Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Wyszukiwarka gier
Ascend to Zero

Ascend to Zero

PCXbox
po premierze

Data wydania: 13 lipca 2026

Akcji, Science fiction, Roguelike, Widok izometryczny, Elementy RPG, Manipulacja czasem, Xbox Play Anywhere, Xbox Game Pass Ultimate, Singleplayer, PC Game Pass

Izometryczna gra akcji typu roguelike, wzbogacona o możliwość zatrzymywania czasu. W Ascend to Zero kontrolujemy bohaterkę, która przedziera się przez zrujnowany świat przyszłości, stawiając czoła legionom mechanicznych potworów.

8.4

Steam

8.1

OpenCritic

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

13 lipca 2026

Angielskie napisy i dialogi.

Xbox Series X/S

Xbox Series X/S

13 lipca 2026

Angielskie napisy i dialogi.

Podróżowanie w czasie i możliwość zatrzymywania jego upływu to kusząca wizja, jednak ludzkości daleko jeszcze do jej opanowania. Póki co możemy korzystać z tych możliwości w grach wideo, takich jak roguelike akcji pod tytułem Ascend to Zero, opracowany przez studio Flyway Games.

Jak wygląda gameplay?

W Ascend to Zero wydarzenia oglądamy w widoku izometrycznym. Przemierzając futurystyczne lokacje, eliminujemy zastępy przeciwników. W zależności od tego, w jakim kierunku popchniemy rozwój postaci, nieprzyjaciół możemy pozbywać się w zwarciu lub na dystans. Starcia są niebywale dynamiczne, a w ich trakcie musimy być w ciągłym ruchu, sprawnie żonglując umiejętnościami bojowymi i starając się przechytrzać wrogów, którzy mają nad nami przewagę liczebną.

Zatrzymywanie czasu i rozwój postaci

Nad adwersarzami górujemy przynajmniej pod jednym względem. Bohaterka potrafi zatrzymywać czas, by unikać ich ataków i zmieniać położenie, zajmując lepszą pozycję na placu boju. Z tej możliwości nie możemy jednak korzystać w nieskończoność, bowiem zasób dostępnego czasu jest ograniczony.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wiadomości

Xbox Game Pass na 13 lipca to premierowy tytuł zainspirowany jedną z najlepszych gier ostatnich lat

gry 13 lipca 2026 08:06

Xbox Game Pass na 13 lipca to premierowy tytuł zainspirowany jedną z najlepszych gier ostatnich lat
12

Game Pass na lipiec 2026: Xbox zabiera więcej gier niż daje, na osłodę serwując dwie premiery

gry 15 lipca 2026 22:42

Game Pass na lipiec 2026: Xbox zabiera więcej gier niż daje, na osłodę serwując dwie premiery

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Ascend to Zero:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-4570 / AMD FX-8300, 8 GB RAM, karta graficzna 2 GB GeForce GTX 960 / 3 GB Radeon R9 280, 2 GB HDD, Windows 10 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 5 1600, 12 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce GTX 1070 / 6 GB Radeon RX 5600 XT, 2 GB HDD, Windows 10 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

8.4

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 971 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
8.1

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 11 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Ocena STEAM

8.4

Bardzo pozytywne (971)

[title]

Główne zalety gry

  • Unikalna mechanika manipulacji czasem: Możliwość zatrzymania czasu dodaje strategiczny wymiar do rozgrywki, pozwalając graczom skutecznie planować swoje ruchy i ataki.
  • Szybka rozgrywka: Gra oferuje szybkie sesje, które mogą być uzależniające i zachęcać graczy do ciągłego dążenia do lepszych wyników.
  • Różnorodność postaci i budowy: Wiele postaci z unikalnymi umiejętnościami i ekwipunkiem zapewnia różnorodne style gry, zwiększając regrywalność.
  • Satysfakcjonujący system progresji: Gracze doświadczają poczucia wzrostu i osiągnięć, gdy odblokowują nowe umiejętności i ekwipunek w miarę upływu czasu.
  • Interesująca grafika i ścieżka dźwiękowa: Wizualizacje i muzyka pozytywnie wpływają na ogólne wrażenia, sprawiając, że gra jest przyjemna.

Główne wady gry

  • Powtarzalna rozgrywka: Wielu graczy uważa, że sesje stają się monotonne z powodu podobnych układów poziomów i wzorców wrogów, szczególnie w późnej fazie gry.
  • Słabe doświadczenie w późnej grze: Przyjemność z wczesnej gry może znacznie zmaleć, gdy gracze napotykają frustrujące mechaniki, takie jak bossowie, którzy ignorują zdolność zatrzymywania czasu.
  • Silne uzależnienie od RNG: Progresja w grze może wydawać się zbyt zależna od losowych dropów i ekwipunku, co prowadzi do frustracji, gdy gracze nie otrzymują potrzebnych przedmiotów.
  • Niejasne wzorce ataków: Bossowie często mają mylące telegrapy ataków, co utrudnia graczom skuteczne unikanie.
  • Problemy z lokalizacją: Wielu graczy zauważyło słabe tłumaczenia i niejasne wyjaśnienia mechanik, co może utrudniać zrozumienie gry.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Więcej różnorodności w poziomach: Gracze pragną dodatkowych poziomów lub procedurally generated environments, aby zmniejszyć powtarzalność.
  • Ulepszenia jakości życia: Propozycje obejmują lepsze zarządzanie ekwipunkiem, jaśniejsze wyjaśnienia statystyk i bardziej intuicyjne elementy UI/UX.
  • Systemy rzemiosła i ulepszania: Wielu użytkowników wyraziło chęć posiadania mechanik rzemiosła do tworzenia lub ulepszania ekwipunku zamiast polegania wyłącznie na RNG.
  • Rozszerzony samouczek i wsparcie: Bardziej kompleksowy system samouczków lub centrum pomocy mogłoby poprawić zrozumienie mechanik i strategii gry przez graczy.
  • Tryb nieskończony lub dodatkowe wyzwania: Gracze są zainteresowani trybem, który pozwala na nieskończone sesje lub różne wyzwania bez wpływu na ich główny postęp.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, "Ascend to ZERO" przedstawia fascynujący koncept z mechaniką manipulacji czasem, ale boryka się z problemami z równowagą i różnorodnością w późnej grze, co prowadzi do mieszanych recenzji od graczy.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

8.1

83% rekomendacji (11)

Opecritic
8 / 10

DayOne

Jesse Norris

DayOne
8,5 / 10

Nexus Hub

Ryan Pretorius

Nexus Hub
8 / 10

CGMagazine

Philip Watson

CGMagazine
7,5 / 10

Press Attack

Bruno de Souza Bom

Press Attack
8,5 / 10

Softpedia

Cosmin Vasile

Softpedia

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl