Wyszukiwarka gier
Big Hops

Big Hops

PCPlayStationNintendo
po premierze

Data wydania: 12 stycznia 2026

Zręcznościowe, Platformówki 3D, Crowdfunding, Indie, Singleplayer

Platformówka 3D ze skoczną żabą w roli głównej. W Big Hops zręcznie przemierzamy cztery światy, kreując ścieżki za pomocą flory oraz używając języka do przyciągania przedmiotów tudzież bujania się na nim jak na linie.

9.4

Steam

7.8

OpenCritic

Oceń
Nintendo Switch

Nintendo Switch

12 stycznia 2026

Angielskie napisy i dialogi.

PC Windows

PC Windows

12 stycznia 2026

Angielskie napisy i dialogi.

PlayStation 5

PlayStation 5

12 stycznia 2026

Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

1gracz chce zagrać w tę grę.

Niezależne studio Luckshot Games postawiło sobie za cel unowocześnić gatunek trójwymiarowych gier platformowych, kładąc nacisk na swobodę ruchu i kreatywność w przechodzeniu poziomów. Zaczęte w 2019 roku i wsparte finansowo przez społeczność, Big Hops inspirowane jest mocno serią Super Mario (64, Galaxy).

Gameplay

W zręcznościowym Big Hops najważniejszy jest ruch, a dotyczy on wielu powierzchni. Sterowany żabi bohater potrafi się turlać, nurkować, skakać, biegać po ścianach, wspinać się, pływać, zjeżdżać na brzuchu i po poręczach, chodzić po linie czy huśtać się na drążku. Podstawowym narzędziem do interakcji jest język: to nim otwieramy drzwi, przyciągamy przedmioty do płazich łap, wystrzeliwujemy obiekty, a wreszcie bujamy się na nim niczym Spider-Man.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Big Hops:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5 2.8 GHz, 4 GB RAM, karta graficzna 3 GB GeForce GTX 1060, 5 GB HDD, Windows 7 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

9.4

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 277 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
7.8

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 25 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Ocena STEAM

9.4

Bardzo pozytywne (277)

[title]

Główne zalety gry

  • Płynny ruch: Wielu graczy chwaliło mechanikę ruchu w grze, zauważając, że jest responsywna, dynamiczna i intuicyjna, przypominająca klasyczne platformówki, takie jak Super Mario Odyssey.
  • Urokliwa estetyka: Styl artystyczny, projekt postaci i żywe otoczenia otrzymały pozytywne opinie, z wieloma opisującymi grę jako wizualnie atrakcyjną i uroczą.
  • Kreatywne mechaniki rozgrywki: System "warzyw" pozwala na różne sposoby podejścia do wyzwań, zachęcając do eksperymentowania i kreatywności w rozwiązywaniu zagadek platformowych.
  • Interesujący projekt poziomów: Choć opinie były zróżnicowane, kilku graczy doceniło różnorodność w projektowaniu poziomów oraz równowagę między eksploracją a wyzwaniem.
  • Humor i dubbing: Humor w grze, interakcje postaci oraz w pełni zdubbingowany dialog były podkreślane jako przyjemne aspekty, które dodają ogólnego uroku.
  • Potencjał do speedrunningu: Mechanika i projekt poziomów sprzyjają speedrunningowi, co niektórym graczom przypadło do gustu.

Główne wady gry

  • Błędy i glitch'e: Wielu użytkowników zgłaszało napotkanie licznych błędów, w tym blokad miękkich, przenikania przez otoczenie oraz niespójnych mechanik, co wpływało negatywnie na ogólne wrażenia.
  • Brak dopracowania: Gra była opisana jako niedopracowana w niektórych obszarach, z problemami takimi jak nawigacja w menu i brak opcji mapowania przycisków.
  • Liniowy projekt poziomów: Niektórzy gracze krytykowali liniowość poziomów, czując, że ogranicza ona eksplorację i sprawia, że zbieranie przedmiotów jest mniej satysfakcjonujące.
  • Niespójny poziom trudności: Choć niektórzy uznali grę za wymagającą, inni czuli, że trudność jest niezrównoważona, z niektórymi fragmentami zbyt łatwymi lub frustrująco trudnymi.
  • System zbierania: System zbierania przedmiotów był postrzegany przez niektórych jako nużący, z ulepszeniami, które nie wydawały się istotne lub konieczne do postępu.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Ulepszone mapowanie przycisków: Użytkownicy wyrazili chęć posiadania konfigurowalnych kontrolerów, szczególnie z powodu braku opcji mapowania przycisków.
  • Bardziej angażujące mechaniki zbierania: Gracze zasugerowali, że system zbierania mógłby zostać ulepszony, aby zapewnić bardziej znaczące nagrody lub wyzwania.
  • Rozszerzona zawartość: Niektóre recenzje wskazywały na chęć posiadania większej ilości treści, takich jak dodatkowe misje poboczne, przedmioty do zbierania lub bardziej zróżnicowane środowiska do eksploracji.
  • Lepsza instrukcja: Kilku użytkowników wspomniało, że gra mogłaby skorzystać z jaśniejszych samouczków lub wskazówek, aby pomóc nowym graczom lepiej zrozumieć mechaniki.
  • Ulepszenia jakości życia: Sugestie obejmowały dodanie funkcji "Restartuj od ostatniego punktu kontrolnego" oraz poprawę systemu zarządzania inwentarzem, aby był bardziej przyjazny dla użytkownika.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Big Hops" otrzymało mieszane recenzje, pokazuje wiele potencjału i uroku jako platformówka 3D, z graczami doceniającymi jego mechanikę ruchu i estetykę, mimo krytyki dotyczącej błędów i niektórych wyborów projektowych.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

7.8

75% rekomendacji (25)

Opecritic
7 / 10

TheSixthAxis

Aran Suddi

TheSixthAxis
7 / 10

Video Chums

A.J. Maciejewski

Video Chums
2 / 5

Final Weapon

Saras Rajpal

Final Weapon
3,5 / 5

SmashPad

Danreb Victorio

SmashPad
8 / 10

Quest Daily

Daniel Anderson

Quest Daily

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl