Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Żądają od graczy 100 milionów dolarów. Tylko wtedy stworzą Brutal Legend 2, kontynuację kultowej gry sprzed 17 lat

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
02.09.2026 05:48
1
odpowiedz
Moooras
146
Generał

Strasznie dużo textu w opisie tej kampanii. Że też w ogóle ktoś wypatrzył tę wzmiankę o Brutal Legend :0

02.09.2026 06:21
RoyRedemptioned
2
1
odpowiedz
1 odpowiedź
RoyRedemptioned
38
Generał

Ale coś chyba kogoś w cyce pochędożyło. Liniowa gra akcji, na 10-12 godzin, nie wymagająca realistycznej grafiki - 100 mln dolarów... licencje na piosenki jedynie by kosztowały nieco, ale tak to bądźmy poważni, chyba chcą przy okazji na kilogramy koksu jeszcze uzbierać, kilka domów jednopiętrowych oraz fajne furki dla zarządu.

02.09.2026 06:57
2.1
odpowiedz
NekoRei
7
Pretorianin

RoyRedemptioned Zależy jaka skala projektu. Ile osób robi i jak długo mają to robić. Spiderman 2018 kosztował około 100mln a druga część ponad 300mln. 100mln wydaje się być dużo jak sobie przypomnisz pierwszą część brutal legends, ale jak ma to robić 100-200 osób przez np. 4 lata to już raczej normalna kwota. Może chcą zrobić AAA po prostu.

02.09.2026 07:59
3
odpowiedz
SkyOnFire
26
Konsul

Oceny są bardziej z nostalgii bo gra ma fajną fabułę, bohaterów, świat i muzykę (absurdem jest że trzeba kupić radio w samochodzie żeby słuchać muzyki podczas jazdy) ale bitwy RTS sterowane z perspektywy bohatera tpp są słabe, irytujące i obowiązkowe, a typowego slashera którego można by się spodziewać po tej grze jest jak na lekarstwo

02.09.2026 08:16
Wronski
4
odpowiedz
Wronski
43
Senator

Niech doloza jeszcze Psychonauts 3 to spokojnie zbiora nawet z 200 milionow :D

02.09.2026 09:06
5
5
odpowiedz
prochu
12
Legionista

Marnowali przez lata kase od microsoftu, a teraz wygadują coś takiego?
Lepiej niech już zamkną swoje studio a nie sie robią łapczywi na kase

02.09.2026 09:08
Pleśniowy_Stwór
6
odpowiedz
Pleśniowy_Stwór
1
Chorąży

Nie chcę

02.09.2026 09:13
7
7
odpowiedz
serious
25
Pretorianin

Pasożyty robiące zwykłe przeciętniaki.

02.09.2026 09:33
8
odpowiedz
4 odpowiedzi
katai-iwa
74
Legend

Rozumiem że pracując dla M$ nie mogli zrobić kontynuacji?
Ale to tzreba mieć tupet wyskakując z czymś takim.

02.09.2026 12:24
Grifter
8.1
odpowiedz
Grifter
59
Generał

katai-iwa Nie mogli, bo gra się nie sprzedała. W planach była kontynuacja (dlatego nawet zakończenie jest w sumie słabe, bo liczono na dalszy ciąg), ale EA powiedziało - NIE (inna sprawa, że w ogóle tylko dzięki nim pierwsza część w ogóle się ukazała, bo przejęli ten projekt od Activision, które miało go skasować).
Tim, ma nielichy tupet, ponoć gość fatalnie zarządza swym studiem. Zwyczajnie się do tego nie nadaje.
Więc jakby mu dali nawet te 100 baniek to i tak by nie dowiózł tego. Taki z niego kiep.

post wyedytowany przez Grifter 2026-09-02 12:25:15
02.09.2026 13:17
8.2
odpowiedz
katai-iwa
74
Legend

Grifter no, ale jak mieli prawa do marki, a M$ nie wpieprzał się w co studia robią, to mogliby spokojnie zrobić kontyuację.
A to że mogli nie podołać, cóż jest duża szansa.

02.09.2026 13:54
Grifter
8.3
odpowiedz
Grifter
59
Generał

MS pokazał im środkowy palec i ich olał na ponad dekadę jako wydawca. Nie mieli takiej kasy, by stworzyć taką grę, dlatego klecili same pierdoły za 1/10 ceny gry AAA. Oni mieli kasę na zrobienie malutkich gier i indorów, a nie takiej wyskobudżetówki jak Brutalne Legendy.
Zaczęli wydawać gry pod egidą EA znowu od 2021 roku, ale EA i tak żadnego finansowania im nie dawał na ich produkcje (chyba P2 był wyjątkiem, z tego co kojarzę). A na pewno nie 100 milionów, by dłubali kilka lat nad grą, która znów sprzeda się w 500 tys egzemplarzy na premierę.

