Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 12 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 427 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 8686 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Sebastian Purtak
Recenzent GRYOnline.pl
2018.05.22
Polski RTS przenosi nas do średniowiecza na spotkanie z Polanami, wikingami i... gliczami. Ekipa z Gliwic przygotowała bardzo solidną rozgrywkę, serwując klimatyczną wycieczkę w przeszłość. Szkoda tylko, że nie zawsze wszystko działa tak, jak powinno.
MarcinB323
Ekspert
2024.07.08
8-07-2024. Bardzo dobry tytuł strategia jest bardzo ładna a ujęcia kamery w trakcie walki wyglądają świetnie. Gra opiera się na zasadzie papier kamień nożyce ale wprowadza wiele swoich lub zapożyczonych mechanik. Walka wymaga nie tylko znania mocnych i silnych stron jednostek ale również odpowiedniego ustawienia które wiele zmienia ( szczególnie łuczników). Gra jest trudna ale do przejścia dlc Saldyna trochę trudniejsze wymagające bardzo szczegółowego zarządzania jednostkami ( szczególnie granadierzy). Muzyka w grze świetna odrębna dla każdej nacji. Polecam.
Papież Flo IV
Ekspert
2020.10.09
Co prawda mnie nie wciągnęła (chęć grania u mnie w RTSy już nie jest tak wysoka jak kiedyś), ale muszę pochwalić tą polską produkcję. Kampanie i misje różnorodne, bitwy brutalne, a opcja przybliżenia wychodzi tej grze na dobre. Dzięki tej opcji widać, że naprawdę się tam leją, a nie jak w niektórych grach gdzie koleś uderza 2 metry od upadającego. No i nie jest krótka, choć monotonię po jakimś czasie da się odczuć.
mastarops
Ekspert
2020.08.05
Grałem, nie ukończyłem. Bardzo ładna grafika, fajna muzyka, ok historia. Na początku mnie wciągnęła. Niestety rozgrywka mi się nie podoba przez to, że ciężko przewidzieć jak zakończą się starcia. Mamy bardzo mało wpływu na jednostki złączone walką. Irytuje gdy na otwartym polu kilka moich jednostek walczy z jedną wroga i większość po prostu stoi - rozumiem - tłok w walce, realizm, ale dlaczego nadliczbowych jednostek nie da się "odkleić"? Kilkukrotnie zmasakrowano mi łuczników bo jedna jednostka wroga zajęła walką cztery moje (sztucznie bo większość ludzików po prostu stała) a druga masakrowała łuczników i nie mogłem zrobić nic prócz odwrotu. Albo dwie drużyny walczą z jednym "herosem" każdy ludzik po kolei, a łucznicy do nas strzelają... i nie mogę zrobić nic (heros oczywiście na koniec ucieka, nie da się go dogonić). Kupiłem klucz za 3 zł, więc warto poszukać i sprawdzić samemu (pewnie w jakimś bundlu). Trochę pograłem w kampanię więc 5.
KORZYCH
Ekspert
2020.04.29
Gra wyśmienita. Naprawdę pięknie się gra, choć dopiero 3,5 kampanii za mną, a mam przegrane ponad 30 godzin :) czasem jest trudno. Jednak klimatem, grafiką i muzyką pobija każdego RTSa ostatnich lat nie licząc Spellforce. Smuci słaba sprzedaż tego produktu.
T20
Ekspert
2020.04.11
Nie podoba mi się ta gra. Budowa wojska sprowadza się do czekania na surowce, a potem czekania na wyprodukowanie różnych ulepszeń i w końcu kiedy mamy już swoje jednostki to nadchodzi upragniona walka, która jest...nudna.Nie jestem fanką tego typu produkcji i może ja się nie znam, ale skoro bitwa dzieje się w czasie rzeczywistym to dlaczego tak ciężko sterować tym wojskiem, które w zasadzie nie chce mnie w ogóle słuchać? Wystarczy że zacznie się pojedynek i wszystko zaczyna się dziać w zasadzie losowo. Cały czas pojawiają się sytuacje gdzie jeden oddział wrogów jest atakowany przez kilka moich, jednak tylko ci na przodzie prowadzą jakąś wymianę broni, a cała reszta stoi za ich plecami i macha łapami.Nawet kiedy próbuję automatycznie rozkazać jednostce aby dosłownie okrążyła wrogów to oni po prostu stoją w miejscu i wciąż machają łapami. Mogę zrozumieć takie zachowanie, kiedy walka toczy się w ciasnym korytarzu, ale nie na otwartej przestrzeni. Wygląda to mega głupio i strasznie irytuje. W zasadzie przez cały czas miałam wrażenie że to jakaś gra na przeglądarkę gdzie większość czasu się na coś czeka, a nie pełnoprawna produkcja na PCta. Plusem jest naprawdę fajna muzyka, ale cała reszta mega słaba.
m4tekt
Ekspert
2020.01.19
Ancestors legacy : 9/10Czas przejścia : 20hBardzo fajna strategia z Polskim akcentem. Sterowanie jest dobrze dostosowane i bardzo podobne do tego z Halo Wars. Przy większej ilości jednostek sprawia czasami kłopoty. Kampania jest ciekawa i wymagającą a przy tym nie ma miejsca na nudę. System walk jest oparty o wzór kamień /papier /nożyce i trzeba odpowiednio manewrować jednostkami co ma ogromne znaczenie. Na uwagę zasługują fajne finishery jednostek, które możemy podziwiać przybliżając kamerę. Jak na konsolę to nie jest źle, aczkolwiek zaczynam wątpić czy otrzymamy prawdziwego RTS na konsole
Grzegorz Misztal
GRYOnline.pl Team
2018.05.22
Interesująca gra. Mamy 6 ciekawych kampanii, które wciągają i cieszą odmiennością zadań. Choć wielokrotnie podczas gry byłem sfrustrowany (wróg często ma wyraźną przewagę/oszukuje względem gospodarki), to gra mocno mnie zaangażowała. Klasyczny rts, który jest świetnym przedstawicielem swojego gatunku. Niestety - produkcja ma trochę błędów i niedoróbek. Gdy twórcy połatają wszystko i dodadzą nowe kampanie, będzie produkcja na solidne 8.
