Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja The Sinking City 2GTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Po 10 latach obiecujące RPG akcji fantasy z otwartym światem wreszcie zaczyna przyspieszać. Twórcy Project Awakening celują w „hiperfotorealistyczną” grafikę

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
10.07.2026 18:41
Asasyn363
1
4
odpowiedz
Asasyn363
183
Senator

trakcie produkcji zdecydowano się porzucić autorski silnik Cyllista na rzecz Unreal Engine 5.

I znowu twórcy, którzy wywalili swój silnik, bo łyknęli bajkę o cudownym UE.

10.07.2026 22:10
1.1
odpowiedz
szopen469
108
Konsul

Asasyn363 Unreal nie jest złym silnikiem. Jak każde narzędzie. Jest poprostu złe używane

10.07.2026 23:58
1.2
2
odpowiedz
Inquerion
57
Generał

szopen469 Ciężko uwierzyć że każde studio źle używa tego silnika...w 2022 bym uwierzył, teraz już nie. Ten silnik ma po prostu wiele wad i jest przereklamowany.

11.07.2026 00:42
prawdziwy
1.3
1
odpowiedz
prawdziwy
41
Konsul

Aktualnie jest to silnik do filmów, a nie do gier.
Nawet twórcy nie potrafią pomóc innym, żeby zoptymalizować ich gry.
Mało które studio umie ogarnąć ten silnik, bo dokumentacja — jak się okazuje — ssie.
Ci, którzy tworzyli od początku na UE, mają mniejszy problem, jeśli mają te same osoby w zespole, które znają ten silnik na pamięć.

11.07.2026 06:13
1.4
2
odpowiedz
szopen469
108
Konsul

Inquerion One nie używają go źle. Zwyczajnie jego największą zaletą jest największą wadą.
Sporo ułatwia optymalizację. Tylko że czy to pod naciskiem wydawców czy z lenistwa się zwyczajnie optymalizację olewa stawiając wszystko na "ułatwiacze" a resztę doklei DLSS i będzie git. Wiec gra wyjdzie pół roku wcześniej. Profit.

Rzecz która mnie bardziej wkurza to spłaszczenie wyglądu.
Wszystko na tym silniku wygląda IDENTYCZNIE.

11.07.2026 15:55
tynwar
1.5
1
odpowiedz
tynwar
105
Legend

ta, ludzie to sami sobie zgotowali, bo chcieli jeszcze lepszą grafikę, ciągle było im mało. To co mieli zrobić, skoro widzieli, że ludzie w zasadzie lecieli głównie na najładniejsze gry? Myślicie, że czemu ludzie nieraz dostawali trailery prezentujące grę na niespotykanym graficznym poziomie, którego finalnie w grze nie było? Stąd desperacki wyścig graficzny i bajerowanie ludzi grafiką. Skutki są jakie są, tak to jest jak się forsuje postęp graficzny, a olewa się resztę, dzięki której gry bawiły i miały to coś. Teraz ludzie będą dostawać gry wyglądające realistycznie, ale identycznie i nijako.

post wyedytowany przez tynwar 2026-07-11 15:56:54
10.07.2026 18:41
2
odpowiedz
superser
0
Chorąży

Jego twarz nie wygląda hiper

10.07.2026 22:09
3
2
odpowiedz
szopen469
108
Konsul

W intensywniejsza fazę? Po 10latach. Rychło w czas

11.07.2026 00:01
4
odpowiedz
serious
24
Pretorianin

Cygames prawie zawiera w sobie słowo cygan. Niech zgadnę, pewnie ciągle jadą na Kickstarterze?

11.07.2026 12:39
Spocony Pampers
5
odpowiedz
Spocony Pampers
3
Chorąży

Widzę wydawcę sony i od razu mi przechodzi chęć na gre.

11.07.2026 13:08
Maverick0069
6
odpowiedz
Maverick0069
122
THIS IS THE YEAR

Wszystko przez pandemię.

11.07.2026 15:58
tynwar
7
odpowiedz
6 odpowiedzi
tynwar
105
Legend

Jeszcze trochę i będą już tworzyć gry co 20 lat, a potem może co 100 lat. To już absurdalne się robi.

11.07.2026 18:54
7.1
odpowiedz
szopen469
108
Konsul

tynwar O ile rozumiem że produkcja trwa dłużej. No gry są większe.
Ale czasami mam wrażenie że oni zapowiadają grę kiedy ona jest jedynie w fazie głęboko koncepcyjnej.
TES VI od Skyrima będzie dzielić 18 lat(i to przy odrobinie szczęścia) bo ważniejsze było wydać Skyrima na lodówkę

11.07.2026 21:05
tynwar
7.2
1
odpowiedz
tynwar
105
Legend

szopen469 no, to już nawet dłużej im zejdzie niż zeszło z skyrimem od pierwszej części, która wyszła w 1994, czyli tylko 17 lat między pierwszą częścią, a skyrimem...

11.07.2026 21:32
7.3
odpowiedz
szopen469
108
Konsul

tynwar Aż musiałem sprawdzić. Ale masz rację. Jest to mocno pojebane.
Chociaż fakt faktem że jeszcze powstały w międzyczasie inne gry. Myślę że Microsoft już wybije im z głowy nowe pomysły każe skupić na dwóch najważniejszych seriach

11.07.2026 23:05
tynwar
7.4
odpowiedz
tynwar
105
Legend

szopen469 wiesz co, tak sobie właśnie pomyślałem czy przypadkiem jeszcze jakieś inne serie też tak mają. Np. GTA, tu co prawda jest o tyle lepiej, że VI wyjdzie 13 lat po V, które wyszło dopiero 16 lat po pierwszym GTA, ale jednak trochę podobna sytuacja.

12.07.2026 09:29
7.5
odpowiedz
szopen469
108
Konsul

tynwar No pomiędzy GTA był RDR
Tu Fallout 4, 76, i starfield.
Wiec ogólnie rozumiem ale nie popieram.

No ja znam jeszcze jeden przykład, chyba nawet bliższy obecnej serii. Duke Nukem

12.07.2026 12:49
tynwar
7.6
odpowiedz
tynwar
105
Legend

szopen469 racja, mimo wszystko jednak robili jeszcze różne gry z innych serii między częściami. Ale i tak jednak na pewno zdecydowanie wolniej idzie niż w poprzednich dekadach, w których nie dość, że względem obecnych czasów ekspresowo i sprawnie ogarniali gry, to jeszcze jednocześnie tworzyli własne silniki i je obsługiwali, a także w tym samym czasie walczyli z licznymi problemami finansowymi.

Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl