Ciekawe, czy brano pod uwagę różne gatunki gier. Mogłoby być interesujące sprawdzić, które rodzaje gier w jakim stopniu i w jakim zakresie są efektywne. Np. gracze grający głównie w strategie vs. fpsy online vs. RPG. I dobrze byłoby wiedzieć, jak wypadają korzyści z grania w porównaniu do innych aktywności, np. czytania, nauki języków, gry na instrumencie, oglądania filmów itd.
Jak już to bardziej rekreacyjne granie coś jak rozwiązywanie krzyżówek lub czytanie książek bo na pewno notoryczne granie przez kilkadziesiąt lat nikomu nie dobrze nie posłuży.