Komentarze do wiadomości: Twórcy Crimson Desert postawili sprawę jasno. Jedna decyzja zachwyci fanów gier single-player

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
16.02.2026 14:00
1
odpowiedz
alvvatita
1
Junior

Najbardziej martwi mnie brak wyboru poziomu trudności. Nie lubię takiego rozwiązania. Oby tylko nie było jak w Dragon's Dogma 2, gdzie był w zasadzie tylko normal i gra od pewnego momentu przechodziła się sama. Gram od 30 lat, ogarniam mechaniki i zwyczajnie gdy gra jest zbyt łatwa szybko mnie nudzi. Mam nadzieję, że tutaj balans faktycznie będzie wymagający, a nie ustawiony tak żeby każdy przeszedł bez większego wysiłku.

16.02.2026 14:08
1.1
NekoRei
0
Junior

alvvatita no ja tak samo. Z reguły jak nie ma poziomu trudności to albo gra jest wściekle trudna i trzeba się uczyć i wejść na poziom skilla którego oczekują od nas twórcy, z czym nawet nie mam problemu a z drugiej strony są gry robione tak, żeby nawet ktoś kto nie trzymał nigdy pada w ręce, mógł sobie poradzić. Boję się, że nawalili multum aktywności i mechanik i później nie będzie nawet po co tego wszystkiego robić bo będzie za łatwo.

16.02.2026 14:42
1.2
guitarzero
27
Konsul

NekoRei Może dodadzą takie specjalne kukły, które po wrzuceniu do ogniska podniosą poziom trudności?

16.02.2026 14:53
1.3
tynwar
99
Senator

Fakt, zdarzały mi się już takie gry, które były nawet dość łatwe. Jak jest możliwość, to ustawiam na wyższy, ale niestety zdarzało się, że nie było takiej możliwości.

Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl