Wyszukiwarka gier
Crypt Custodian

Crypt Custodian

PCPlayStationXboxNintendo
po premierze

Data wydania: 27 sierpnia 2024

Akcji, Metroidvania, Indie, Koty, Przygodowe gry akcji, Xbox Game Pass Ultimate, Singleplayer, Xbox Game Pass Premium, PC Game Pass

Metroidvania w formie przygodowej gry akcji inspirowanej serią The Legend of Zelda. W Crypt Custodian wcielamy się w psotnego kota imieniem Pluto, który po śmierci został skazany na wieczne sprzątanie zaświatów.

9.7

Steam

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

27 sierpnia 2024

Angielskie napisy.

PlayStation 4

PlayStation 4

27 sierpnia 2024

Angielskie napisy.

PlayStation 5

PlayStation 5

27 sierpnia 2024

Angielskie napisy.

Xbox One

Xbox One

27 sierpnia 2024

Angielskie napisy.

Xbox Series X/S

Xbox Series X/S

27 sierpnia 2024

Angielskie napisy.

Nintendo Switch

Nintendo Switch

27 sierpnia 2024

Angielskie napisy.

Statystyki graczy z Moje Gry

7graczy grało w tę grę.

3graczy ukończyło tę grę.

4 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

Crypt Custodian jest produkcją typu metroidvania, zrealizowaną w formie przygodowej gry akcji, inspirowanej cyklem The Legend of Zelda. Tytuł został opracowany przez niezależnego dewelopera – Kyle’a Thompsona – mającego w swoim portfolio ciepło przyjęte projekty Sheepo oraz Islets.

Fabuła

Głównym bohaterem gry Crypt Custodian jest psotny kot imieniem Pluto. Czworonóg trafił po śmierci do zaświatów, a dokładnie – do pałacu strażniczki krainy umarłych imieniem Kendra, która osądziła go, skazała na wieczne sprzątanie świata duchów i wygnała ze swoich włości. Od tej pory protagonista musi zrobić wszystko, co w jego mocy, by znaleźć drogę powrotną do pałacu i spróbować odmienić swój los.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Crypt Custodian:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Pentium E2180 2 GHz / AMD Athlon X2 4450e 2.3 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GT 220 / Radeon HD 4650, 1 GB HDD, Windows 7.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i3-3240 3.4 GHz / AMD A8-3850 2.9 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GT 640 / Radeon R7 250, 1 GB HDD, Windows 10.

Oceny gry

Średnie Oceny:

9.7

Ocena STEAM

"Przytłaczająco pozytywne"

Średnia z 2759 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

7.5
Sir klesk
PC

Sir klesk

Ekspert

2026.03.14

Crypt Custodian to kolejna wydana w ostatnich latach metroidvania, której udało się do standardowego miksu gatunków dodać elementy charakterystyczne dla klasycznych Zeld. W bardzo podobnym stylu dostaliśmy już równie świetne Tunic i Death’s Door. Gwarantuję, że jeżeli komuś podobały się te gry (albo nawet nieco starszy Hyper Light Drifter), to tutaj poczuje się jak w domu. Wymienione tytuły są do siebie bardzo podobne, ale zarówno Tunic, jak i Death’s Door kładły większy nacisk na sekrety, dokładną eksplorację i skomplikowane zagadki logiczne. W Crypt Custodian jest zdecydowanie więcej walki, a zagadki zazwyczaj sprowadzają się do prostych wyzwań czasowych, w których trzeba rozkminić odpowiednią trasę albo kolejność aktywowania dźwigni.  Świat gry jest ogromny, ale przemieszczanie się po lokacjach odbywa się bardzo płynnie. Checkpointów jest sporo i można się do nich teleportować z dowolnego miejsca na mapie bez żadnych ograniczeń. Dużo rzeczy rozwiązujemy, będąc w danym miejscu pierwszy raz, a momenty, do których trzeba wrócić później, da się łatwo rozpoznać. Początkowo eksploracja jest dość liniowa jak na metroidvanię. Niby wewnątrz lokacji są różne odnogi, ale gra wyraźnie prowadzi nas w jedyną słuszną stronę. Dopiero w drugiej połowie świat trochę się otwiera i zazwyczaj są 2-3 krainy, które można odwiedzić w dowolnej kolejności. Jeżeli chodzi o poziom trudności w walce, to najpierw należałoby podkreślić kilka szczegółów. Po pierwsze - bossowie w tej grze to zupełnie oddzielna kategoria. Eksploracja przypomina przysłowiowy spacer w parku, natomiast pojedynki z bossami to prawdziwy bullet hell. Na szczęście Crypt Custodian jest bardzo łaskawe, jeżeli chodzi o rozbudowywanie naszej postaci, i zawsze jest opcja podfarmienia in-game waluty, żeby się wzmocnić. Druga istotna rzecz - nie ma żadnej mechaniki leczenia. Punkty zdrowia odnawiają się tylko przy checkpointach, przez co te starcia są szybkie, intensywne i wymuszają na graczu inicjatywę oraz ryzykowanie. Trzecia sprawa, spinająca wszystko w całość - śmierć nie ma żadnych konsekwencji. Z tego powodu, pomimo grania na Hardzie, oceniam, że to najbardziej przyjazna graczowi metroidvania, jaką miałem okazję sprawdzić. Do tego stopnia, że pod koniec trochę zaczynało mnie to już nużyć. Na szczęście gra jest krótka. Skompletowałem 100% wszystkich znajdziek w około 16–17 godzin. Dla chętnych po wszystkim zostaje tryb Boss Rush - bardzo miły dodatek, którego często brakuje mi w innych grach.Z minusów wymieniłbym mało zróżnicowane znajdźki / nagrody za eksplorację oraz mocno niewykorzystany potencjał kilku umiejętności naszego bohatera. Jest np. "upgrade", o którym gra przypomniała mi dosłownie pod koniec historii bo nie musiałem go użyć od około 10h. Poza tym to świetna gra - mimo iż nie tak złożona i wyraźnie uboższa w zawartość od rewelacyjnego Tunic, to i tak spełnia się w roli odstresowywacza weekendowego. :)[edit]jakieś poprawki żeby było mniej koślawo

