Gry lipca 2026Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie.
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Gracze patrzą w lustra w 007: First Light i pytają, czemu inne gry tak często tego nie potrafią

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
27.05.2026 11:56
1
2
odpowiedz
Darek1785
10
Generał

Już samo to, że w 2026 roku jest to jakąś sensacją jest absurdem:

https://www.youtube.com/watch?v=-vun937VJE4

27.05.2026 13:00
TRX
1.1
1
odpowiedz
TRX
222
Generał

Darek1785 Bo to jest typowe pieprzenie, żeby tylko się pieprzyło.

27.05.2026 20:21
1.2
odpowiedz
Darek1785
10
Generał

TRX Po części to też prawda.

post wyedytowany przez Darek1785 2026-05-27 20:22:15
27.05.2026 12:09
Wronski
2
2
odpowiedz
Wronski
41
Senator
Image

Najprostrzym sposobem na zrobienie lustra to umiejscowienie kamery za lustrem i wstawic render texture do lustra.
Przypomnial mi sie ten mem XD

27.05.2026 13:00
TRX
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
TRX
222
Generał

Dlaczego PT miałby być konieczny do użycia odbić 1:1 w czasie rzeczywistym? o_O

27.05.2026 13:59
GreedFire
3.1
1
odpowiedz
GreedFire
55
Pretorianin

TRX bo to nie są odbicia tylko klon tego co się dzieje w mniejszej skali obrócony względem ciebie = pożera moc komputera.

28.05.2026 17:32
TRX
3.2
odpowiedz
TRX
222
Generał

GreedFire Tak, zdaję sobie z tego sprawę, że to klon. Natomiast czy jesteś faktycznie przekonany, że wspomniany klon nie jest formą odbicia? I dlaczego miałbym pożerać więcej mocy niż PT? Wystarczy w takim "odbiciu" obniżyć rozdzielczość renderowania o połowę. Tak samo Spiderman na PS5 też nie ma PT do robienia odbić: pajączek jest prawdziwy, ale całość to już gotowa wklejona mapa z odbiciami. Można sobie radzić na wiele sposobów i się tym potem nie podniecać, jak Ci od 007.

27.05.2026 16:13
Cziczaki
4
odpowiedz
Cziczaki
210
Renifer

Aż włączyłem sobie na YT kompilację różnych luster w grach stosowanych na przestrzeni lat i dalej nie rozumiem czym się tu podniecać.

27.05.2026 16:48
5
4
odpowiedz
vulg
9
Legionista

Taka ściana tekstu. Kilka razy wspomniane, że twórcy użyli znanej od lat technologii... i ani słowa na temat jakiej technologii użyli. Czy wy tam u was jest jakaś korekta? Ktoś te wypociny przed opublikowaniem czyta?

post wyedytowany przez vulg 2026-05-27 16:49:08
27.05.2026 17:06
WeCreateWorlds
6
odpowiedz
WeCreateWorlds
15
Konsul

Te sztuczke z Quake wcześniej miał też Duke Nukem 3D - w lustrze po drugiej stronie była renderowana dokładnie taka sama scena i ci sami aktorzy.

27.05.2026 18:48
Zapau
7
1
odpowiedz
Zapau
25
Centurion

przeczytałem cały tekst z nadzieją, że dowiem się cóż to za technologia z lat 90 za tym stoi. okazuje się, że jednak dla autora to nieistotne... choć wspomina o tym chyba w każdym akapicie. ten portal schodzi na psy. jak nie clickbaitowe nagłówki to teksty, które nie mówią nawet tego o czym są.

27.05.2026 20:37
8
odpowiedz
4 odpowiedzi
Benekchlebek
39
Senator

Mnie bardziej zastanawia dlaczego inne gry nie idą drogą tej gry jeśli chodzi o styl rozgrywki Tylko tworzą na siłę sandboxy, które każdy ma już do obrzygania

27.05.2026 20:50
Bukary
8.1
2
odpowiedz
Bukary
249
Legend

Benekchlebek

Tylko tworzą na siłę sandboxy, które każdy ma już do obrzygania

Pomyliłeś "każdy" z "ja". To się nazywa "efekt fałszywego konsensusu".

27.05.2026 21:19
Herr Pietrus
8.2
odpowiedz
Herr Pietrus
245
Jestę Grifterę

Benekchlebek Najlepsze są sandboxy w stylu i z fabułą 007. :) Niestety, niewiele takich...

27.05.2026 21:21
mirko81
8.3
odpowiedz
mirko81
90
amd platform

Benekchlebek
czasami chce się więcej pobyć w grze niż 10-20h

27.05.2026 22:13
Lateralus
8.4
odpowiedz
Lateralus
159
Last Of The Wilds

Benekchlebek ponieważ inne gry nie nadawały by się, nie byłyby i nie mogły by być tak filmowe i widowiskowe pod taką rozgrywkę, nie miałyby dobrej historii/fabuły/scenariusza, nie każdy rodzaj gry nadawał by się do takiego stylu bardziej zamkniętego, a to też wpływa na długość gry, samego grania i to co możemy tam robić dodatkowego. Jednak wydaje się że ludzie, gracze, ich większą część bardziej oczekują dłuższych, otwartych gier. A nie grę na te 10-20h i leci z dysku bo już więcej nie ma co.

post wyedytowany przez Lateralus 2026-05-27 22:31:26
Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl