
Dodatek do gry Age of Wonders 4
Data wydania: 9 marca 2026
Dziewiąte rozszerzenie do strategii turowej fantasy od zespołu Triumph Studios. Age of Wonders 4: Rise from Ruin wprowadza nową kulturę (Nomadów) i lud (Zajęczan), przynosi dodatkową zawartość fabularną i mapy świata, a także szereg pomniejszych nowości.
Po opracowaniu strategii turowej fantasy pod tytułem Age of Wonders 4, której premiera odbyła się w maju 2023 roku, stojący za nią zespół Triumph Studios przystąpił do jej szeroko zakrojonego rozwoju. Age of Wonders 4: Rise from Ruin to tytuł dziewiątego rozszerzenia do tej produkcji.
Age of Wonders 4: Rise from Ruin wprowadza nową kulturę i lud. Ta pierwsza to Nomadzi, którzy przemieszczają się po mapie świata, zabierając ze sobą całe miasta. Wysysając potężne esencje z ziemi, pustoszą oni obszary, na których się pojawiają. Należą do nich Zdobywcy specjalizujący się w najazdach oraz Złomiarze czerpiący moc ze starożytnych cudów i łupów wojennych. Lud wprowadzony w omawianym dodatku to natomiast Zajęczanie, którzy zdołali zawczasu przygotować się na apokalipsę, zaś ich instynkt, szybkość i wola życia pozwoliły im nie tylko przetrwać, lecz także rozkwitnąć pomimo trudnych warunków.
Opisywane DLC pozwala przemierzyć Wyklęte Regiony, czyli zwiędłe światy porzucone przez arcymagów pożądających mocy Studni Stworzenia. Eksplorując je, realizujemy zadania, w ramach których odwiedzamy skażone ruiny, by stawić czoła czyhającym w nich zagrożeniom. Po drodze zyskujemy też dostęp do antycznych artefaktów związanych z pochodzeniem ogólnoświatowego kryzysu znanego jako Pożerające Wichry.
Z tego ostatniego wywodzi się również cecha krainy zwana Echami Pęknięcia, za sprawą której każde rzucenie czaru staje się ryzykowne. Oprócz 20 regionów wzbogacających Morze Astralne, na mapie świata gry znajdziemy nowy typ terenu, czyli Astralne Pustkowie. Pojawiają się tutaj spękane plagi, zrujnowane źródła i starożytne cuda. Ów postapokaliptyczny obszar wysysa manę, wstrzymuje regenerację i karze każdego, kto posługuje się czarami, powodując rykoszety zaklęć i sprawiając, że żywa magia obumiera.
Age of Wonders 4: Rise from Ruin przynosi trzy księgi: bandy wojennej (pozwala ona rekrutować silne armie), piaskowych prześladowców (umożliwia rozprzestrzenianie pustyń oraz przyzywanie Strażnika do ochrony) i wodza wojennego (zapewnia pomoc ze strony wojowników i piekielnych sojuszników).
Znajdziemy tu także 6 spękanych stworzeń (odmienionych po kataklizmie) oraz 2 gatunki zwierząt pustynnych (piaskowego skorpiona i czerwia). Dopełnieniem tego wszystkiego są 2 szablony i 5 cech krainy, 2 wierzchowce (wielbłądy i skorpiony), tematyczna skórka dla interfejsu czy wreszcie 3 utwory muzyczne, skomponowane przez Michiela van den Bosa.
Age of Wonders 4: Rise from Ruin to niesamodzielne rozszerzenie, więc wymaga podstawowej wersji gry Age of Wonders 4.
Autor opisu gry: Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 12 lutego 2026



7GIER
Cykl strategii turowych, wykreowany przez holenderskie Triumph Studios. Marka Age of Wonders bywa uznawana za „duchową następczynię” serii Master of Magic.
Wymagania sprzętowe gry Age of Wonders 4: Rise from Ruin:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
(30 fps / 1080p) Intel Core i5-2500K 3.3 GHz / AMD Ryzen 5 1600X 3.6 GHz, 8 GB RAM, karta graficzna 2 GB GeForce GTX 670 / Radeon HD 7870, 20 GB HDD, Windows 10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
(60 fps / 1080p) Intel Core i7-9700K 3.6 GHz / AMD Ryzen 5 5600X 3.7 GHz, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce GTX 1070 Ti / Radeon RX 5700 XT, 20 GB HDD, Windows 10/11 64-bit.