Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Nowy monitor Samsunga pokazuje brutalną prawdę o graniu w 6K. RTX 5090 nie jest już wystarczająco szybki

Forum Technologiczne
Dodaj komentarz
25.08.2026 10:46
1
5
odpowiedz
Tasdeadman
75
Generał

Absurdalnie bezsensowne. Już 4K przy odległościach biurkowych nie dostarcza pełni potencjału przez zbyt krótką miarę kątową więc ludzkie oko nie odbiera wszystkiego co 4K może zaoferować. 6K to już jest jest skrajna przesada i komplety brak efektywności gdzie podwaja się wymagana moc dając w zamian niezauważalne efekty.
Jedyną rzeczą którą człowiek będzie w stanie zauważyć przy takiej rozdzielczości to odrobinę wyraźniejsze detale, ale tu mówimy już o detalach detalach, rzeczach tak nieistotnych jak minimalnie lepsza czytelność drobnego napisu.
Której z resztą i tak nie zobaczysz, bo bez skalowania nie da się grać, a skalowanie zrobi smugi które rozmyją cały efekt wyższej rozdzielczości.

post wyedytowany przez Tasdeadman 2026-08-25 10:46:35
25.08.2026 11:01
1.1
1
odpowiedz
PawloxXx
76
Pretorianin

Tasdeadman Dokładnie, to fizycznie nie ma sensu :D

25.08.2026 13:52
1.2
odpowiedz
divton
55
Centurion

Tasdeadman Zależy też od odległości. Przy kontrastowych obiektach widać schodki. Jeśli nie to działa jakieś wygładzanie krawędzi.

25.08.2026 21:44
1.3
odpowiedz
Tasdeadman
75
Generał

divton No zależy, tyle że różnica między 4K a 6K już z metra nie będzie widoczna na 32-calowym ekranie. Przy 50-60 centymetrach widać byłoby te drobne detale różnicy, ale weź tak siedź ze łbem w monitorze.
A na koniec dnia nie będzie i tak to miało znaczenia, bo jak już wspomniałem, bo tu scaling, tam motion blur, tam jakieś śmieszne efekty focusa czy nawet szarpanie ekranu spowodowane niskim klatkarzem i cały efekt idzie w palnik.
Także nie istnieje scenariusz w którym ten monitor byłby warty użycia.
Wepchnąć 6K czy 8K do mniejszych urządzeń typu telefon czy zegarek, to jest skok jakości użytku bo rozwiązuje realne problemy w warunkach w których ma to sens fizyczny, ale dawać to do monitora komputerowego to marnowanie prądu.

26.08.2026 18:20
1.4
odpowiedz
divton
55
Centurion

Tasdeadman 1 metr od 32 cali to dużo jak na monitor. Ja używam oleda 55" z 1m na co dzień i dopiero z 1,5m przestaje dostrzegać ząbki pikseli na kontrastowych obrazach. Choć fakt że takich momentów jest mało, wygładzanie krawędzi lub dlss zwykle maskuje to.
1m pozwala mi obejmować wzrokiem cały ekran bez ruszania głową. Więc dla 6k w ekranach jest miejsce, może i 8k. I tu przypadają się takie technologie jak dlss które przy małym zapotrzebowaniu na moc obliczeniową zwiększają rozdzielczość.

28.08.2026 03:15
1.5
odpowiedz
Tasdeadman
75
Generał

divton Twoje odczucie przy 55" są kompletnie nieadekwatne, bo to dużo większy monitor.
Tu działa prosta fizyka, człowiek z całkowicie zdrowym wzrokiem potrafi wyłapywać strukturę obrazu przy okolicy 1 minuty kątowej.
4K na 55" daje wielkość piksela ~0,32mm
Mając 55" i zdrowy wzrok, siedząc metr od ekranu miara kątowa będzie wynosić coś koło 1,1 minuty czyli wykorzystujesz w 100% 4K.
Ale już przy 32" to jest ~0,18mm, prawie o połowę mniej i przekłada się na ~0,6 minuty kątowej.
Czyli na 32" z metra nie jesteś w stanie dostrzec wszystkiego co 4K oferuje.
A idąc w 6K na 32" ~0,4 minuty kątowej, to już jest poziom na którym praktycznie nie widać różnicy.
Żeby ta różnica była dostrzegalna, musiałbyś mieć głowę 60cm od monitora.
Dla 55" jest lepiej, bo różnice 6K zobaczysz przy 80cm.
Tylko dalej to będą różnice w statycznym obrazie. Obraz w ruchu wszystko zaburzy.
Na końcu zawsze chodzi o ekonomię, czy warto jest zużywać 50% więcej mocy do wyrenderowania obrazu o 1% ostrzejszego?

28.08.2026 14:58
1.6
odpowiedz
divton
55
Centurion

Tasdeadman Jeszcze zależy od odległości. Przy 32" można siedzieć 100cm jak i 70cm od ekranu co dużo zmienia, to pierwsze sprawdzi się w grach multi, drugie w grach single.
Jak wspomniałem czasami dostrzegam wady obrazu z powodu zbyt niskiej odległości które zanikają około dopiero 1,5m od ekranu. Ale tylko czasami bo zwykle efekty graficzne gry niwelują takie coś.

25.08.2026 11:41
Lepudruk
2
3
odpowiedz
4 odpowiedzi
Lepudruk
69
Demencjusz

Te monitory 6K to raczej powstają z myślą o grafikach i animatorach, a nie graczach.

