Komentarze do wiadomości: Nawet Johnny Silverhand byłby dumny z CD Projektu Red. Twórca Cyberpunk 2077 ujawnia prawdę o windach

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
22.12.2025 19:38
1
odpowiedz
TajkaTajka
20
Centurion

Wersji PS4 nigdy nie zapomnimy

22.12.2025 20:45
1.1
8
wrednypawian
5
Junior

To pamiętaj sobie tą wersję na PS4. Redzi jako pierwsi wprowadzili pod strzechy nowe technologie na tak ogromną skalę, popchnęli technologicznie grafikę, gameplay, narrację w produkcie rozrywkowym, na poziomy których mało kto i co jest w stanie dorównać, ale pamiętajmy wersję pod ps4 z dyskami talerzowymi.

22.12.2025 22:18
Bezi2598
1.2
6
Bezi2598
162
Legend

Jezuniu, ale pieprzenie

Gra była w tak tragicznym stanie, że musieli na ponad pół roku wycofać grę ze sklepu Playstation, bo była niegrywalna!!!! Nie wspominając już o refundach.

W historii gamingu nigdy nie było aż tak ostrej reakcji ze strony producenta konsol. No i nie udawajmy, że na innych platformach nie było problemów, tak naprawdę to gra powinna być wycofana z każdego sklepu.

Jedyne co popchnęli to tolerancję rynku na gówniany produkt. Jestem naprawdę pełen podziwu jak CDP obrócił marketingowo tą porażkę w propagandę sukcesu.

post wyedytowany przez Bezi2598 2025-12-22 22:20:33
22.12.2025 22:48
elathir
1.3
5
elathir
118
Czymże jest nuda?

W historii gamingu nigdy nie było aż tak ostrej reakcji ze strony producenta konsol.

Tylko, ze to nie była reakcja Sony tylko CDPR na tragiczny system refundów na PS4, jakby się uparli to gra by została. Na Xboxie gdzie istniał działający system refundów gry nie wycofano.

No i na PC grałem na premierę. Gra miała tyle bugów na day one mniej więcej co Skyrim po 10 latach od premiery.

post wyedytowany przez elathir 2025-12-22 22:49:45
22.12.2025 23:29
1.4
stud3nciq
88
Pretorianin

W historii gamingu nigdy nie było aż tak ostrej reakcji ze strony producenta konsol.

Ze strony producenta konsol to może nie, ale na rynku pecetowym - jak najbardziej się zdarzało. Pamiętasz Batman: Arkham Knight? Port na PC był w tak złym stanie, że gra została przez Warner Bros wycofana ze sprzedaży 25 czerwca 2015. Ponownie przywrócono ją dopiero 28 października 2015 - po ponad czterech miesiącach łatania i poprawiania.

Ale bezsprzecznym faktem pozostaje jedno: wersja na konsole ósmej generacji nigdy nie powinna była powstać, ten silnik po prostu nie był na to wystarczająco elastyczny.

post wyedytowany przez stud3nciq 2025-12-22 23:30:11
23.12.2025 01:38
Bezi2598
1.5
Bezi2598
162
Legend
post wyedytowany przez Bezi2598 2025-12-23 01:40:02
23.12.2025 11:06
elathir
1.6
1
elathir
118
Czymże jest nuda?

https://strefainwestorow.pl/artykuly/spolki/20201218/cd-projekt-kapitalizacja-2020

Tu masz konkretną notkę. Decyzja zapadła po rozmowach CDPR z Sony i była wspólnym ustaleniem, jednak gdyby na PS Store system refundów działał jak na MS Store na Xboxie produkt nie byłby wycofany.

Gdyby nie te rozmowy to Sony by palcem nie kiwnęło.

post wyedytowany przez elathir 2025-12-23 11:07:04
23.12.2025 13:19
1.7
makaronZserem
52
Generał

Bezi2598

Jezuniu, ale pieprzenie

Już widać to, że jak gol usuną minusy to hejterzy CDPR mogą plusować takie wpisy wklejałem wiele razy, by kontrować brednie, takich jak ty. Masz tu PRAWNY DOKUMENT Komisji Nadzoru Finansowego ze spotkania CDPR z $ony, z którego wynika, CYTUJĘ:

Zarząd CD PROJEKT S.A. z siedzibą w Warszawie (dalej jako „Spółka”) przekazuje do publicznej wiadomości
decyzję Sony Interactive Entertainment (dalej jako “SIE”) dotyczącą usunięcia do odwołania cyfrowej wersji gry
Cyberpunk 2077 ze sprzedaży z PlayStation Store. Decyzja podjęta została po konsultacjach Spółki z
przedstawicielami SIE dotyczących umożliwienia realizacji zwrotu gry osobom które zakupiły ją w wersji cyfrowej
poprzez PlayStation Store i chciałyby dokonać jej zwrotu. Wszystkie dotychczas sprzedane poprzez PlayStation
Store cyfrowe egzemplarze gry pozostają dostępne do użytkowania przez dotychczasowych nabywców.

https://www.cdprojekt.com/pl/wp-content/uploads-pl/2020/12/rb_66-2020-czasowe-wstrzymanie-dostepnosci-gry-cyberpunk-2077-w-playstation-store.pdf

Innymi słowy, $ony sobie wymyśliło bajeczkę, że usuwają grę ze względu na dobro graczy, by ukryć własną niekompetencję i fuszerkę. FAKTY są takie, że system zwrotów $ony nie działa w normalny sposób i powodował, że masa wniosków zostawała ODRZUCANA, dlatego jedyny sposób to było usunięcie gry i to nie była inicjatywa $ony. $ony miało w dupie to, że graczom nie przyznawano słusznego zwrotu, mimo że to była ich wina to cały hejt szedł na CDPR, które wcześniej obiecało pomoc przy zwrotach dlatego to CDPR musiało zareagować i jedynym wyjściem było usuniecie gry dopiero wtedy sytem zwrotów mugł zatwierdzać te masowe zwroty.

Jak dalej nie wierzysz to M$ nie usuną gry z własnego sklepu tak samo Steam wiesz, dlaczego, bo tam nie było problemu ze zwrotami i tylko te gloryfikowane przez fanbojów $ony miało z tym problem. Więc powtórzę $ony, by ukryć swoja niekompetencje, wymyśliło sobie bajeczkę, że to niby oni grę usunęli dla dobra graczy, dzięki temu ukryli własną niekompetencję i fuszerkę, której do dziś nie naprawili a fanboje im przyklaskują.

PS: Nie miałbyś tego dokumentu gdyby system zwrotów $ony działał normalnie jak np. na Steam czy na sklepie M$, bo on był problemem dlatego to CDPR poprosił $ony o usuniecie gry, ale pozwolił $ony zachować twarz.

post wyedytowany przez makaronZserem 2025-12-23 13:37:43
23.12.2025 14:02
Bezi2598
1.8
Bezi2598
162
Legend

Panowie, sami podajecie linki w ktorych jest wyraznie napisane ze to byla decyzja Sony, a CDP nie mialo nic do gadania.

Zarząd CD PROJEKT S.A. z siedzibą w Warszawie (dalej jako „Spółka”) przekazuje do publicznej wiadomości
decyzję Sony Interactive Entertainment (dalej jako “SIE”) dotyczącą usunięcia do odwołania cyfrowej wersji gry

23.12.2025 20:35
1.9
makaronZserem
52
Generał

Bezi2598

Jak sam nie potrafisz czytać ze zrozumieniem, to poproś kogoś dorosłego, niech ci wytłumaczy.

Decyzja podjęta została po konsultacjach Spółki z przedstawicielami SIE dotyczących umożliwienia realizacji zwrotu gry osobom które zakupiły ją w wersji cyfrowej poprzez PlayStation Store i chciałyby dokonać jej zwrotu.

To oznacza decyzję uzgodnioną, a nie jednostronny ruch Sony. Gdyby CDPR „nie miało nic do gadania”, raport giełdowy nie używałby sformułowania po rozmowach ani CDPR nie informowałby o tym inwestorów jako o zdarzeniu istotnym.

Masz jak byk napisane wyraźnie, ale wiem, że będziesz brnął w te swoje brednie, więc tutaj proszę następne linki.

$ony odmawiało graczom robić refund przez ich kulawą politykę zwrotów

https://planetagracza.pl/cyberpunk-2077-sony-odmawia-zwrocenia-pieniedzy-niektorym-graczom/

CDPR pomagało każdemu, komu $ony odmówił

https://www.reddit.com/r/playstation/comments/kd13di/sony_wont_allow_me_a_refund_for_cyberpunk2077/

Artykułów o tym było bardzo dużo nawet YTberzy o tym problemie mówili.

Dopiero po tym właśnie masz te uzgodnienia i to było w 100% działanie CDPR, a nie $ony.

23.12.2025 20:44
Bezi2598
1.10
Bezi2598
162
Legend

No mieli konsultacje, CDPR nic na nich nie ugrało, Sony podjęło decyzję o wycofaniu gry ze sklepu, nie wiem czego nie rozumiesz.

Dlaczego niby CDPR chciałoby żeby wycofać grę ze sklepu??? Przecież to nie ma absolutnie żadnego sensu. Oczywiste jest, że próbowali powstrzymać Sony od wycofania gry, ale im się to nie udało.

23.12.2025 22:08
1.11
makaronZserem
52
Generał

Via Tenor

No mieli konsultacje, CDPR nic na nich nie ugrało, Sony podjęło decyzję o wycofaniu gry ze sklepu, nie wiem czego nie rozumiesz.

Dlaczego niby CDPR chciałoby żeby wycofać grę ze sklepu??? Przecież to nie ma absolutnie żadnego sensu. Oczywiste jest, że próbowali powstrzymać Sony od wycofania gry, ale im się to nie udało.

22.12.2025 21:47
BFHDVBfd
2
4
odpowiedz
2 odpowiedzi
BFHDVBfd
176
Requiescat in Pace

"Ten silnik to cud", więc przechodzimy na Unreal Engine 5... Za chwile każda gra będzie tak samo wyglądała i miała taki sam feeling, fizykę i wszystko inne. Trochę szkoda, że przeszli na UE5 i poszli na łatwiznę, bo wiadomo że własny silnik to więcej roboty, więcej szkoleń, a takiego Unreala to każdy Maciuś w piwnicy może się nauczyć.

Według mnie własny silnik - własna tożsamość studia. Wystarczy spojrzeć na silnik Rockstara, Kojimy, czy Residentów. Każdy czymś się wyróżnia. Gdy wszyscy będą tworzyć na UE5 nic nie będzie nas zaskakiwać.

post wyedytowany przez BFHDVBfd 2025-12-22 21:50:37
22.12.2025 22:53
NOWAHUTANACZASIE
2.1
NOWAHUTANACZASIE
23
Konsul

Prawda. Guerilla i Horizony też mają zdaje się swój silnik i tez to widać, i się wyróżnia.
UE jest taki jakiś plastikowo błyszczący jeśli to ma sens:)

22.12.2025 23:33
2.2
tynwar
99
Senator

BFHDVBfd
No, to prawda. Niestety mamy teraz takie czasy. Czasy zwyczajnie się zmieniły, kiedyś to była nisza, a teraz ta branża jest jedną z najbardziej dochodowych na świecie, ma też gigantyczną pulę konsumentów. Paradoksalnie to kiedyś musieli zapierdzielać i tworzyć cuda, by się utrzymać na dosyć trudnym rynku, na którym byli tylko mało liczni gracze wiedzący o istnieniu gier i szczerze zainteresowani grami, a teraz co? Cały czas co chwilę ktoś idzie na łatwiznę, rynek jest wyjątkowo łatwiejszy, jest dużo dużo więcej konsumentów, są gotowe narzędzia i mimo wszystko robią mniej i gorzej, a i tak więcej zarabiają, za to są nowe problemy w postaci kierownictwa, którym nie są już deweloperzy, a ludzie często w ogóle nie znających realiów deweloperów, a więc mnóstwo bardzo kosztownych decyzji błędnie podjętych co czasami likwiduje wiele dobrych i starych studiów.

Niestety zmiana nastąpiła w momencie, gdy ludzie nie będący graczami (szanujmy się, ale jednak obecnie większość grających to nie gracze, tylko ludzie, którzy w wolnym czasie akurat mieli chęć na jakąś grę, zwykle krótką. Sam fakt, że co jakiś czas krótko grają to nie powód do nazywania ich graczami. Tym bardziej, że bardzo często gęsto nie wiedzą nic o grach, tworzeniu gier i sprzęcie komputerowym, oni są tylko konsumentami tej branży) odkryli istnienie gier i zaczęli grać stając się większością i tym samym dominującą grupą wpływającą na branżę, a więc również grupą docelową tej branży. A ponieważ nic nie wiedzą o tej branży, a na dodatek branża zyskała tak wielu konsumentów i zaczęła przynosić coraz większy, że przyciągnęło to uwagę korporacyjnego świata i wszystko to przyczyniło się do zmiany branży w korporacyjny i konsumencki bałagan.

post wyedytowany przez tynwar 2025-12-22 23:37:55
22.12.2025 22:52
😱
3
1
odpowiedz
1 odpowiedź
NightGeisha
7
Generał

Twórca Cyberpunk 2077 ujawnia prawdę o windach Zaczęły jeździć w bok?

22.12.2025 23:01
WolfDale
22.12.2025 23:35
4
1
odpowiedz
stud3nciq
88
Pretorianin

Co ciekawe, w reakcji na pochwały wobec wspomnianego REDengine 4, jeden z użytkowników zapytał się, dlaczego zatem został on porzucony na rzecz Unreal Engine 5. Reżyser skwitował to stwierdzeniem, że studio chce robić gry, a nie silniki.

No i właśnie tutaj nie do końca. Przede wszystkim osoby które stworzyły i ogarniały REDengine po prostu odeszły z tego studia. Trzeba było na szybko znaleźć coś na zastępstwo - i tutaj UE5 spada z nieba.

Widać, że będą chcieli go wykorzystać w pełni, a nawet rozwijają we własnym zakresie i wiele z opracowanych przez nich rzeczy zostanie dodanych do silnika. Nie bez powodu podpisali z Epicem specjalną umowę - to nie jest prosta współpraca jak w przypadku innych firm, Redzi głęboko zaangażowali się w rozbudowę i rozwój silnika.

https://www.gry-online.pl/newsroom/wiedzmin-4-znamy-rezysera-i-szczegoly-o-przesiadce-na-unreal-engi/z321835

Pierwsze efekty już widać, na trailerze pokazali parę rzeczy (np. system poruszania się konia) którego silnik do tej pory nie posiadał, a który pewnie trafi do którejś wersji.

post wyedytowany przez stud3nciq 2025-12-22 23:38:15
23.12.2025 12:37
5
odpowiedz
123Eddy123
51
Centurion

Czemu ludzie mają problem z windami?

Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl