
Data wydania: 6 kwietnia 1994
Próba stworzenia czegoś nowego z oklepanego już nieco tematu. Lemingi przeżyły metamorfozę wizualną, ponadto zabrano im dotychczasowe umiejętności a wprowadzono elementy charakterystyczne dla gier przygodowych, np. podnoszenie przedmiotów i wykorzystywanie ich w określonym miejscu.
Gracze
All New World of Lemmings to próba zrobienia czegoś oryginalnego z nieco oklepanego już tematu. Oprócz zdecydowanie lepszej oprawy audiowizualnej (lemingi są np. teraz dużo większe i lepiej animowane), firma DMA Design zdecydowała się wprowadzić zupełnie nowe reguły gry, co może wywołać trochę zamieszania wśród weteranów poprzednich odsłon serii. Najważniejszą zmianą jest rezygnacja z klasycznych umiejętności, które można przypisać naszym podopiecznym. Teraz, żeby zbudować most albo przekopać się przez przeszkodę terenową, należy wpierw odnaleźć niezbędny do tego przedmiot (np. łopatę). Jeżeli uznamy, że artefakt powinien trafić w ręce innego leminga, można porzucić go w dowolnym miejscu. Kolejną rzeczą, która jest swego rodzaju nowością w serii, to możliwość zawracania swoich podopiecznych. Klikając na leminga i każąc mu iść w przeciwnym kierunku, może go np. uchronić od kontaktu ze zbiornikiem wodnym. Lepiej jednak skorzystać z funkcji blokowania drogi, którą – i to także jest nowość – anulujemy w dowolnym momencie (w poprzednich wersjach gry, niepotrzebnego Blockera można było tylko wysadzić w powietrze). Trzeba uczciwie przyznać, że zawarte w All New World of Lemmings zmiany są oryginalne i wnoszą powiew świeżości do klasycznej konwencji, ale doprowadzenie do perfekcji nowej obsługi niesfornych stworzeń wymaga ogromnej ilości czasu.
Podobnie jak w Lemmings 2: The Tribes, także i w tym produkcie pojawiły się plemiona, chociaż tutaj z oryginalnych dwunastu ostały się zaledwie trzy (Classic, Shadow i Egyptian). Pierwotnie Psygnosis planował wydać kolejne odsłony All New World of Lemmings, z pominiętymi szczepami lemingów, ale widząc małe zainteresowanie ze strony graczy, ostatecznie porzucono ten pomysł. Każde z plemion musi przebyć trzydzieści plansz o wzrastającym poziomie trudności, co w sumie daje 90 poziomów.
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



14GRY
Cykl gier logicznych, który święcił triumfy w pierwszej połowie lat 90. XX wieku. Lemmings to seria, która wyniosła na piedestał studio DMA Design, zanim zdobyło ono globalną rozpoznawalność za sprawą Grand Theft Auto i zmieniło się w Rockstar North. Po przejęciu jej wydawcy, czyli firmy Psygnosis, przez Sony, japoński gigant dysponuje prawami do marki, od czasu do czasu udzielając licencji innym podmiotom.
Wymagania sprzętowe gry The Lemmings Chronicles:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
486 DX, 2 MB RAM.
Średnie Oceny:
Średnia z 32 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Wiedźmin
Ekspert
2025.12.12