślane jako zabawne i angażujące elementy gry.

Główne wady gry

  • Powtarzalność: Niektórzy gracze czują, że rozgrywka staje się powtarzalna po pewnym czasie, szczególnie po odblokowaniu większości postaci i przedmiotów.
  • Problemy z balansowaniem: Pojawiają się skargi na to, że niektóre postacie i przedmioty są niedostatecznie lub nadmiernie silne, co prowadzi do braku wykonalnych strategii.
  • Frustracje związane z systemem postępu: System odblokowywania umiejętności, który wymaga ukończenia rozgrywek z postaciami, aby odblokować ich unikalne zdolności na przyszłe rozgrywki, jest postrzegany przez niektórych graczy jako ograniczający i frustrujący.
  • Brak różnorodności wrogów: Gracze zauważyli, że brakuje różnorodności wrogów, a wiele starć wydaje się podobnych i niewystarczająco angażujących.
  • Problemy techniczne: Niektórzy użytkownicy zgłosili błędy i mechaniki, które nie działają zgodnie z oczekiwaniami, co wpływa na ogólne doświadczenie.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Większa różnorodność w rozgrywce: Gracze wyrazili chęć posiadania bardziej różnorodnych wrogów, przedmiotów i umiejętności, aby zwiększyć regrywalność.
  • Lepsze balansowanie: Apel o poprawę równowagi między postaciami a przedmiotami, aby zapewnić, że wszystkie budowy są wykonalne i przyjemne w grze.
  • Ulepszone mechaniki chwytaka: Sugestie dotyczące dodatkowych modyfikatorów dla samej maszyny z chwytakiem, takich jak dodatkowe chwytaki lub różne typy chwytaków, aby rozszerzyć opcje rozgrywki.
  • Samouczek i wskazówki: Niektórzy użytkownicy zauważyli brak samouczka lub przewodnika po kontrolach, co mogłoby pomóc nowym graczom lepiej zrozumieć mechanikę gry.
  • Postęp międzyplatformowy: Chęć posiadania postępu międzyplatformowego, szczególnie między wersjami mobilnymi a PC, została wspomniana przez niektórych graczy.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, Dungeon Clawler jest postrzegana jako zabawna i innowacyjna gra z solidnymi podstawami, ale ma pole do poprawy w zakresie różnorodności treści i balansowania, aby poprawić doświadczenie gracza.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl