Komentarze do wiadomości: Legenda branży o bolesnej decyzji Microsoftu, która uderzyła w id Software i przygasiła blask debiutu Doom: The Dark Ages - Revelations
Herr Pietrus tylko niedoceniony i niewykorzystany do IDTECH 3 prawie w każdej grze, potem na 4 było kilka gier od 5 wręcz niewykorzystywany przez nikogo poza IDTEcherm i 2 studiami wewnętrznymi Bethesdy.
Dead Men IDTech3 miał pecha, bo wtedy była potężna konkurencja: Source, Unreal 2, Cry Engine, a każdy z nich oferował coś więcej niż super grafikę. Niestety przy IdTech4 dali ciała z Rage i dupa, silnik się nie przyjął.
Araneus357 Ach silniki mi się pomieszały :D, mój błąd, IDtech 3 był w cholerę popularny, dopiero IDTech4 miał potężną konkurencję, która dawała sporo mozliwości, a IdTech5 był tworzony z myslą o Rage.