Rajza22
Gracz
2026.01.02
Mimo wszystko poleciłbym CI pograć trochę dłużej i dać szanse tej grze. Przegrałem w nią ponad 40h samej kampanii, grałem każda frakcją i totalnie się nie zgadzam, że wszystkie frakcje mają niemal identyczne jednostki bo jedynie z nazw i stylu walki są podobne, ale np: Słowiański Tarczownik jest dużo słabszy od Tarczownika Wikingów, albo Łucznicy Winkingów są chyba najgorszymi łucznikami w grze, nie dość że mają namniejszy zasięg to jeszcze obrażenia też najmniejsze(lecz wikingowie nadrabiają piechotą), za to Słowiańscy Łucznicy mają szybkostrzelność, a Anglosascy bardzo duży zasięg, nie raz nie widać ich na mapie, a potrafią w Ciebie nawalać z jakiś krzaków. Ogolnie jednostki w tej grze są tylko podobne z nazwy i stylu walki ale nie są identyczne, tutaj jest duża zależność od frakcji. Imo to jest jeden z lepszych RTsów w jakie grałem i serio polecam przejść tą kampanie i zapoznać się z każdą frakcją, poziom gry jest także dość wysoki, nie raz nad jedną misją potrafiłem się namęczyć około 2h.
Przemysław Dygas
GRYOnline.pl Team
2025.10.15
RoyRedemptioned
Ekspert
2025.03.25
Butryk
Ekspert
2019.06.14
Ocena STEAM
W większości pozytywne (8 686)
Główne zalety gry
- Wciągające kampanie: Gra oferuje dobrze napisane, inspirowane historią kampanie dla wielu frakcji, zapewniając silny przepływ narracji i immersyjne opowiadanie historii.
- Taktyczna rozgrywka: Gracze doceniają nacisk na taktykę opartą na drużynach, gdzie typy jednostek i ich pozycjonowanie mają znaczenie. Mechanika skradania się i zasadzki dodaje głębi do walki.
- Wizualizacje i atmosfera: Grafika jest ogólnie chwalona za jakość, a gra ma silną średniowieczną atmosferę z dobrą ścieżką dźwiękową i dubbingiem.
- Ograniczona, ale przyjemna zawartość: Gra oferuje przyzwoitą ilość treści, z wieloma kampaniami i misjami, które mogą zapewnić około 25 godzin rozgrywki.
- Unikalne mechaniki: Gra ma unikalne cechy, takie jak zablokowanie jednostek w walce, co zachęca do strategicznego myślenia.
Główne wady gry
- Ograniczona różnorodność jednostek: Gracze zauważają ograniczoną liczbę typów jednostek, co może prowadzić do powtarzalnej rozgrywki i braku opcji strategicznych.
- Niedoskonałe mechaniki: Problemy z nawigacją, nieodpowiednimi kontrolami i brakiem możliwości obracania kamery wpływają negatywnie na doświadczenie rozgrywki.
- Nierównowaga trudności: Wiele osób uważa, że poziomy trudności są niespójne, z niektórymi misjami zbyt trudnymi, podczas gdy inne wydają się zbyt łatwe.
- Powtarzalne misje: Misje kampanii mogą stać się monotonne, z podobnymi celami i brakiem różnorodności w rozgrywce.
- Problemy techniczne: Niektórzy gracze zgłaszają błędy i awarie, a także problemy z zapisywaniem i ładowaniem gier.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Więcej typów jednostek i frakcji: Gracze wyrażają chęć posiadania większej różnorodności jednostek i frakcji, aby zwiększyć głębię strategiczną i powtarzalność.
- Ulepszone tryby wieloosobowe: Wiele osób uważa, że opcje wieloosobowe są ograniczone i mogłyby skorzystać na bardziej rozbudowanych funkcjach, w tym trybie nieskończonym lub lepszym dopasowaniu.
- Opcje budowy bazy: Brak tradycyjnych mechanik budowy bazy jest powszechną skargą; gracze chcą mieć większą kontrolę nad rozmieszczeniem budynków i zarządzaniem zasobami.
- Zwiększone opcje taktyczne: Użytkownicy chcieliby zobaczyć więcej znaczących wyborów taktycznych, takich jak lepsze mechaniki flankowania i formacje jednostek, które mają rzeczywisty wpływ na rozgrywkę.
- Lepsza sztuczna inteligencja i skalowanie trudności: Ulepszenia w zachowaniu AI i bardziej zrównoważone ustawienia trudności są często wymieniane jako obszary wymagające poprawy.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Ancestors Legacy ma wiele mocnych stron, szczególnie w opowiadaniu historii kampanii i taktycznej rozgrywce, spotyka się również z krytyką za ograniczenia w różnorodności jednostek, mechanikach rozgrywki i problemach technicznych.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
63% rekomendacji (36)
PlayStation Universe
John-Paul Jones
GRYOnline.pl
GameSpace
Wccftech
Chris Wray
NintendoWorldReport
John Rairdin