
Solidne podwaliny pod świetną grę. Brakuje kilku mechanik ale te co juz są sa dobrze dopracowane. Przykłady: automatycznie pobieranie surowców ze skrzyń przy craftingu, brak potrzeby powtarzania zadań innymi postaciami, duże możliwości customizacji bazy, które to dekoracje dają wymierny wpływ na komfort (vide Valheim). Jak na razie duży nacisk jest na PvE i mam nadzieję, że tak zostanie.