Wyszukiwarka gier
Big Hops

Big Hops

PCPlayStationNintendo
po premierze

Data wydania: 12 stycznia 2026

Zręcznościowe, Platformówki 3D, Crowdfunding, Indie, Singleplayer

Platformówka 3D ze skoczną żabą w roli głównej. W Big Hops zręcznie przemierzamy cztery światy, kreując ścieżki za pomocą flory oraz używając języka do przyciągania przedmiotów tudzież bujania się na nim jak na linie.

9.4

Steam

7.8

OpenCritic

Oceń
Nintendo Switch

Nintendo Switch

12 stycznia 2026

Angielskie napisy i dialogi.

PC Windows

PC Windows

12 stycznia 2026

Angielskie napisy i dialogi.

PlayStation 5

PlayStation 5

12 stycznia 2026

Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

1gracz chce zagrać w tę grę.

Niezależne studio Luckshot Games postawiło sobie za cel unowocześnić gatunek trójwymiarowych gier platformowych, kładąc nacisk na swobodę ruchu i kreatywność w przechodzeniu poziomów. Zaczęte w 2019 roku i wsparte finansowo przez społeczność, Big Hops inspirowane jest mocno serią Super Mario (64, Galaxy).

Gameplay

W zręcznościowym Big Hops najważniejszy jest ruch, a dotyczy on wielu powierzchni. Sterowany żabi bohater potrafi się turlać, nurkować, skakać, biegać po ścianach, wspinać się, pływać, zjeżdżać na brzuchu i po poręczach, chodzić po linie czy huśtać się na drążku. Podstawowym narzędziem do interakcji jest język: to nim otwieramy drzwi, przyciągamy przedmioty do płazich łap, wystrzeliwujemy obiekty, a wreszcie bujamy się na nim niczym Spider-Man.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Big Hops:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5 2.8 GHz, 4 GB RAM, karta graficzna 3 GB GeForce GTX 1060, 5 GB HDD, Windows 7 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

9.4

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 414 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
7.8

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 27 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Ocena STEAM

9.4

Bardzo pozytywne (414)

[title]

Główne zalety gry

  • Urokliwa Estetyka: Gra charakteryzuje się żywym i uroczym stylem artystycznym, z urokliwymi projektami postaci i angażującym dubbingiem.
  • Płynne Mechaniki Ruchu: Gracze chwalą system ruchu, który przypomina klasyczne platformówki 3D, takie jak *Super Mario Odyssey*. Szczególnie podkreślana jest możliwość huśtania się za pomocą języka postaci oraz łączenia różnych technik ruchu.
  • Innowacyjna Rozgrywka: System "warzyw" umożliwia kreatywne rozwiązywanie problemów i dodaje różnorodności do wyzwań platformowych. Gracze mogą używać różnych warzyw do interakcji z otoczeniem w unikalny sposób.
  • Eksploracja i Wolność: Gra zachęca do eksploracji, oferując duże otwarte obszary, które gracze mogą przemierzać na różne sposoby. Istnieje poczucie wolności w tym, jak gracze mogą podchodzić do wyzwań.
  • Solidny Projekt Poziomów: Wiele osób docenia projekt poziomów, który opisuje się jako sprytny i angażujący, zapewniający równowagę między wyzwaniem a przyjemnością.

Główne wady gry

  • Problemy Techniczne: Liczne recenzje wspominają o błędach, usterkach i scenariuszach soft-lock, które mogą umniejszać ogólnemu doświadczeniu. Problemy takie jak przenikanie przez otoczenie i niespójne mechaniki są często zauważane.
  • Brak Dopracowania: Gracze czują, że gra brakuje dopracowania w niektórych obszarach, co prowadzi do frustracji związanych z kontrolami i płynnością rozgrywki. Niektóre mechaniki są opisywane jako kapryśne lub zbyt oparte na fizyce, co utrudnia ich opanowanie.
  • System Zbierania: Mechaniki zbierania, szczególnie "Ciemne Krople", są krytykowane za to, że wydają się nieistotne lub słabo zintegrowane z systemem postępu. Wiele osób uważa, że zbieranie ich nie ma znaczącego wpływu na rozgrywkę.
  • Ograniczony Postęp: Niektórzy użytkownicy wyrażają rozczarowanie liniowością gry oraz brakiem znaczącego postępu, szczególnie po ukończeniu głównej fabuły.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Lepsza Personalizacja Kontroli: Wiele recenzji wspomina o braku opcji mapowania przycisków, co mogłoby zwiększyć komfort i dostępność dla graczy.
  • Bardziej Rozbudowane Śledzenie Zbierania: Gracze pragną jaśniejszego systemu śledzenia zbieranych przedmiotów i ulepszeń, ponieważ obecny układ może wydawać się uciążliwy i pozbawiony informacji.
  • Opcje Restartowania Wyzwań: Często zgłaszaną prośbą jest funkcja "Restart od Ostatniego Punktu Kontrolnego", aby złagodzić frustracje podczas trudnych segmentów lub wyścigów.
  • Rozszerzone Mechaniki Rozgrywki: Niektórzy użytkownicy wyrażają chęć zobaczenia bardziej innowacyjnych zastosowań mechanik gry, szczególnie na późniejszych poziomach, aby utrzymać świeżość i zaangażowanie w rozgrywce.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Big Hops" został dobrze przyjęty za swój urok i innowacyjną rozgrywkę, spotyka się z krytyką za problemy techniczne i wybory projektowe, które mogłyby skorzystać na dalszym dopracowaniu. Gracze dostrzegają potencjał w grze i mają nadzieję na przyszłe aktualizacje, które poprawią doświadczenie.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

7.8

75% rekomendacji (27)

Opecritic
3,5 / 5

SmashPad

Danreb Victorio

SmashPad
7 / 10

TheSixthAxis

Aran Suddi

TheSixthAxis
8 / 10

Quest Daily

Daniel Anderson

Quest Daily
4,5 / 5

The Outerhaven Productions

Sean Garmer

The Outerhaven Productions
8 / 10

Six One Indie

Six One Indie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl