
Data wydania: 11 października 2005
Devil Kings to chodzone mordobicie powstałe na fali popularności gier w stylu słynnej serii Dynasty Warriors, stworzonej przez firmę Koei. Opisywana pozycja powstała w biurach studia Capcom, odpowiedzialnego m.in. za serie Devil May Cry, Onimusha oraz Resident Evil.
GRYOnline
Gracze
Platformy:
PlayStation 2Angielskie napisy i dialogi
Devil Kings to chodzone mordobicie powstałe na fali popularności gier w stylu słynnej serii Dynasty Warriors, stworzonej przez firmę Koei. Opisywana pozycja powstała w biurach studia Capcom, odpowiedzialnego m.in. za serie Devil May Cry, Onimusha oraz Resident Evil.
Do naszej dyspozycji oddano kilkadziesiąt znacznie różniących się od siebie postaci, z których jednymi z ciekawszych są kobieta wyposażona w pokaźnych rozmiarów chaingun, ninja wykorzystujący swe wrodzone i nabyte umiejętności pozostawania w ukryciu, a także ronin perfekcyjnie posługujący się dwoma mieczami samurajskimi. Fabularnie Devil Kings nawiązuje do czasów feudalnej Japonii, jednakże nie stara się uporczywie trzymać faktów historycznych. Twórcy puścili wodze fantazji, dzięki czemu eksterminacji wrogów można dokonywać przy użyciu nie zawsze historycznej broni, stąd obecności pistoletów, karabinów, bomb, czy magii. Dla amatorów ostrych krawędzi przygotowano dziesiątki postaci posługujących się właśnie tego typu orężem (miecze, sztylety, halabardy, topory itp.).
Decydując się na jednego z bohaterów, przystępujemy do beztroskiej zabawy polegającej na przebijaniu się przez setki, jeśli nie tysiące wojowników tworzących wrogą armię. Wszystkie postaci posiadają własne, niepowtarzalne ciosy (np. bombardowanie meteorytami, wywoływanie olbrzymiego huraganu, użycie sześciu olbrzymich ostrzy rozczłonkowujących każdego adwersarza), które sieją niemałe zniszczenia w szeregach przeciwnika. Za równie efektywne można uznać zwyczajne uderzenia wyprowadzane przy wykorzystaniu geometrycznych przycisków pada. Usunięcie każdego wroga uzupełnia pulę punktów doświadczenia, co prowadzi do wywindowania bohatera na wyższy poziom. Takie działanie pozwala mu posiąść znacznie lepsze bronie oraz umiejętności przydatne w walce, jak i podczas eksploracji lokacji. Dla szperaczy Capcom przygotował blisko 80 specjalnych przedmiotów ukrytych w skrzyniach, beczkach i sekretnych pomieszczeniach. Po ukończeniu Devil Kings odblokowane zostaje wiele ukrytych dotąd broni oraz postaci, którymi od tej pory możemy się bawić.
Graficy skupili się przede wszystkim na optymalizacji kodu gry, czego efektem jest bardzo płynna animacja, pozbawiona większych zacięć. Otoczenie oraz przeciwnicy zeszli na dalszy plan , czego nie można powiedzieć o bardzo szczegółowych i dokładnie animowanych bohaterach (zaprojektowanych przez pana Tsuchibayashi, twórcę postaci Dantego z gry Devil May Cry) a także licznych rozbłyskach wywoływanych dobrze wymierzonymi uderzeniami. Rozgrywce towarzyszy oprawa audio wykorzystująca orientalne, typowe dla Japonii motywy muzyczne.
Autor opisu gry: Piotr Doroń
Recenzja GRYOnline
Akcja gry przenosi nas do Starożytności, na bliżej nieokreślone ziemie, które architekturą przypominają kraje Dalekiego Wschodu. Wcielamy się kolejno w skórę 12 orientalnych wojowników, których głównym celem jest zawładnięcie całym światem.
Wbrew oczekiwaniom fanów Capcom nie przymierza się wcale do prac nad nową odsłoną cyklu Onimusha. Promocyjna strona, którą japońskie studio uruchomiło przed kilkoma dniami, okazała się witryną poświęconą zupełnie innej, praktycznie nieznanej na Zachodzie produkcji.
gry
Marek Grochowski
4 lipca 2009 13:41
Rynkowy debiut gry Devil Kings, reprezentującej gatunek gier akcji/walki, a przygotowywanej przez Capcom, nastąpi dopiero w przyszłym roku. Jednak zanim tak się stanie, zapewne zostaniemy uraczeni wieloma materiałami tekstowo-graficznymi związanymi z tą produkcją. Korporacja Capcom właśnie udostępniła kilka nowych zrzutów ekranowych z Devil Kings.
gry
Marcin Kolasiński
4 sierpnia 2005 15:17
Wymagania sprzętowe gry Devil Kings:
PlayStation 2
Wspiera:
karta pamięci
Średnie Oceny:
Średnia z 1 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 100 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Łukasz Kendryna
Recenzent GRYOnline.pl
2006.02.21
Akcja gry przenosi nas do Starożytności, na bliżej nieokreślone ziemie, które architekturą przypominają kraje Dalekiego Wschodu. Wcielamy się kolejno w skórę 12 orientalnych wojowników, których głównym celem jest zawładnięcie całym światem.