Wyszukiwarka gier
Death Ring: Second Impact

Death Ring: Second Impact

PC
wczesny dostęp

Data wydania: 11 lipca 2025 Wczesny dostęp

Strategiczne, Science fiction, Turowe, Roguelike, Widok izometryczny, Taktyczne, Mechy, Singleplayer

Izometryczna gra taktyczna z elementami roguelike’a, w której przejmujemy kontrolę nad eskadrą mechów. W Death Ring: Second Impact mierzymy się z hordami mutantów, na polu bitwy posługując się zróżnicowanym arsenałem i popisując się zmysłem taktycznym.

8.8

Steam

OCEŃ
Oceny

Platformy:

PC Windows

PC WindowsAngielskie napisy

Producent: Rouge Mecha

Wydawca: Rouge Mecha

Ograniczenia wiekowe: 12+

Kontrola nad oddziałem mechów to wdzięczny temat na grę taktyczną, czego dobrym dowodem jest seria Front Mission. Na przestrzeni lat rozmaici deweloperzy mierzyli się z tym zagadnieniem. Należy do nich również studio Rouge Mecha, stojące za projektem Death Ring: Second Impact.

Gameplay

W Death Ring: Second Impact akcję oglądamy w widoku izometrycznym. Produkcję podzielono na misje toczące się w różnych sceneriach – od pustkowi po zdewastowane miasta. Filar rozgrywki stanowią turowe potyczki, do których prowadzimy swoje mechy.

Wyposażenie mechów

Tytuł pozwala nam zaopatrywać kroczące kolosy w wyposażenie od rozmaitych producentów, zapewniające naszym mechom możliwość walki w zwarciu lub na dystans.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Death Ring: Second Impact:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Quad Core 2.5 GHz, 8 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce GTX 1660 / 4 GB Radeon RX 6500 XT, 10 GB HDD, Windows 10.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Octa Core 3 GHz, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 2080 / Radeon RX 7600, 10 GB HDD, Windows 11.

Oceny gry

Średnie Oceny:

8.8

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 151 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

8.8

Bardzo pozytywne (151)

[title]

Główne zalety gry

  • Różnorodność broni i personalizacji: Gracze doceniają różnorodne zestawy broni i mechanikę, co pozwala na unikalne budowy i style gry.
  • Wciągająca walka turowa: Walka turowa jest opisana jako wciągająca i satysfakcjonująca, z dobrym balansem między wyzwaniem a głębokością strategiczną.
  • Solidna podstawa dla Early Access: Wielu użytkowników uważa, że gra jest zaskakująco solidna jak na tytuł w Early Access, z odpowiednią ilością treści i potencjałem na przyszłe aktualizacje.
  • Wizualna i środowiskowa spójność: Chociaż niektórzy krytykują projekty mechów, zasoby środowiskowe są zauważane za ich bezproblemowe połączenie i atrakcyjność wizualną.
  • Potencjał do rozwoju: Gracze wyrażają optymizm co do przyszłości gry, zauważając, że ma solidną podstawę i miejsce na poprawę.

Główne wady gry

  • Problemy z tłumaczeniem: Użytkownicy wspominają o zauważalnych problemach z tłumaczeniem i sformułowaniami, które wpływają na ogólne wrażenia.
  • Ograniczona personalizacja mechów: Chociaż personalizacja broni jest chwalona, wielu uważa, że ogólna personalizacja mechów jest niewystarczająca, pragnąc większej różnorodności wizualnej i funkcjonalnej.
  • Tempo i nieporęczne menu: Niektórzy gracze uważają, że tempo jest wolne, a przejścia między menu są nieporęczne, co może utrudniać płynność rozgrywki.
  • Błędy i problemy techniczne: Kilku użytkowników zgłasza błędy, w tym awarie i problemy z wydajnością, które należy rozwiązać w miarę postępu gry.
  • Zbyt prosta rozgrywka: Niektóre recenzje wskazują, że gra może wydawać się zbyt prosta lub pozbawiona głębi, szczególnie w zakresie mechanik postępu i różnorodności wrogów.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Rozszerzone opcje personalizacji mechów: Gracze chcieliby zobaczyć więcej opcji personalizacji części mechów (np. nogi, ramiona, rdzenie) oraz możliwość wyboru początkowych pilotów na każdą rozgrywkę.
  • Bardziej zróżnicowane typy wrogów: Użytkownicy wyrażają pragnienie większej różnorodności wrogów poza podstawowymi typami napotykanymi na wczesnych etapach.
  • Poprawiona treść fabularna: Wiele recenzji zauważa, że fabuła jest obecnie niedorozwinięta i brakuje jej głębi, z nadzieją na bardziej angażujące elementy narracyjne w przyszłości.
  • Lepszy interfejs użytkownika i wskazówki: Niektórzy gracze czują, że interfejs użytkownika mógłby być poprawiony dla lepszej nawigacji i że potrzebne są jaśniejsze wskazówki dotyczące mechanik i statystyk.
  • Tryb roguelike: Kilku użytkowników sugeruje dodanie trybu roguelike, aby zwiększyć regrywalność i zapewnić bardziej zróżnicowane doświadczenia z gry.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, "Death Ring: Second Impact" wykazuje obiecujące cechy dzięki swoim wciągającym mechanikom i solidnej podstawie, ale wymaga dalszego rozwoju i dopracowania, aby zaspokoić obawy użytkowników i poprawić doświadczenia z gry.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl