Komentarze do wiadomości: Naukowcy ujawniają całą prawdę o polskich graczach. Zawrotne tempo rozwoju rynku gier niesie za sobą dwa wielkie zagrożenia*

Forum Inne Gry
Dodaj komentarz
29.03.2026 16:16
1
odpowiedz
LlanosDelu
0
Junior

To zetki chcom w koncu grać czy nie chcom?

29.03.2026 16:20
2
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Bolson1
1
Junior

Jakoś nie wierzę w ten stosunek 52% do 48%

29.03.2026 16:36
RejzorekPL
2.1
RejzorekPL
10
Legionista

Bolson1 To jest standardowa statystka pod którą zawsze są ukryte głębsze dane pokazujące, że z tych 48 procent może z 5% gra w "prawdziwe gry" a nie mobilki, gdzie faceci większość konsola, pc + ewentualnie granie mobilne. Oczywiście dane lekko z dupy, ale raczej się za wiele nie pomyliłem.

29.03.2026 17:58
tynwar
2.2
tynwar
100
Legend

Bolson1 również nie wierzę w 64%, bo to jest strasznie dużo, aż za dużo jak na rzeczywistość. Przecież jak w artykule, gry były niszą, a więc ci kto interesowali się grami, byli ludźmi prawdziwie zainteresowani grami i nie byli tak liczni, w końcu gry to jednak była nisza. A skoro gry były niszą, to w nie grali tylko ludzie, którzy naprawdę cenili gry. Teraz gdy gry są mainstreamem? Już wystarczy tylko kupić i odpalić, więc bardzo dużo ludzi gra w nie, ale nie tak naprawdę, tylko mainstreamowo. Niektórzy troszkę sobie popykają w gry mobilne, niektórzy włączą sobie gierkę na konsoli czy pc raz na kilka dni, a zdecydowana większość gra, bo się nudzi i to w zasadzie tyle. To nie są gracze, ale jednak obecnie ci ludzie są najliczniejszą grupą odbiorców odkąd gry stały się mainstreamem. W końcu tak naprawdę jednak tacy gracze, którzy traktują gry jak wtedy gdy były niszą, dalej nie są liczni, bo w końcu taką niszą były gry.

Gdyby większość ludzi nie traktowała gry jak mainstreamu, to by gry nie zeszły na poziom mainstreamu dla mas. Ale jednak zeszły na ten poziom, więc grupa taka jest bardzo dominująca w branży, a nie gracze, którzy naprawdę lubią grać. Branża zeszła na psy, bo zobaczyli, że można na takich ludziach najlepiej zarobić, gdyż oni nic nie wiedzą o grach ani o sprzęcie, nie wiedzą też po co tak naprawdę są gry. Więc oni orają jak mogą i wyzyskują ile tylko się da czy to przez wyższe ceny, monetyzację, czy to przez redukcję kosztów jak stosowanie narzędzi AI obniżających wydajność gry i obniżenie jakości gry jak gorsza optymalizacja czy ogólnie gorsze gry. Gdyż tacy ludzie po prostu nie wiedzą, że są manipulowani, wykorzystywani i wyzyskiwani, więc są idealnym targetem branży7.

Albo statystyki miały fałszywe dane albo ktoś był niekompetentny i nie poradził sobie z zdobyciem odpowiednich danych.

Forum Forum Inne Gry
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl