Czy tylko ja uważam, że Heatwarped jest nieco przehajpowany (o ile można to tak w ogóle nazwać)? Jasne, że jawi się jako duchowy następca kultowych Undegroundów, ale graficznie wygląda to jednak bardzo przeciętnie... Nie mówię, że to musi od razu wyglądać jak Forza Motorsport, ale jednak nie mam przekonania co do tego, jak to się prezentuje na tym zwiastunie.
FH6 jak i w zasadzie cała seria Horizon ma chyba najnudniejszy rozwój ze wszystkich dostępnych gier live service. Żadnego świeżego ciekawego kontentu który zachęciłby do odpalenia gry, dramat.
Z tym "lekkim zaciekawieniem" to bym nie szalał. Playground Games czuje się tak pewnie, że zmienili setting gry na Japonię i fajrant, robią kompletne minimum obecnie w tej serii. Tak właśnie wygląda brak konkurencji (bo nie oszukujmy się TDU to kasztan a Motorfest to kopia Horizona).
Wiem że sporo ludzi gra na Xboxie albo gamepassie, ale na Steamie CCU tej gry to jakieś 10% tego co na premierę. Błyskawicznie się ludzie znudzili tym samym, tylko w innym opakowaniu.
Tym niemniej powiedziałbym, że wprowadzenie nowego trybu gry to jest na swój sposób ciekawe wydarzenie, zważywszy jak mało kreatywny jest zazwyczaj rozwój Forzy Horizon :)
Największa bolączka, czyli FOMO, wciąż nie została rozwiązana, mimo wcześniejszych obietnic. Auta do zdobycia czasowo podczas playlist festiwalowych miały potem pojawiać się jako aftermarketowe auta, czyli te po obniżce rozsiane po całej mapie. Nic takiego się nie wydarzyło.
Drift Attack całkiem spoko urozimacenie, w końcu tor Shimanoyama zostanie sensownie użyty.
Nie wiem na czym ma polegać aktualizacja ze sklepami 7 Eleven. W grze istnieją już fikcyjne sklepy 365, wzorowane właśnie na 7 Eleven. I co, teraz obok siebie będa w Japonii te prawdziwe i fikcyjne sklepy? Parkingi 7 Eleven często służą jako zloty stuningowanych aut, ale nie wierzę, że twórcy dodadzą neony czy więcej części do tuningu.
Każdy model auta dodany do FH6 mający już kilkanaście lat, powinien być zeskanowany na nowo.
Najlepsze że oo teraz to cięzko mają, jakby kiedykolwiek byli kompetentni i na czas itd. Oni kłamią od początku 2025 roku.
Dwie osoby do wylotu to jutuber który wszystko w grze ma za darmo i jeszcze mu za to płaca
oraz szef zespołu niejaki Alain Jarniou,
na którego nazwisko powoływali sie przed premierą że to "legendary developer od tdu2", kiedy pod jego kierownictwem nie było niczego co było w tdu 2
taki to spec od tdu 2 rzkeomy. Misleading marketing 100%
Jedyne o co możemy sie modlić to żeby oni padli na amen i żeby prawa ktoś wykupił. Szkoda że Ubisoft tego nie zrobił wcześniej bo mogli mieć TDU zamiast
kalki forzy mtoorfesta. Pływanie jachtami z motorfesta aż prosi się żeby to było tdu. Ale niestety, wszyscy zapatrzyli sie na forze i rynek wyścigów umarł.
Paradoksalnie ta gra była najlepsza na samym początku w 2024, (o ile serwery działały), bo pierwsze wrażenie było w miare dobre, mało contentu ale mają dodać,
i Ibiza weszła pod koniec roku itd.
Potem wzięli jutubera na community menedżera który najpierw coś beblał jak to on swoją reputacje poświęci żeby ta gra była dobra
a chwile później zaczął walczyc z graczami że "ekonomia tej gry jest dobra!"
tą gre przed tym, bo odczuwalnie gorzej się jeździ. Porażka na całej linii jak dłubią przy modelu jazdy rok po premierze (b oto było jakoś tez pod koniec 2025)
Po tych zwolnieniach się scwanił bo przestał odpowiadać na jakąkolwiek krytykę, bo w sumie co tu napisać jak wszyscy już ich dawno wypunktowali, i po cichu bierze ten hajs.