Wyszukiwarka gier
Die in the Dungeon

Die in the Dungeon

PC
po premierze

Data wydania: 1 maja 2026

RPG, Fantasy, Turowe, Roguelike, 2D, Indie, Singleplayer

Turowe RPG typu roguelike, w którym jako antropomorficzna żaba przedzieramy się przez pełne adwersarzy lochy. W Die in the Dungeon walkę toczymy przy pomocy kości do gry, których każdy kolor odpowiada innemu działaniu. Rzuty łączymy w kombinacje na planszy o dziewięciu polach.

9.2

Steam

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

1 maja 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy.

Statystyki graczy z Moje Gry

1gracz chce zagrać w tę grę.

1gracz grał w tę grę.

Wczesny dostęp:21 lutego 2025

Producent: Atico

Wydawca: HypeTrain Digital

Ograniczenia wiekowe: 12+

Die in the Dungeon jest turową grą RPG typu roguelike, stworzoną przez hiszpańskie studio indie Atico, w której jako uczłowieczona żaba toczymy pojedynki przy użyciu kolekcjonowanych kości do rzucania.

Gameplay

Gracz Die in the Dungeon eksploruje lochy poprzez poruszanie się po składających się na planszę obszarach odpowiadających różnego rodzaju lokacjom i wydarzeniom: miejscom odpoczynku, sklepom czy potyczkom. W tych ostatnich umieszczamy swoje kości na bitewnej arenie o dziewięciu polach, a każda z kostek ma inny wpływ na rozgrywkę. I tak np. czerwona dotyczy ataku, niebieska obrony, zielona leczenia, a fioletowa wzmacnia efekty pozostałych.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Die in the Dungeon:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3 3.0 GHz, 4 GB RAM, karta graficzna 2 GB GeForce GT 1030, 1 GB HDD, Windows 7/8/10 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

9.2

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 2790 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

9.2

Bardzo pozytywne (2 790)

[title]

Główne zalety gry

  • Unikalne mechaniki: Gra oferuje innowacyjny system oparty na kościach, który odróżnia ją od tradycyjnych roguelike'ów opartych na kartach, oferując strategiczną głębię.
  • Wizualna i dźwiękowa atrakcyjność: Gracze doceniają urokliwy styl pixel art oraz angażującą ścieżkę dźwiękową, co wzbogaca ogólne doświadczenie gry.
  • Szybkie bitwy: Wiele osób cieszy się z dynamicznych walk, które utrzymują rozgrywkę interesującą i dynamiczną.
  • Regrywalność: Połączenie kości, reliktów i budowy postaci pozwala na różnorodne doświadczenia w grze, sprawiając, że każda rozgrywka wydaje się unikalna.
  • Zaangażowanie społeczności: Twórcy aktywnie angażują społeczność w aktualizacje i opinie, co jest pozytywnie odbierane przez graczy.

Główne wady gry

  • Powtarzalna rozgrywka: Użytkownicy często wspominają, że gra może stać się monotonna, a rozgrywki wydają się podobne z powodu ograniczonej różnorodności wrogów i przewidywalnych strategii.
  • Problemy z balansowaniem: Niektórzy gracze czują, że niektóre kości i strategie dominują rozgrywkę, co prowadzi do braku opłacalnych opcji i zmniejsza ogólny poziom wyzwania.
  • Czasochłonne rozgrywki: Wiele recenzji podkreśla, że rozgrywki mogą być długie, co może zniechęcać graczy szukających krótszych sesji gamingowych.
  • Problemy z dostępnością: Niektórzy gracze doświadczają zawrotów głowy z powodu nadmiernych animacji i braku funkcji dostępności, co ogranicza przyjemność dla wrażliwych osób.
  • Błędy techniczne: Kilku użytkowników zgłasza błędy związane z interfejsem użytkownika i rozgrywką, które mogą zakłócać doświadczenie.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Fabuła i lore: Użytkownicy domagają się głębszej narracji lub elementów budowania świata, ponieważ obecne wpisy w kodeksie nie wystarczająco wzbogacają atmosferę gry.
  • Różnorodność wydarzeń i wrogów: Gracze pragną bardziej zróżnicowanych wydarzeń na mapie, interakcji z handlarzami oraz unikalnych typów wrogów, aby rozgrywki były świeże i angażujące.
  • Bardziej zbalansowane artefakty i relikty: Wzywa się do silniejszych i bardziej wpływowych reliktów, które zachęcają do różnych stylów gry i strategii.
  • Udoskonalone mechaniki gry: Propozycje obejmują poprawę klarowności efektów przedmiotów, poprawę balansu kości oraz umożliwienie graczom anulowania wyborów w niektórych wydarzeniach.
  • Wsparcie dla kontrolerów: Użytkownicy wyrażają frustrację z powodu braku odpowiedniej kompatybilności z kontrolerami, szczególnie dla osób korzystających z urządzeń takich jak Steam Deck.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Die in the Dungeon" ma solidne podstawy i wiele przyjemnych elementów, gracze wskazują, że wymaga dalszych aktualizacji treści i dostosowań balansu, aby osiągnąć swój pełny potencjał.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl