Crypt Custodian jest produkcją typu metroidvania, zrealizowaną w formie przygodowej gry akcji, inspirowanej cyklem The Legend of Zelda. Tytuł został opracowany przez niezależnego dewelopera – Kyle’a Thompsona – mającego w swoim portfolio ciepło przyjęte projekty Sheepo oraz Islets.
Głównym bohaterem gry Crypt Custodian jest psotny kot imieniem Pluto. Czworonóg trafił po śmierci do zaświatów, a dokładnie – do pałacu strażniczki krainy umarłych imieniem Kendra, która osądziła go, skazała na wieczne sprzątanie świata duchów i wygnała ze swoich włości. Od tej pory protagonista musi zrobić wszystko, co w jego mocy, by znaleźć drogę powrotną do pałacu i spróbować odmienić swój los.
W Crypt Custodian akcję oglądamy z lotu ptaka. Przygoda w zaświatach wiedzie nas przez różnorodne lokacje – od malowniczych plenerów, aż po mroczne podziemia. Przemierzając je, skaczemy po platformach i omijamy przeszkody terenowe, a także stawiamy czoła przeciwnikom. Na naszej drodze stają zarówno szeregowi nieprzyjaciele, jak i potężni bossowie, z którymi toczymy dynamiczne potyczki.
Po drodze poznajemy również inne duchy zamieszkujące krainę umarłych, dowiadując się o ich wcześniejszych życiach, a także o przewinieniach, przez które podzielili oni los Pluto. Najczęściej tego typu pogawędki ucinamy sobie w The Sinner’s Inn, gdzie dodatkowo możemy ulepszyć swój ekwipunek.
W miarę postępów nie tylko gromadzimy rozmaite ulepszenia naszego sprzętu, lecz również odblokowujemy dodatkowe umiejętności. Za ich sprawą z czasem możemy stawiać czoła coraz większym wyzwaniom, a także dostawać się do miejsc, które przedtem były dla nas zamknięte. To ostatnie sprawia, że warto od czasu do czasu wracać do już odwiedzonych lokacji, choćby w poszukiwaniu pominiętych sekretów lub zmierzenia się z zagrożeniami, z którymi wcześniej nie daliśmy sobie rady.
Oprawę graficzną gry Crypt Custodian utrzymano w lekkiej, kreskówkowej stylistyce.
Autor opisu gry: Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 31 lipca 2024
Wymagania sprzętowe gry Crypt Custodian:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Pentium E2180 2 GHz / AMD Athlon X2 4450e 2.3 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GT 220 / Radeon HD 4650, 1 GB HDD, Windows 7.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i3-3240 3.4 GHz / AMD A8-3850 2.9 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GT 640 / Radeon R7 250, 1 GB HDD, Windows 10.
Średnie Oceny:
"Przytłaczająco pozytywne"
Średnia z 2759 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Sir klesk
Ekspert
2026.03.14
Crypt Custodian to kolejna wydana w ostatnich latach metroidvania, której udało się do standardowego miksu gatunków dodać elementy charakterystyczne dla klasycznych Zeld. W bardzo podobnym stylu dostaliśmy już równie świetne Tunic i Death’s Door. Gwarantuję, że jeżeli komuś podobały się te gry (albo nawet nieco starszy Hyper Light Drifter), to tutaj poczuje się jak w domu. Wymienione tytuły są do siebie bardzo podobne, ale zarówno Tunic, jak i Death’s Door kładły większy nacisk na sekrety, dokładną eksplorację i skomplikowane zagadki logiczne. W Crypt Custodian jest zdecydowanie więcej walki, a zagadki zazwyczaj sprowadzają się do prostych wyzwań czasowych, w których trzeba rozkminić odpowiednią trasę albo kolejność aktywowania dźwigni. Świat gry jest ogromny, ale przemieszczanie się po lokacjach odbywa się bardzo płynnie. Checkpointów jest sporo i można się do nich teleportować z dowolnego miejsca na mapie bez żadnych ograniczeń. Dużo rzeczy rozwiązujemy, będąc w danym miejscu pierwszy raz, a momenty, do których trzeba wrócić później, da się łatwo rozpoznać. Początkowo eksploracja jest dość liniowa jak na metroidvanię. Niby wewnątrz lokacji są różne odnogi, ale gra wyraźnie prowadzi nas w jedyną słuszną stronę. Dopiero w drugiej połowie świat trochę się otwiera i zazwyczaj są 2-3 krainy, które można odwiedzić w dowolnej kolejności. Jeżeli chodzi o poziom trudności w walce, to najpierw należałoby podkreślić kilka szczegółów. Po pierwsze - bossowie w tej grze to zupełnie oddzielna kategoria. Eksploracja przypomina przysłowiowy spacer w parku, natomiast pojedynki z bossami to prawdziwy bullet hell. Na szczęście Crypt Custodian jest bardzo łaskawe, jeżeli chodzi o rozbudowywanie naszej postaci, i zawsze jest opcja podfarmienia in-game waluty, żeby się wzmocnić. Druga istotna rzecz - nie ma żadnej mechaniki leczenia. Punkty zdrowia odnawiają się tylko przy checkpointach, przez co te starcia są szybkie, intensywne i wymuszają na graczu inicjatywę oraz ryzykowanie. Trzecia sprawa, spinająca wszystko w całość - śmierć nie ma żadnych konsekwencji. Z tego powodu, pomimo grania na Hardzie, oceniam, że to najbardziej przyjazna graczowi metroidvania, jaką miałem okazję sprawdzić. Do tego stopnia, że pod koniec trochę zaczynało mnie to już nużyć. Na szczęście gra jest krótka. Skompletowałem 100% wszystkich znajdziek w około 16–17 godzin. Dla chętnych po wszystkim zostaje tryb Boss Rush - bardzo miły dodatek, którego często brakuje mi w innych grach.Z minusów wymieniłbym mało zróżnicowane znajdźki / nagrody za eksplorację oraz mocno niewykorzystany potencjał kilku umiejętności naszego bohatera. Jest np. "upgrade", o którym gra przypomniała mi dosłownie pod koniec historii bo nie musiałem go użyć od około 10h. Poza tym to świetna gra - mimo iż nie tak złożona i wyraźnie uboższa w zawartość od rewelacyjnego Tunic, to i tak spełnia się w roli odstresowywacza weekendowego. :)[edit]jakieś poprawki żeby było mniej koślawo
Ocena STEAM
Przytłaczająco pozytywne (2 759)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,