Koszty pewnie już się zwróciły z samej obecnoscią w Game Passie.
Sprzedaż na steamie i innych platformach to już zapewne czysty zysk.
W przypadku OneMore ten Gamepass na starcie mógł być chwytaniem się brzytwy, bo nie mieli pewności, że to się sprzeda, nie mieli kasy na dużą promocje.
Ciekawe w sumie jak to się odbije ostatecznie na sprzedaży Valor Mortis, bo nie wszyscy korzystają z GamePassa, ja np. wolę kupić grę z dużym opóźnieniem na promocji na Steamie/GOGu.
W Porównaniu z takim E-dayem, to i tak sukces na Steamie...
Ludzie też już nie mają musu kupowania na premierę nowej gry. Lepiej poczekać na odbiór graczy i naprawę błędów. Ta gra ma szanse z tym odbiorem i ceną na dłuższy ogon sprzedażowy.
Nie kibicuję grom soulslike'owym. Lepiej aby twórcy gier skupili się na normalnych gatunkach.
W XGPU na PC nie da się grać, instalowałem grę już sześć razy na różnych dyskach SSD, zainstalowałem nowe sterowniki Nvidii, restartowałem Game Pass, PC, itp i nic, cały czas mam fatal error:
"the UE ValorMortis Game has crashed and will close fatal error"
Na Xboxie Series X działa ale już dwa razy grafika zaczęła szaleć i praktycznie zniknęła ;)