Ocena STEAM

9.7

Przytłaczająco pozytywne (2 759)

[title]

Główne zalety gry

  • Urokliwa estetyka: Styl artystyczny jest szeroko chwalony za swoją urokliwość i atrakcyjność wizualną, co przyczynia się do przytulnej atmosfery.
  • Płynna rozgrywka: Gracze zgłaszają płynny ruch i satysfakcjonujące mechaniki walki, co sprawia, że eksploracja jest przyjemna.
  • Funkcje poprawiające komfort gry: Gra zawiera kilka pomocnych funkcji, takich jak natychmiastowa teleportacja, możliwość zakupu wskazówek na mapie oraz wybaczający mechanizm śmierci, który minimalizuje frustrację.
  • Wciągająca fabuła: Narracja, choć prosta, rezonuje z graczami, często wywołując emocjonalne reakcje poprzez historie postaci oraz motywy straty i przyjaźni.
  • Zrównoważony poziom trudności: Wiele osób docenia dostępność gry, oferując regulowane poziomy trudności, które odpowiadają zarówno graczom casualowym, jak i tym szukającym wyzwania.
  • Fajne walki z bossami: Choć opinie są różne, wielu graczy uważa starcia z bossami za kreatywne i angażujące, z unikalnymi mechanikami.

Główne wady gry

  • Krótki czas gry: Kilku graczy zauważyło, że gra jest stosunkowo krótka, a wielu kończy ją w około 10-15 godzin, co prowadzi do pragnienia większej ilości treści.
  • Powtarzalna walka: Niektórzy recenzenci krytykowali walkę jako zbyt „pływającą” lub pozbawioną głębi, a niektóre umiejętności i starcia z wrogami wydawały się mało inspirujące.
  • Trudność bossów: Chociaż niektórzy cieszyli się z walk z bossami, inni uznali je za frustrujące, szczególnie z mechanicznymi elementami bullet hell, które mogły być przytłaczające.
  • Ograniczony kontekst: Kilku graczy wspomniało, że niektóre elementy gry brakowały kontekstu, co sprawiało, że niektóre aspekty fabuły wydawały się niepowiązane lub niedorozwinięte.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Bardziej złożone mechaniki: Niektórzy użytkownicy wyrazili pragnienie głębszych mechanik walki i bardziej zróżnicowanych umiejętności, a także dodatkowych wyzwań, które zwiększyłyby powtarzalność gry.
  • Dłuższy czas gry: Wiele osób pragnęło dłuższego doświadczenia w grze, sugerując, że dodatkowe zadania poboczne lub treści mogłyby wzbogacić ogólną rozgrywkę.
  • Ulepszona nawigacja po mapie: Kilka recenzji zwróciło uwagę, że poruszanie się po mapie może być kłopotliwe, szczególnie przy próbie zlokalizowania pominiętych obszarów lub kolekcjonerskich przedmiotów.
  • Większa różnorodność w projektowaniu bossów: Niektórzy gracze zauważyli, że podczas gdy pierwsza połowa bossów była dobrze zaprojektowana, druga połowa wydawała się mniej dopracowana i mogłaby skorzystać na bardziej kreatywnych mechanikach.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, Crypt Custodian jest chwalony za swój urok, dostępność i angażującą rozgrywkę, ale również spotyka się z krytyką za swoją krótkość i niektóre mechaniki walki. Gra przyciąga zarówno graczy casualowych, jak i tych szukających wzruszającej narracji, chociaż istnieje pewna przestrzeń na poprawę w zakresie głębi i treści.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl