Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Nowy model sztucznej inteligencji tworzy całe „gry” w ciągu jednej nocy. Od „Dark Souls” przez „Flight Simulator” aż po pełne symulacje miast

Forum Technologiczne
Dodaj komentarz
24.09.2026 11:16
TRX
1
3
odpowiedz
TRX
227
Generał

Słowo-klucz: KLONY

24.09.2026 11:35
1.1
5
odpowiedz
Paprykarz
58
Konsul

TRX tak jakby większośc gier wydawanych przez studia nie było klonami czegoś co już było xD.

24.09.2026 13:13
1.2
1
odpowiedz
sabaru
41
Senator

Paprykarz tyle że tu to będą klony klonów klonami podparte.

24.09.2026 13:44
1.3
1
odpowiedz
Kadrion
57
Pretorianin

Paprykarz to tak jakby powiedzieć, że wszystkie samochody to są klony, bo mają 4 koła i kierownicę.

24.09.2026 19:44
1.4
2
odpowiedz
pawel1812
86
Generał

TRX
Ciężko to nazwać nawet klonami. To po prostu prototypy. Dla człowieka stworzenie takiego prototypu to góra tydzień roboty, jak ktoś ogarnia dobrze całość tworzenia gry z Assetów to pewnie w dniówkę się uwinie... I teraz pytanie, dlaczego taki prototyp można stworzyć w tydzień, a studia tworzą gry 7 lat, a no właśnie tworzenie gry, którą ktoś będzie chciał kupić, to nie złożenie kilku assetów do kupy...
Jak ktoś się bawił kiedykolwiek Unrealem, to wie, że stworzenie czegoś, co będzie przypominało grę, jest bardzo łatwe.
Na gamejamach tworzą zwykle razem z tworzeniem assetów takie prototypy (jest kilka gier, które się tak wybiły, chyba najsławniejszy jest Superhot, którego taki prototyp powstał na jamie, ale później musieli go doprowadzić stanu nadającego się do dystrybucji- to nie tak że całość tego co możemy dzisiaj ogrywać powstało na jamie... ).
I nie przyjmuje argumentu, że modele się dopiero uczą... No uczą się i postępu wielkiego nie widać, stworzenie takiego prototypu to dzisiaj nie jest problem nawet dla laika na darmowych assetach. Bo assety to nie tylko te związane z grafiką, wpiszcie sobie w FABa Template, tam macie mnóstwo template'ów które pewnie przewyższą ten prototyp, dorzuć pare assetów graficznych i macie prototyp w zasadzie. Tak samo nie stworzyliście gry jak tym promptem AI, ale pewnie ten template jest lepiej przemyślany.

26.09.2026 12:17
1.5
odpowiedz
Paprykarz
58
Konsul

Kadrion No w zasadzie tak, gry to mają chociaż różne gatunki, a samochody to w zasadzie kopie 1 do 1, różnią się tylko jakimiś drobnymi detalami. Już sam fakt, że zdanie prawa jazdy na jednym samochodzie uprawnia do jazdy każdym modelem pokazuje że to w zasadzie to samo.

24.09.2026 11:44
John_Wild
2
1
odpowiedz
1 odpowiedź
John_Wild
64
Okropnie_Wściekły_Dzik
MAX

Jestem niemal pewien, że od gier generowanych przy pomocy AI, rynek w niedalekiej przyszłości prostu nie ucieknie. Nie należy AI w tej dziedzinie chyba aż tak demonizować. Myślę, że powstanie jakaś odrębna kategoria gier na robionych przy pomocy AI. Ci sami devsi którzy tworzą gry mogą bawić robieniem gier się AI (przy czym nie mieszać tych dwóch rodzajów w jednym tytule) . Przecież za grą stworzona przez AI też w dużym stopniu odpowiada człowiek. Taka grę też trzeba "obrobić". Nikt nie musi tracić pracy. My jako gracze będzierny mieli po prostu wybór, chcemy grać w AI czy nie. Osobiście na tą chwilę nie chciałbym. Czułbym, że to jest za sztuczne. Ale co będzie za kilka lat to nie wiem :)

post wyedytowany przez John_Wild 2026-09-24 11:50:10
24.09.2026 18:08
2.1
odpowiedz
pawel1812
86
Generał

John_Wild
Ta kategoria już na Steamie istnieje, jest to niewidoczny dla nikogo SLOP. I bez AI takowy powstawał masowo, bo ktoś popracował dzień-dwa w Unrealu i stwierdził "a wydam swoje dzieło na Steamie bo to tylko 400zł kosztuje". To jest dziura w której nikt tych gier nie kupuje, jedyne co, to zajmują miejsce na serwerach Steama, za które zapłacili... Teraz po prostu zamiast 12tyś gier rocznie będziemy mieć 50tyś, ale dobrych i widocznych dla większości graczy nadal będzie tyle samo...

24.09.2026 11:47
DanuelX
3
odpowiedz
3 odpowiedzi
DanuelX
83
Kopalny
Image

Jakbym wierzył w każdą informację o ejaj...

24.09.2026 13:15
3.1
odpowiedz
imperator.kurczak
0
Pretorianin

To musiałeś żyć pod kamieniem ostatnie lata.

24.09.2026 13:24
DanuelX
3.2
odpowiedz
DanuelX
83
Kopalny

imperator.kurczak Wręcz odwrotnie - co tydzień słyszę nowe zapowiedzi o wspaniałej przyszłości ejaj i na razie tylko śmiech na sali z tego zostaje.

24.09.2026 13:39
3.3
odpowiedz
Kadrion
57
Pretorianin

imperator.kurczak nie trzeba żyć pod kamieniem. Wystarczy trzeźwo patrzeć na nową technologię.

Co kwartał przecież mamy wspaniałe wykresy prezentowane przez BigTechy, które pokazują ogromne wzrosty nowych modeli, no już AGI, no już zamiatają wszystko jak leci, ludzie, pakujcie się, nie ma dla was ratunku 7557% wzrostu w ciągu 2 lat. Model wychodzi, mijają znowu 2-3 miesiące, postęp niewielki, dla większości niewidoczny, jak slop wychodził, tak dalej wychodzi, a dostęp do modeli i same tokeny co raz droższe. Cyk, znowu prezentacja, znowu wykresy, znowu kosmiczne wzrosty we wszystkim, już AGI, już złamane wszystkie zabezpieczenia, już ludzie niepotrzebni, bo model zmywa, pierze i prasuje. Mijają 2-3 miesiące...

Powtórzę się pewnie po raz tysięczny - jeśli się na czymś nie znasz, to AI nie zrobi z Ciebie fachowca, a w dłuższej perspektywie napyka ci biedy. Jeśli masz wiedzę, to AI ułatwi, przyspieszy pracę i otworzy przed Tobą nowe możliwości. Wszystko to co entuzjaści pokazują jak tworzą gry, systemy operacyjne, języki programowania, platformy marketingowe, sprzedażowe itd to jest właśnie ten pierwszy przypadek.

post wyedytowany przez Kadrion 2026-09-24 13:42:00
24.09.2026 12:38
mir.ko
4
odpowiedz
mir.ko
99
amd platform

Dodatkowo projektuje nowy soft i hard.
Na deser drukuje dolary jak prawdziwe i rozsyła graczom

24.09.2026 13:02
Wronski
5
odpowiedz
Wronski
45
Senator

Ostatnio pewien deweloper wypowiadal sie na temat tego ze branza jest skonczona bo AI generuje gry jednym promptem.
Coz, prawda jest taka ze to tylko luzna koncepcja i wiele z tych prezentacji przez randomowych uzytkownikow to tylko droga zabawka bez tak naprawde zadnej spojnej wizji.
Wiec mozna byc spokojnym i raczej nie ma co martwic sie zalewem gier zrobionych przy pomocy jednego prompta.
Ale niestety shovelware'y dalej istnieja...

post wyedytowany przez Wronski 2026-09-24 13:03:23
24.09.2026 13:08
6
odpowiedz
3 odpowiedzi
Pabloninho
37
Pretorianin

Gry od ubi to też klony, a wiemy że fani tych gier są i to nie mało. AI to przyszłość, człek przed tym nie ucieknie. Jest za duże lobby, aby tego uniknąć, aby się wycofać.

24.09.2026 13:11
maciell
6.1
odpowiedz
maciell
146
Senator

Pabloninho Kolejny, ktory wszystkie odslony AC do jednego wora. Serio mi sie tego nie chce juz nawet pisac. Jezeli ktos nie widzi roznic pomiedzy odslonami to nie mamy o czym rozmawiac.

24.09.2026 18:03
6.2
odpowiedz
pawel1812
86
Generał

Pabloninho
To akurat nie jest przypadek, że gry Ubi to klony, oni opanowali generowanie światów gier za pomocą AI jak Anthropic i OpenAI na chleb mówiło pep, większość światów w nowszych AC są tworzone przez narzędzia AI, dlatego są takie przerośnięte i beznadziejne i nawet to przerośniecie zatrudnienia w firmie nie pozwoliło tych światów wypełnić sensowną treścią...

24.09.2026 18:44
6.3
odpowiedz
Pabloninho
37
Pretorianin

maciell Pisałem ogólnie o grach Ubisoftu, a nie o tym, że wszystkie odsłony AC są klonami. Użyłem określenia „klony” w neutralnym znaczeniu — chodziło mi o to, że gry Ubisoftu często bazują na podobnych rozwiązaniach i schematach. Gram w sporo gier i jeśli chodzi o liczbę gier jednego wydawcy, w jakie grałem, to właśnie gry Ubisoftu są u mnie na pierwszym miejscu. Cenię je za odwzorowane światy, akcje na średnim poziomie oraz wiem czego mogę się po nich spodziewać. Te gry to takie odmóżdżacze, przy których można się po prostu wyłączyć i pograć bez większego angażowania głowy, takie zapychacze miedzy innymi grami, które mnie bardziej ciekawią. Plusem jest też że cena szybko spada.

24.09.2026 13:38
Gandohar
7
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Gandohar
41
Prymarcha

Teraz to dopiero steam będzie zalany chłamem

24.09.2026 17:10
myasga
7.1
odpowiedz
myasga
38
Pretorianin

Gandohar steam 30% zgarnia + 100$ za slot. To będą przytulać aż miło. Zaraz nadpodaż gier i drop jakości jak i cen;/

post wyedytowany przez myasga 2026-09-24 17:11:12
24.09.2026 17:08
myasga
8
odpowiedz
myasga
38
Pretorianin

To tyle nie wyrobiłem się z wypuszczeniem gry przed Ai Slop :( teraz szanse na dostrzezenie to jak wygrana w lotto;/ Korpo zrzuci balast i game over dla indie

post wyedytowany przez myasga 2026-09-24 17:08:37
24.09.2026 17:12
Mutant z Krainy OZ
9
odpowiedz
3 odpowiedzi
Mutant z Krainy OZ
280
Farben

A niech se robi gry nawet i w minute. Powinno byc tylko oznaczenie wyrazne, ze gra zostala zrobiona przez ai, zeby wiedziec co omijać przy zakupach. Niech sobie grok i gpt w to graja.

post wyedytowany przez Mutant z Krainy OZ 2026-09-24 17:13:11
24.09.2026 17:18
myasga
9.1
odpowiedz
myasga
38
Pretorianin

Mutant z Krainy OZ nic z tym nie zrobia tak jak ze sztuka i muzyka totalny meksyk no i steamowi nie bedzie zalezalo bo maja 30% udziałów no i tworca musi 100$ zaplacic za slot.

24.09.2026 18:10
9.2
odpowiedz
pawel1812
86
Generał

Mutant z Krainy OZ
Przy zakupach nie dowiesz się o takiej grze, Steam bardzo dobrze filtruje SLOP gierki. Nawet nie musi używać do tego swojego oznaczenia AI. Te SLOPy stworzone przez ludzi też się nikomu nie pokazują, a jest tego rocznie kilkanaście tysięcy. Teraz będzie po prostu 50tyś gier których nikt nawet w sklepie nie zobaczy...

24.09.2026 18:32
Mutant z Krainy OZ
9.3
odpowiedz
Mutant z Krainy OZ
280
Farben

pawel1812 To jezeli te pozycje nie zasmiecaja listy gier w sklepie, to niech sobie gnija w swojej szufladzie, gdzie ich miejsce. Sztuka dla sztuki nie powinna być promowana.

24.09.2026 20:39
10
odpowiedz
baleks89
39
Konsul

Boję się, że za chwilę rynek PeCetowych gier stanie się totalnym wysypiskiem crapów, jak kiedyś sklep Play z grami na Androida. Z drugiej strony takie narzędzia do automatyzacji są cholernie potrzebne, bo długość tworzenia gier ostatnio robi się absurdalna. Mam nadzieję, że wrócą czasy tworzenia totalnych sztosów w 2-3 lata. Za krótko żyjemy żeby czekać po 6-7 lat.

Forum Forum Technologiczne
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl