Wyszukiwarka gier
Death Ring: Second Impact

Death Ring: Second Impact

PC
wczesny dostęp

Data wydania: 11 lipca 2025 Wczesny dostęp

Strategiczne, Science fiction, Turowe, Roguelike, Widok izometryczny, Taktyczne, Mechy, Singleplayer

Izometryczna gra taktyczna z elementami roguelike’a, w której przejmujemy kontrolę nad eskadrą mechów. W Death Ring: Second Impact mierzymy się z hordami mutantów, na polu bitwy posługując się zróżnicowanym arsenałem i popisując się zmysłem taktycznym.

8.8

Steam

Oceń
PC Windows

PC Windows

11 lipca 2025

Angielskie napisy.

Kontrola nad oddziałem mechów to wdzięczny temat na grę taktyczną, czego dobrym dowodem jest seria Front Mission. Na przestrzeni lat rozmaici deweloperzy mierzyli się z tym zagadnieniem. Należy do nich również studio Rouge Mecha, stojące za projektem Death Ring: Second Impact.

Gameplay

W Death Ring: Second Impact akcję oglądamy w widoku izometrycznym. Produkcję podzielono na misje toczące się w różnych sceneriach – od pustkowi po zdewastowane miasta. Filar rozgrywki stanowią turowe potyczki, do których prowadzimy swoje mechy.

Wyposażenie mechów

Tytuł pozwala nam zaopatrywać kroczące kolosy w wyposażenie od rozmaitych producentów, zapewniające naszym mechom możliwość walki w zwarciu lub na dystans.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Death Ring: Second Impact:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Quad Core 2.5 GHz, 8 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce GTX 1660 / 4 GB Radeon RX 6500 XT, 10 GB HDD, Windows 10.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Octa Core 3 GHz, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 2080 / Radeon RX 7600, 10 GB HDD, Windows 11.

Oceny gry

Średnie Oceny:

8.8

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 153 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

8.8

Bardzo pozytywne (153)

[title]

Główne zalety gry

  • Różnorodność broni i personalizacji: Gracze doceniają różnorodne zestawy broni i mechanikę, co pozwala na unikalne budowy i style gry.
  • Wciągająca walka turowa: Walka turowa jest opisana jako wciągająca i satysfakcjonująca, z dobrym balansem między wyzwaniem a głębokością strategiczną.
  • Solidna podstawa dla Early Access: Wielu użytkowników uważa, że gra jest zaskakująco solidna jak na tytuł w Early Access, z odpowiednią ilością treści i potencjałem na przyszłe aktualizacje.
  • Wizualna i środowiskowa spójność: Chociaż niektórzy krytykują projekty mechów, zasoby środowiskowe są zauważane za ich bezproblemowe połączenie i atrakcyjność wizualną.
  • Potencjał do rozwoju: Gracze wyrażają optymizm co do przyszłości gry, zauważając, że ma solidną podstawę i miejsce na poprawę.

Główne wady gry

  • Problemy z tłumaczeniem: Użytkownicy wspominają o zauważalnych problemach z tłumaczeniem i sformułowaniami, które wpływają na ogólne wrażenia.
  • Ograniczona personalizacja mechów: Chociaż personalizacja broni jest chwalona, wielu uważa, że ogólna personalizacja mechów jest niewystarczająca, pragnąc większej różnorodności wizualnej i funkcjonalnej.
  • Tempo i nieporęczne menu: Niektórzy gracze uważają, że tempo jest wolne, a przejścia między menu są nieporęczne, co może utrudniać płynność rozgrywki.
  • Błędy i problemy techniczne: Kilku użytkowników zgłasza błędy, w tym awarie i problemy z wydajnością, które należy rozwiązać w miarę postępu gry.
  • Zbyt prosta rozgrywka: Niektóre recenzje wskazują, że gra może wydawać się zbyt prosta lub pozbawiona głębi, szczególnie w zakresie mechanik postępu i różnorodności wrogów.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Rozszerzone opcje personalizacji mechów: Gracze chcieliby zobaczyć więcej opcji personalizacji części mechów (np. nogi, ramiona, rdzenie) oraz możliwość wyboru początkowych pilotów na każdą rozgrywkę.
  • Bardziej zróżnicowane typy wrogów: Użytkownicy wyrażają pragnienie większej różnorodności wrogów poza podstawowymi typami napotykanymi na wczesnych etapach.
  • Poprawiona treść fabularna: Wiele recenzji zauważa, że fabuła jest obecnie niedorozwinięta i brakuje jej głębi, z nadzieją na bardziej angażujące elementy narracyjne w przyszłości.
  • Lepszy interfejs użytkownika i wskazówki: Niektórzy gracze czują, że interfejs użytkownika mógłby być poprawiony dla lepszej nawigacji i że potrzebne są jaśniejsze wskazówki dotyczące mechanik i statystyk.
  • Tryb roguelike: Kilku użytkowników sugeruje dodanie trybu roguelike, aby zwiększyć regrywalność i zapewnić bardziej zróżnicowane doświadczenia z gry.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, "Death Ring: Second Impact" wykazuje obiecujące cechy dzięki swoim wciągającym mechanikom i solidnej podstawie, ale wymaga dalszego rozwoju i dopracowania, aby zaspokoić obawy użytkowników i poprawić doświadczenia z gry.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl