Najbardziej martwi mnie brak wyboru poziomu trudności. Nie lubię takiego rozwiązania. Oby tylko nie było jak w Dragon's Dogma 2, gdzie był w zasadzie tylko normal i gra od pewnego momentu przechodziła się sama. Gram od 30 lat, ogarniam mechaniki i zwyczajnie gdy gra jest zbyt łatwa szybko mnie nudzi. Mam nadzieję, że tutaj balans faktycznie będzie wymagający, a nie ustawiony tak żeby każdy przeszedł bez większego wysiłku.
Fakt, zdarzały mi się już takie gry, które były nawet dość łatwe. Jak jest możliwość, to ustawiam na wyższy, ale niestety zdarzało się, że nie było takiej możliwości.