Ashes of the Singularity: Escalation - nadchodzi samodzielny dodatek do RTS-a studia Stardock
Firma Stardock Corporation zapowiedziała Ashes of the Singularity: Escalation, czyli samodzielny dodatek do RTS-a sprzed pół roku. Rozszerzenie zaoferuje m.in. większe mapy i dwie nowe kampanie fabularne.
Adrian Werner
25 sierpnia 2016 10:55
Ashes of the Singularity zadebiutowało na PC – coś więcej niż technologiczny benchmark?
Na rynku ukazała się utrzymana w klimatach science-fiction strategia Ashes of the Singularity studia Stardock Corporation. Produkcja jest jednym z pierwszych tytułów wykorzystujących potencjał bibliotek DirectX 12. Pierwsze recenzje wskazują, że oprócz technologicznego benchmarku dostaliśmy też bardzo udaną grę.
Janusz Guzowski
1 kwietnia 2016 17:24
Premiera Ashes of the Singularity jeszcze w tym miesiącu
Ashes of the Singularity - nowy RTS nawiązujący skalą potyczek do serii Supreme Commander - zadebiutuje 31 marca. Twórcy ze studia Stardock, odpowiedzialnego wcześniej za cykl Galactic Civilizations, udostępnili z tej okazji nowy trailer gry.
Adam Mirkowski
11 marca 2016 13:49
Ashes of the Singularity - pierwsza gra ze wsparciem DirectX 12 w Steam Early Access
Grywalna alfa nowego RTS-a twórców serii Galaxy Civilizations wyląduje dziś we wczesnym dostępie na Steamie. Ashes of the Singularity w wersji Early Access zaoferuje na początek kilka planet, na których powalczymy o dominację w trybie solowym lub multiplayerze.
Łukasz Szliselman
22 października 2015 11:33
Karty grafiki firmy NVIDIA mają spory problem z istotną funkcją DirectX 12
W sieci pojawiły się testy, które ujawniają wyższość układów AMD w benchmarku Ashes of the Singularity, co wynika z problemów, jakie mają GeForce’y z obsługą jednej z istotnych funkcji najnowszego API. Ponadto według Robeta Hallocka, szefa globalnego marketingu technicznego firmy AMD, obecnie żadna karta grafiki nie wspiera w pełni bibliotek DirectX 12.
Michał Jodłowski
1 września 2015 17:00
DirectX 12 bije DX11 na głowę. Pierwsze testy w benchmarku z gry Ashes of the Singularity
Na bazie gry Ashes of the Singularity zbudowano benchmark, w którym sprawdzono wydajność DirectX 12. Pierwsze testy wyraźnie wskazują, że nowa wersja bibliotek spełni pokładane w niej nadzieje.
Łukasz Szliselman
18 sierpnia 2015 11:10
Studio Stardock zapowiedziało RTS-a z imponującą skalą potyczek
Studio Stardock zapowiedziało pecetowego RTS-a Ashes of the Singularity. Projekt imponującą skalą potyczek. W grze bitwy toczone będą na powierzchniach całych planet, a w starciach będzie mogło wziąć udział nawet kilkadziesiąt tysięcy jednostek.
Adrian Werner
5 marca 2015 10:30
GRYOnline
Gracze
Steam