Oczywiście, że powstają i to, że firmy trzymają jeszcze u siebie np. grafików koncepcyjnych to chyba tylko z dobroci do tych pracowników i obaw przed nagłośnienie takich zwolnień.
Ale wiesz ze grafik moze stworzyc safetensor szkolony na wlasnych pracach a pozniej zamiast rysowac w kolko to samo to moze to po prostu zrobic szkic na ktory AI nalozy "gotowy obraz" a pozniej wprowadzic ewentualne poprawki? To ze AI potrafi generowac obrazy nie znaczy ze kazdy wie jak je edytowac.
Wiem pisałem o tym w innym wątku niedawno i dziwi mnie jeżeli ktoś z tego dzisiaj nie korzysta skoro można zrobić szkic jednej postaci i AI zrobi ci z tego setki innych póz i scenografii z taką postacią.
Firmy w ogóle nie powinny tego zabraniać pracownikom, a sami pracownicy nie powinni się wstydzić, że z tego korzystają.
gdy zamiast produkować jedną grę przez 7 lat, studia będą w tym czasie wypuszczały nawet pięć tytułów.
a gracze spędzają ponad połowę swojego czasu w grach mających 6 lat lub więcej.
Czy typ myśli, że liczba graczy i czas jaki mogą poświęcić na granie są nieskończone?
Bo gracze nic na tym nie skorzystają, będzie tak samo jak wchodziły gry cyfrowe, że mniejszy koszt, nie trzeba płyt tłoczyć i pudełek produkować, odchodzi kwestia dystrybucji, w wielu przypadkach kupujemy bez jakiegokolwiek pośrednika, np w sklepie Sony, i co?? Gry stały się tańsze jak nas mamiono? W żadnym wypadku, stały się tylko droższe. Z AI będzię tak samo, nawet jeżeli będzie przyspieszało to pracę w taki sposób, że nie będziemy widzieć niedoróbek, czy wyraźnego spadku jakości, to gry nie będą powstawać szybciej, nie będą tańsze, co najwyżej producent da mniejszy budżet, a najbardziej prawdopodobne, że przekieruje część budżetu na coś innego (marketing xD), albo po prostu wzrost płac i kosztów pochłonie oszędności na wykorzystaniu AI, i tyle...