A jeśli mowa o tych ostatnich, to dla nich jest DLDSR. Sam z tego korzystam: mam 34" Oleda 3440x1440 i gram z DSR 2.25 i Smoothness 20%. Obraz jest świetny (5160x2160), zupełnie nie czuję potrzeby iść w większe natywne rozdzielczości. Polecam tym, którzy jeszcze nie spróbowali.

post wyedytowany przez Lepudruk 2026-08-25 11:50:50
25.08.2026 12:01
animatiV
2.1
odpowiedz
animatiV
119
PCMR

Lepudruk Też mam monitor w tej rozdzielczości, ale jednak 4k robi różnicę w szczegółowości obrazu. Już nawet przeskalowane filmy 4k na yt robią różnicę, a co dopiero natywny obraz.

25.08.2026 12:04
Lepudruk
2.2
1
odpowiedz
Lepudruk
69
Demencjusz

animatiV Oczywiście, to są indywidualne preferencje i mogę wypowiadać się tylko za siebie, ale: kiedyś na próbę wziąłem sobie monitor Asusa 32" 4k i po tygodniu go oddałem. Doszedłem do wniosku, że za bardzo lubię ultra-wide, i zdecydowanie wolę większą płynność rozgrywki (FPS).

25.08.2026 12:20
2.3
odpowiedz
Beneksor
24
Generał

Lepudruk Do tej pory tak, ale ten zaprezentowany w styczniu tego roku Samsung G80HS, powstał akurat jako sprzęt gamingowy. Tylko, że to bardziej sztuka dla sztuki, bo dla typowego użytkownika będzie bezużyteczny.

post wyedytowany przez Beneksor 2026-08-25 12:21:35
25.08.2026 12:29
Lepudruk
2.4
odpowiedz
Lepudruk
69
Demencjusz

Beneksor Dokładnie. Z resztą, to że producent oznaczy sprzęt jako "gamingowy", wcale nie oznacza, że nie nadaje się bardziej do innych celów. Całkiem też możliwe, że ten sam monitor zostanie za chwilę wydany z lekko zmienionym numerem i kierowany do profesjonalistów ;)

25.08.2026 12:06
WeCreateWorlds
3
1
odpowiedz
WeCreateWorlds
18
Konsul

Monitory 6k to kolejny pomysł, żeby nas przekonac do zakupu nowego TV.

Od czasu zakupu Chromecasta nie zmieniam w ogole w domu TV... i nie zamierzam.

post wyedytowany przez WeCreateWorlds 2026-08-25 12:06:59
25.08.2026 12:58
WolfDale
4
3
odpowiedz
WolfDale
111
~sv_cheats 1

A mi dalej w zupełności wystarczy FHD, nie muszę mieć kart graficznych z najwyższej półki aby cieszyć się wysokimi detalami. Wiem że dla wielu to już prehistoria, ale do moich potrzeb w zupełności mi to wystarczy i póki FHD będą dostępne tak będę z nich korzystał.

25.08.2026 15:30
MrPawlo112
5
odpowiedz
4 odpowiedzi
MrPawlo112
71
Pretorianin

Imo uważam że 1440p jest idealne do grania bo obraz jest po prostu ostry jak żyleta i nie potrzebuje tyle mocy co 4k i wyżej, o innym zbędnych formatach jak 32:9 i innych nie wspominając.

25.08.2026 21:51
mir.ko
5.1
odpowiedz
mir.ko
98
amd platform

1440p ale w 21:9, petarda

26.08.2026 14:00
MrPawlo112
5.2
odpowiedz
MrPawlo112
71
Pretorianin

mir.ko Im szerzej tym bardziej rozmazany ekran po bokach, kiedyś u kolegi trochę pograłem to mnie tylko od tego oczy bolały, szkoda że rynek porzucił 16:10 albo i większe formaty, po obejrzeniu kilku filmów w formacie IMAX zastanawia mnie czemu rynek woli obraz szerszy niż wyższy.

26.08.2026 15:03
mir.ko
5.3
odpowiedz
mir.ko
98
amd platform

Może rozmycie widziałeś w jakiejś szybkiej scenie. Zależy od gry.
Może był to IPS, który technicznie nie radzi sobie z szerokimi ekranami.
Trzeba się pogodzić z tym że 21:9 zdobywa rynek. Nie mam żadnych rozmyć na 21:9. Są przecież wszelkie testy 21:9, 32:9

Mogę foto zrobić choćby planszy testującej ekran.

post wyedytowany przez mir.ko 2026-08-26 15:11:58
26.08.2026 15:18
MrPawlo112
5.4
odpowiedz
MrPawlo112
71
Pretorianin
Wideo

mir.ko Bardziej oceniam format pod kątem wizualnym niż technicznym, jak wspomniałem w poście wcześniej, wolałbym 16:10 a nawet 20:11 jakiś fajny OLED 144-240hz jakby istniał taki monitor, jak wspomniałem nie znoszę szerszego ekranu, 32:9 to bym wolał chyba do śmietnika wywalić albo komuś to opchnąć za grosze jakby mi się taki ekran trafił. Tutaj przykład: https://youtu.be/elKkgDQrEeA?si=FrDoeG2kQTR2ms5_ - oglądając to i u kolegi to miałem nieustanne wrażenie że obraz przóbuje przyciąć pion i rozciągnąć go do poziomu, paskudnie to wygląda. Immersja, być może, ale sam bym wolał sobie OLED'a już kupić z fajnym HDR albo wpakować już kasę w telewizor z 80 calowy o zajebistych parametrach z HDR.

25.08.2026 16:02
6
1
odpowiedz
prochu
13
Legionista

Mówicie, że na 6K te karty nie są gotowe? Ba one ledwo są wciąż gotowe do 4K.
Ba jeśli chodzi nawet o granie to w większości przypadków nawet nie są gotowe na 2K, bo przecież wszyscy musimy skalować obraz, zamiast grać w tej rzeczywistej xd

Forum Forum Technologiczne
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl