Wyszukiwarka gier
Au Revoir

Au Revoir

PC
po premierze

Data wydania: 30 stycznia 2025

Przygodowe, Cyberpunk, Noir, Science fiction, Point-and-click, Detektywistyczne, Indie, Singleplayer

Przygodówka point & click budząca skojarzenia między innymi z Blade Runnerem. Au Revoir zabiera nas w przyszłość i pozwala wcielić się w bohatera, który odzyskując świadomości zapisane w syntetycznych mózgach, odkrywa, że jego własny umysł może zawierać błędy.

9.8

Steam

Oceń
PC Windows

PC Windows

30 stycznia 2025

Angielskie napisy i dialogi.

Au Revoir jest grą przygodową typu point & click, przywodzącą na myśl między innymi kultowego Blade Runnera. Za opracowaniem tej produkcji stoi niezależne Invisible Studios z Brazylii.

Fabuła

Akcja gry Au Revoir toczy się w 2071 roku, kiedy to za sprawą tytułowej firmy możliwe stało się przenoszenie świadomości do syntetycznych mózgów oraz instalowanie tych ostatnich w różnych ciałach. W trakcie rozgrywki wcielamy się w Tristana, czyli jednego z pracujących dla Au Revoir strażników, którego zadaniem jest odzyskiwanie takich świadomości.

Sprawy komplikują się w momencie, gdy bohater odkrywa błędy w swoim własnym syntetycznym mózgu. W ten sposób Tristan angażuje się w spisek oraz wir wydarzeń, których dalszy przebieg w dużej mierze ukształtują nasze poczynania i wybory.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Au Revoir:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3-380M, 4 GB RAM, karta graficzna DirectX 10, 4 GB HDD, Windows 10.

Oceny gry

Średnie Oceny:

9.8

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 82 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

9.8

Bardzo pozytywne (82)

[title]

Główne zalety gry

  • Atmosferyczna i angażująca estetyka: Gra charakteryzuje się żywą neonową estetyką cyberpunkową oraz niskopoligonalnym stylem artystycznym, przypominającym gry z lat 90., co wielu graczy uznało za wizualnie atrakcyjne.
  • Ścieżka dźwiękowa i projekt dźwięku: Chociaż niektórzy gracze wyrazili chęć na więcej muzyki, dźwięki otoczenia i ogólny projekt audio były zazwyczaj chwalone za wzbogacenie atmosfery.
  • Intuicyjne zagadki: Zagadki opisano jako sensowne i osadzone w rzeczywistości, unikając frustrującej logiki często spotykanej w grach typu point-and-click. Gracze docenili, że gra nie opiera się na "logice księżycowej" i że zagadki są zaprojektowane tak, aby przerywać rozgrywkę, nie spowalniając jej.
  • Fabuła i budowanie świata: Narracja jest intrygująca, z motywami transferu świadomości i korporacyjnych spisków, które rezonują z dziełami takimi jak "Blade Runner" i "Altered Carbon." Gracze cieszyli się z rozwoju postaci oraz potencjału do wielu zakończeń.
  • Nostalgiczne doświadczenie: Wiele recenzji podkreślało zdolność gry do wywoływania nostalgii za klasycznymi grami przygodowymi, co czyniło ją urokliwym doświadczeniem dla fanów gatunku.

Główne wady gry

  • Krótki czas gry: Gra jest uważana za dość krótką, zazwyczaj trwającą od 1,5 do 3 godzin, co pozostawiło niektórych graczy z pragnieniem większej ilości treści.
  • Ograniczone interakcje: Gracze wyrazili rozczarowanie ograniczonymi interakcjami dostępnymi w bogato szczegółowych środowiskach, czując, że można by zrobić więcej, aby eksplorować świat.
  • Rozwój postaci: Niektóre recenzje wspomniały, że główny bohater mógłby być bardziej angażujący lub zabawny, z pragnieniem większej ilości dowcipnych dialogów lub interakcji, aby wzmocnić więź z graczem.
  • Zagracone ekrany i problemy z nawigacją: Kilku użytkowników doświadczyło problemów z zagraconymi ekranami, co utrudniało nawigację i interakcję, szczególnie w niektórych środowiskach.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Więcej muzyki i różnorodności dźwięków: Kilka recenzji zasugerowało, że gra mogłaby skorzystać na bardziej zrównoważonej ścieżce dźwiękowej, ponieważ znaczna część rozgrywki charakteryzowała się ciszą lub dźwiękami otoczenia bez muzyki, co odbierało ogólnej atmosferze.
  • Zwiększona interaktywność: Gracze chcieli więcej możliwości interakcji z otoczeniem i postaciami, sugerując, że dodatkowe opcjonalne misje lub opcje dialogowe wzbogaciłyby doświadczenie.
  • Lokalizacja: Brak francuskich napisów został zauważony jako wada, a gracze wyrazili pragnienie większego wsparcia językowego, aby uczynić grę dostępną dla szerszej publiczności.
  • Złożoność zagadek: Chociaż zagadki były doceniane za intuicyjność, niektórzy gracze mieli nadzieję na kilka bardziej wymagających elementów, aby dodać głębi do doświadczenia rozgrywki.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, "Au Revoir" jest dobrze przyjęte za swoją estetykę, fabułę i intuicyjny design, ale spotyka się z krytyką za swoją krótkość i ograniczoną interaktywność, z sugestiami dotyczącymi poprawy doświadczenia dźwiękowego i zaangażowania postaci.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl