Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: „To dla mnie osobiście bardzo trudne”. Todd Howard o bolesnych zmianach w Bethesdzie i emeryturze

Forum Inne Gry
Dodaj komentarz
18.07.2026 15:52
1
15
odpowiedz
Samaritan
40
Generał

[Todd Howard] Obecnie pozbył się jednak myśli o emeryturze i nie zamierza rozstawać się z Bethesdą
Szkoda, bo złośliwą małpą będąc, nie widzę powodu, by miał tam zostać na dłużej.

18.07.2026 16:05
Ohydny Czerwonodupny Pirat
3
9
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ohydny Czerwonodupny Pirat
93
Gracz raczej autystyczny

Ciekawe jak długo Asha wytrzyma z Toddem Kłamczuszkiem

18.07.2026 15:58
Persecuted
2
7
odpowiedz
7 odpowiedzi
Persecuted
169
Adeptus Mechanicus

Szanuję Howarda, zwłaszcza za jego wkład w Fallouta 3, ale to już jest niestety człowiek branżowo zużyty, co dobitnie pokazał przy okazji Starfielda. Nawet nie do końca jakością samej grą, tylko komentarzami na jej temat, w których opisywał, co jego zdaniem jest ważne dla graczy, a co nie i udowadniając jak bardzo nie rozumie swoich odbiorców i ich oczekiwań.

post wyedytowany przez Persecuted 2026-07-18 15:58:50
18.07.2026 19:06
vanBolko
4
6
odpowiedz
vanBolko
71
Konsul

„Chcemy, żeby ludzie tęsknili za czymś” - Todd Howard
„Chcemy, żeby Todd wziął się do uczciwej pracy" - Asha Sharma

18.07.2026 15:52
1
15
odpowiedz
Samaritan
40
Generał

[Todd Howard] Obecnie pozbył się jednak myśli o emeryturze i nie zamierza rozstawać się z Bethesdą
Szkoda, bo złośliwą małpą będąc, nie widzę powodu, by miał tam zostać na dłużej.

19.07.2026 12:00
1.1
odpowiedz
MasterBaitER
1
Legionista

Samaritan Malpy glosu nie maja ...

20.07.2026 08:39
1.2
odpowiedz
Samaritan
40
Generał

MasterBaitER A jednak się odezwałeś

18.07.2026 15:58
Persecuted
2
7
odpowiedz
7 odpowiedzi
Persecuted
169
Adeptus Mechanicus

Szanuję Howarda, zwłaszcza za jego wkład w Fallouta 3, ale to już jest niestety człowiek branżowo zużyty, co dobitnie pokazał przy okazji Starfielda. Nawet nie do końca jakością samej grą, tylko komentarzami na jej temat, w których opisywał, co jego zdaniem jest ważne dla graczy, a co nie i udowadniając jak bardzo nie rozumie swoich odbiorców i ich oczekiwań.

post wyedytowany przez Persecuted 2026-07-18 15:58:50
19.07.2026 12:04
2.1
odpowiedz
MasterBaitER
1
Legionista

Persecuted Kolego Starfield Sprzedal sie w 17 mln kopii , i zarobil 2 miliardy $ , to ze ty nie lubisz tego IP , nie oznacza ze masz racje .

19.07.2026 13:01
2.2
1
odpowiedz
tomash79
22
Chorąży

MasterBaitER Wiesz, Ikea też sprzedaje miliony mebli na całym świecie, a ja właśnie patrzę na komodę odziedziczoną po dziadku i doskonale wiem, co jest piękne, a co tandetne...

19.07.2026 17:32
Persecuted
2.3
odpowiedz
Persecuted
169
Adeptus Mechanicus

MasterBaitER Ale ja wcale nie odmawiam tej grze sukcesu finansowego, ani tym bardziej nie twierdzę, że Starfield nie ma prawa się nikomu podobać, bo to jest kwestia gustu. Natomiast zupełnie obiektywnie można stwierdzić, że SF w wielu aspektach po prostu nie dowiózł, chociażby na polu eksploracji, w której Bethesda zawsze była mistrzem, a tym razem totalnie jej nie wyszło. Poza tym, jak pisałem, nie chodzi nawet o jakość samego Starfielda, tylko dziwaczne tłumaczenia i uzasadnienia Howarda, w których objaśniał dlaczego podjęto takie, a nie inne decyzje kreatywne. Nie wiem, ile było w tym próby dorabiana ideologii do własnej porażki designerskiej, a ile faktycznego odzwierciedlenia realnej wizji Todda, ale biło można było z tego wyczytać, że jego pomysł na to, jak powinna wyglądać gra kosmiczna tego typu, kompletnie rozminął się z tym, czego w przeważającej większości oczekiwali fani.

19.07.2026 20:40
2.4
odpowiedz
MasterBaitER
1
Legionista
Image

tomash79 Kolego wracaj do tematu , my tu piszemy o grach komputerowych nie o twojej nostalgii ... a faktem jest ze Fallouty od Bethesdy sprzedaly sie najlepiej bo sa po prostu najlepsze , Bethesda uratowala cala marke Fallout po tym jak tworcy doslownie zbankrutowali , gdyby nie Bethesda i Todd to by nie bylo dzisiaj Fallouta .

19.07.2026 20:46
2.5
odpowiedz
MasterBaitER
1
Legionista

Persecuted Starfield powstawal przed sprzedarza Zenimax , czyli wlasciciela Bethesdy a w Zenimax rzadzili ksiegowi , Todd jest geniuszem tego mu nie mozna odmowic , ale nie jest wlascicielem Bethesdy i tak Todd mial plany , ale ksiegowi Zenimaxu go sprowadzali na ziemie , pod rzadami MS paradoksalnie ma wiecej wladzy = TES6 & Fallout 5 beda jego Magnum Opus.

19.07.2026 21:36
2.6
odpowiedz
tomash79
22
Chorąży

MasterBaitER Ależ ja piszę w temacie, po prostu mnie nie zrozumiałeś... Napiszę więc wprost: Nie chodzi o nostalgię, tylko o jakość. To, że coś jest sprzedawane w milionach sztuk nie oznacza, że jest wysokiej jakości. Zwykle jest wręcz odwrotnie... A na pewno tak było w przypadku Starfield'a.

20.07.2026 13:23
2.7
odpowiedz
MasterBaitER
1
Legionista

tomash79 Starfielda nie gralem ale kiedys zagram , ale Fallout 4 jakoscia nie odbiega od innych tytulow jezeli wziasc pod uwage jak masywna to jest gra , ale za pod wzgledem grywalnosci jest top 10 w historii ... a Fallout NV ? , jakosc bylo gorsza od Fallouta 3 chociarz ten sam silnik , a grywalnosc tak duza ale level cap psuje zabawe .

18.07.2026 16:05
Ohydny Czerwonodupny Pirat
3
9
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ohydny Czerwonodupny Pirat
93
Gracz raczej autystyczny

Ciekawe jak długo Asha wytrzyma z Toddem Kłamczuszkiem

18.07.2026 23:35
WolfDale
😃
3.1
odpowiedz
WolfDale
109
~sv_cheats 1

Tadzik to dobry bajerant, okręci ją sobie wokół palca.

19.07.2026 12:03
3.2
odpowiedz
MasterBaitER
1
Legionista

Ohydny Czerwonodupny Pirat Bethesda z samego Fallouta 4 i Starfielda zarobila 3.5mld$ , z F76 i TES Online zarabia 360mln$ co roku ... Asha dba o liczby a Bethesda zarabia miliardy i sprzedala 35mln F4 i 17 mln Starfielda ... a tymczasem Obsidian od 2016 sprzedal 15.2mln gier , a Outer Worlds 2 przynioslo straty ... Asha zrobi wszysko zeby Todd mial jak najlepiej.

18.07.2026 19:06
vanBolko
4
6
odpowiedz
vanBolko
71
Konsul

„Chcemy, żeby ludzie tęsknili za czymś” - Todd Howard
„Chcemy, żeby Todd wziął się do uczciwej pracy" - Asha Sharma

18.07.2026 19:24
asasin24
5
6
odpowiedz
asasin24
51
Konsul

Czekam aż Todd powie, że pora na nowy rozdział w jego życiu albo inne bzdety na odejście.

18.07.2026 20:12
WeCreateWorlds
6
odpowiedz
WeCreateWorlds
16
Konsul

To jest trochę tak, że z biegiem czasu, z projektanta poszczególnych elementów gry, Todd awansując w hierarchii Betehsdy, coraz bardziej odpowiadał za ogólną wizję gry, a nie za jej poszczególne elementy.

Akurat ogólna wizja Starfielda jest OK, natomiast to co w tej grze jest fatalne to konstrukcja mapy powierzchni planet.

I tutaj można mieć oczywiście pretensje do game directora, czyli właśnie Todda, za to, że pozwolił na taki generatywny content rodem z Areny czy Daggerfalla w 2023 roku. Nie jestem pewien kto odpowiadał za design planet i mapy, pewnie ani Todd ani Emil. Sprawdziłem:
Lead Procedural Content Designer - Daryl Brigner
Lead Level Designer Jeff Browne
I to oni moim zdaniem zawalili.

A jeśli chodzi o kłamstwa na temat Starfielda, to mówiłem to już tysiąc razy, ale Todd był przed premierą dość powściągliwy, największą głupotę przed premierą palnął Pete Hines i to na niego powinny spaść gromy.

18.07.2026 20:16
DexteR_66
7
1
odpowiedz
1 odpowiedź
DexteR_66
22
Dawnwalker

Premium VIP

Niech ten dziad odejdzie już na emeryturę i nie kłamie co otworzy japę.

19.07.2026 00:00
Terefere85
7.1
1
odpowiedz
Terefere85
68
Konsul

DexteR_66 Patrząc na to w jakim miejscu jest Bethesda (pod skrzydłami MS) to ciesz się, że ten "dziad" jeszcze tam siedzi, bo jak odejdzie to będzie tylko gorzej, bo Microsoft posadzi na jego stołek typowego korpoludka, jakich w branży coraz więcej, a którzy to nam gracza tylko uprzykrzają życie.

18.07.2026 20:46
8
odpowiedz
SkyOnFire
25
Konsul

Największym problemem Bethesdy, co wszyło przy wywiadach z czasów Starfield jest to że jest patologicznie zorganizowana wokół Todda, jak każda decyzja o designu gry musi być przez niego zatwierdzona to jak ma tam coś być szybko i dobrze zrobione, potem robią tak grę 8 lat i wychodzi kupa

18.07.2026 21:46
Terefere85
9
1
odpowiedz
6 odpowiedzi
Terefere85
68
Konsul

Powiem tak - wszyscy krytykują tutaj Todda Howarda i mają w tym w sumie bardzo dużo słuszności... ale ja pobawię się trochę w adwokata diabła.
Uważam, że jak gość nie jest idealnym szefem i może ktoś byłby w stanie robić to lepiej niż on... tak jak go braknie, to będziemy mocno tego żałować.
Po pierwsze - jak jest lekkim bajerantem i mocno nagina fakty by pochwalić swoje gry, to mimo wszystko widać, że jest z zespołem i ma serducho po dobrej stronie. Do tego co by o nim nie mówić, to widać też, że bardzo szanuje marki Bethesdy i zależy mu na tym, by były możliwie najlepiej prowadzony (a że nie umie lepiej, to już inna sprawa). No i ostatnia rzecz - to nie jest typowy korpo szczur wspinający się po trupach innych pracowników, tylko faktycznie gość, który awansował tam gdzie jest dzięki swojej determinacji i umiejętnością.
Realnie do mariażu z Microsoftem (i premiery Starfielda), ich gry były neutralne światopoglądowo i jak nie idealne, tak trzymały przyzwoity poziom - niby bez szału, ale ludzie grali i wspominali je dobrze.

No i teraz wersja, gdy idzie na emeryturę - myślicie, że kto wskoczy na jego miejsce? Bethesda należy do Microsoftu, więc pewnie wsadzą tam jakiegoś korpo socjopatę, który nie wyściubi nosa poza słupki w Excellu. Będzie zwalniał najlepszych członków zespołu (bo drodzy i mają dużo do powiedzenia) i zastępował ich tańszymi amatorami. Będzie cisnął propagandę, której wymagają akcjonariusze, zacznie tworzyć tylko gry "usługi' i na koniec będzie miał w poważaniu graczy - ich zdanie totalnie nie będzie się już liczyć.

Gdyby Bethesda była firmą prywatną, to byłaby nadzieja, że na miejsce Todda wskoczy jakiś zdolny manager z szeregów firmy, który będzie miał realny plan na jej dalszy rozwój... niestety nie jest, więc na 99% wejdzie korposzczur, który będzie chciał tylko ugłaskać akcjonariuszy, co na ogół jest mocno sprzeczne z interesem graczy.

18.07.2026 23:25
Araneus357
9.1
1
odpowiedz
Araneus357
67
Hellwalker

Terefere85
Todd Howard to osoba z głową w chmurach, nieco odklejony, jego wizje potrafią wyprzedzać znacznie możliwości studia, co często nie kończyło się zbyt dobrze. Co prawda nie robił tego w złej wierze i osobiście liczę, że Microsoft przystopuje w jakimś stopniu jego wizjonerstwo. Ale tak, to człowiek stosunkowo ludzki, nie będący tworem stworzonym na potrzeby korporacji. Jest miłośnikiem gier wideo, papierowych RPG-ów, niezręcznym entuzjastą i nerdem, czuć w nim pewną aurę autentyczności. Na pewno też ciężko mu przekazać w jasny sposób cechy produktu, który obecnie ogłasza - często potrafi to być wyrywane z kontekstu lub przekręcane i przez lata ciągnie się jak smród po gaciach, bo wypowiedź stała się memem. Ciężko mu też odmówić wielu zasług - był znaczącą osobą w rozwoju lore TES, jest współodpowiedzialny za uratowanie marki i studia, a także wprowadzenia gier RPG do mainstreamu.

Realnie do mariażu z Microsoftem (i premiery Starfielda), ich gry były neutralne światopoglądowo i jak nie idealne, tak trzymały przyzwoity poziom - niby bez szału, ale ludzie grali i wspominali je dobrze.
To jest akurat bzdura. Gry Bethesdy od Daggerfalla otwarcie krytykowały wiele światopoglądów, w tym nacjonalizm, tradycjonalizm czy elitaryzm i daleko temu było do neutralności.

18.07.2026 23:56
Terefere85
9.2
odpowiedz
Terefere85
68
Konsul

Araneus357 To jest akurat bzdura. Gry Bethesdy od Daggerfalla otwarcie krytykowały wiele światopoglądów, w tym nacjonalizm, tradycjonalizm czy elitaryzm i daleko temu było do neutralności.
Bardziej chodzi mi o dzisiejszą "politykę" i ideologie, które są mocno pchane czy to w grach, czy w kinematografii - przed Microsoftem mimo wszystko nie eksponowali pewnych rzeczy tak jak to miało miejsce w Starfieldzie i raczej w tej ostatniej grze nie do końca była to ich decyzja.

19.07.2026 12:07
9.3
odpowiedz
MasterBaitER
1
Legionista

Terefere85 Todd wszystko co obiecuje chce spelnic ... tylko ze Todd nie jest wlascicielem Bethesdy , i tak jak kiedys CDPR musial wypuscic niekapletnego CP2077 bo inwestorzy tego chcieli , Todd tez musi isc na kompromisy .

19.07.2026 12:18
Terefere85
9.4
odpowiedz
Terefere85
68
Konsul

MasterBaitER No niestety. Tak czy siak, jak nie idealny tak moim zdaniem niech tam siedzi ile się da. Mimo wszystko kogo nie osadza po nim, to wątpię by było lepiej dla nas graczy... chyba że Bethesda uwolni się z łap Microsoftu i opuści giełdę (co jest mało prawdopodobne).

19.07.2026 13:10
9.5
odpowiedz
tomash79
22
Chorąży

MasterBaitER Mylisz się. CP2077 wyszedł jak wyszedł, bo studio popełniło trochę błędów, w tym organizacyjnych; w ciągu ostatnich miesięcy było parę wypowiedzi członków CDProjektu na ten temat. Premierę Wiedzmina 3 przesuwano kilkakrotnie, w sumie o 2 lata, jesli dobrze pamietam, "bo nie był wystarczająco dobry" i nic zlego się nie stało. Ba, stało się wrecz odwrotnie :)

19.07.2026 20:56
9.6
1
odpowiedz
MasterBaitER
1
Legionista
Image

tomash79 Zagralem w CP2077 dopiero w 2024 , i wtedy gra byla gotowa i smiem twierdzic ze to jest najlepsza gra w jaka gralem , te 4 lata zrobily jej dobrze , Fallouta 4 gram caly czas od Listopada 2015 i kocham ta gre calym sercem , Toddowi jezeli kiedykolwiek bedzie dane mi go spotkac , uscisne reke , a na TES6 i Fallouta 5 bede czekac cierpliwie grajac ...

18.07.2026 23:26
WolfDale
😃
10
odpowiedz
WolfDale
109
~sv_cheats 1

Wcześniej po prostu nic nie mówili, bo nic nie robili więc nie było o czym mówić.

19.07.2026 00:32
Cyrawn
11
2
odpowiedz
Cyrawn
28
Pretorianin

No dobra, Todd.
Zużyłeś się chłopie ale co jak co nie daj się żydowskiemu dziennikarzynie bo osiągnąłeś więcej niż on mógłby sobie zmarzyć.
Emerytura to może jeszcze nie , mimo że sam Cię odsyłam na nią ilekroć odpalam Starfielda czy remaster Obliviona ale głębokie przemyślenia i przewartościowanie tego co sam stworzyłeś, to będzie trudne ale trzymam kciuki jak za każdego twórcę bo to trudny kawał chleba.

19.07.2026 10:26
baltazar1908
12
odpowiedz
baltazar1908
46
Senator

Proponuję w końcu wziąć się do roboty, a nie tylko gadać. Obecna sytuacja jest wynikiem tego, że robi się wszystko naraz i mówi o wszystkim, zamiast skupić się na tym, co naprawdę ważne.

Przypuszczalnej daty zakończenia prac nad TES VI, poza prasowymi spekulacjami, jak nie było, tak nie ma i jeszcze długo nie będzie. Ostatnie plotki dotyczące Fallouta to również efekt zmian i redukcji etatów w poszczególnych studiach, a nie odpowiedź na potrzeby i oczekiwania rynku.

Wszystko zostało przyspieszone przez zaistniałe okoliczności, a nie z chęci tworzenia nowego kolejnego projektu.

19.07.2026 11:38
13
odpowiedz
katai-iwa
73
Legend

To może niech pracownicy Bethesdy przekonają go żeby jednak poszedł na emeryturę?

Forum Forum Inne Gry
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl