Włócznie uuuu, coś nowego. Cieszy że walka różnym rodzajem oręża będzie wyglądać inaczej trochę tego brakowało w oryginale.
Naprawili największe bolączki, AI działa lepiej i teraz NPC atakują np. wroga w obozie, reagują na kradzież i broń, bestie mogą się bić między sobą. Animacje walki są bardziej dynamiczne i ogólnie walka jest płynniejsza. Jak na grę AA to zrobili spory postęp i chociaż jakimś ogromnym fanem gothica nie jestem to kupię na premierę, oby połatali resztę błędów w trakcie. Pewnie gra będzie na 8/10.
No i tak właśnie powinien wyglądać remake. Jako dzieciak grający w Gothica i inne podobne gry, które wyszły w tamtych czasach zawsze pragnąłem nieco bardziej realistycznego systemu walki. Teraz będę mógł tego doświadczyć.

Pod koniec filmu widzimy sławną scene zwabienia potwora do Starego Obozu, w której, tym razem, strażnicy go atakują. Alkimia najwyraźniej sugeruje że z systemami AI w grze jest wszystko dobrze, a ten jaszczur z rozgrywki HandOfBlood po prostu musiał zapłacić strażnikom za ochrone.