Do dziś się zastanawiam jak udało się przekonać Micro na 'Psychonauts 2' które było zresztą finansową klapą jak i część pierwsza. Niepojęte dla mnie.

post wyedytowany przez Grifter 2026-09-02 13:59:13
02.09.2026 13:56
Grifter
8.4
odpowiedz
Grifter
59
Generał

...

post wyedytowany przez Grifter 2026-09-02 13:57:11
02.09.2026 09:36
Grifter
9
odpowiedz
Grifter
59
Generał

Gra była kozacka, ale ale... Książe Ciemności już nie żyje, więc nie będzie tej postaci, a tym samym bez niego nie chcę tej gry :)
Lemmy'ego też już nie ma.
Nie warto więc :)

post wyedytowany przez Grifter 2026-09-02 09:36:18
02.09.2026 09:42
Darkowski93m
10
4
odpowiedz
Darkowski93m
202
Generał

Dobry jest ten Schafer xD Wykopali go w końcu z Microsoftu za robienie jakiś badziewi o lepieniu garnków i skończyło się nieskończone źródełko z kasą. Co więc Tim postanowił zrobić? Ano poprosić graczy o hajs....

02.09.2026 09:53
11
odpowiedz
Kamook
142
Generał

DF umarło dla mnie po ich dwóch ostatnich grach i dwóch ostatnich odcinak psychoodyseji... To co teraz robią to jakieś nieśmieszne żarty.

02.09.2026 11:06
CyxVonTrix
12
odpowiedz
CyxVonTrix
1
Chorąży

Nie chce. Poza tym kultowa? Dobre sobie.

02.09.2026 11:31
Wrzesień
13
odpowiedz
Wrzesień
84
Idiot Doom Spiral

Nie no, tyle to nie.

02.09.2026 13:11
Link
14
odpowiedz
2 odpowiedzi
Link
40
Senator
PLUS

100 milionów dolarów!? Na głowę upadli!? 😂🤣😅

To nie ma szans, by akcja na Kickstarter zakończy się sukcesem. Wielu hitów od Kickstarter nie zdołali uzbierać aż tyle pieniędzy. Wszystko ma swoją granicę.

Nawet Baldur's Gate 3 i Expedition 33 nie potrzebowali aż tyle sumów, a tak wyglądają pięknie i odnieśli sukcesem.

Niech zrezygnują z robienie gry AAA i się skupiają na Indie, lub gry AA. Tak będzie dla nich najlepiej. Double Fine jakoś nie potrafili zarobić tyle kasy NA WŁASNE SIŁY, to nie mają prawa prosić graczy o ponad 100 milionów dolarów.

Tym bardziej, że większości gry od Double Fine nie są dla masówki w przeciwieństwie do Wiedźmin 3 i Cyberpunk 2077. Wielu gry są raczej tylko dla mniejszości, co mają własne gusty. Lubię ich gry (szczególnie Psychonauts), ale większości nie są wystarczające popularne. Więc nie ma szans, by zarobią aż tyle pieniędzy.

Sorry, Double Fine, ale nie macie prawa prosić aż tyle pieniędzy.

post wyedytowany przez Link 2026-09-02 14:43:31
02.09.2026 15:10
Araneus357
14.1
1
odpowiedz
Araneus357
68
Hellwalker

Link To żart z tą kwotą, chociaż nieśmieszny. Oni doskonale wiedzą, że nigdy tyle nie uzbierają. Zresztą nieważne co Double Fine zrobi, to i tak najpewniej to będzie średniak, tak jak większość ich gier.

Nawet Baldur's Gate 3 i Expedition 33 nie potrzebowali aż tyle sumów, a tak wyglądają pięknie i odnieśli sukcesem.
BG3 miał na spokojnie budżet przewyższający 100 mln dolarów, w Lariana ostro zainwestował Tencent i Google, sprzedano miliony kopii we wczesnym dostępie, a także wpakowano kasę zarobioną na D:OS2.

02.09.2026 23:21
Link
14.2
odpowiedz
Link
40
Senator
PLUS

Araneus357 Dziękuję za informacji. Trochę jestem w błędzie, muszę przyznać.

post wyedytowany przez Link 2026-09-02 23:21:52
Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl