Zawsze mnie bawią te posty pierwsze co wspomina sie o konsoli a dopiero potem jak by od niechcenia "ale hej tam na pc to też ochłap dostaliście" 🤣
Już od jakiegoś czasu można zdjąć limit lub ustawić blokade na 60 klatek. Może i nie zawsze je trzyma i czasem zdarzą się minimalne spadki, ale i tak jest dużo płynniej, niż przed tym patchem sprzed ponad tygodnia.
Gra się całkiem w porządku. Na samym początku po premierze przeszkadzały crashe i zanikanie dźwięku. Po patchach było ok, omawianego patcha z trybem wydajność jeszcze nie testowałem ale powinno być jeszcze lepiej
Zawsze mnie bawią te posty pierwsze co wspomina sie o konsoli a dopiero potem jak by od niechcenia "ale hej tam na pc to też ochłap dostaliście" 🤣
No chyba konsolowcy nie myśleli że ich PS5 będzie wyciągało 60 FPS mając pod pokrywą OKROJONE Ryzeny 3XXX i RX 6700
Przechodziło się Medal of Honor na Voodoo 3 w 20fpsach, bo się miało mało ramu, przechodziło się Shadow of the Colossus na emulatorze ps2 na pc w 15-25 fpsach, to mi 30 fps nie straszne w Gothiczku kochanym!
Jaką drugą? Jak to chyba z 6 albo 7 aktualizacja
Zależy jak liczyć. Na PC to jest druga aktualizacja. Trzecia, jeśli wliczyć hotfixa. Konsole były łatane w pierwszej kolejności.

Jaką drugą? Jak to chyba z 6 albo 7 aktualizacja
Nie no, tyle to nie xd
Jeszcze jeden patch i będzie mozna zagrac drugi raz.
Przy mistrzowskim otwieraniu zamków i tak ich wszystkich nie otworzysz, łażąc nocą po obozach już o tym wiem. Wystarczy 6 blaszek od zamka i się robi trudne puzzle.
Ja też już otworzyłem, wyluzuj trochę. Spróbuj otworzyć zamek do kajuty we wraku statku, gdzie na plaży masz trzy ogniste jaszczury. Jest ich tam w sumie sześć, ale trzy są przy samym wraku. Za każdą dostajesz 200 punktów doświadczenia. Ja zabijam je kuszą muszą dostać kilka bełtów, bo zieją ogniem.
Te zamki, najpierw do drzwi, a następnie do skrzyni, to po prostu bajka..
Fajny sprzęt jest dalej długi miecz, obrażenia 40, wymagana siła 30.
Filmik pomiżej do obu zamków
https://youtu.be/Qmd2YlJQcrs?is=W9XLE16Pyt6HabD_
otworzyć nie mając żadnego skilla. Tutaj nie otwierasz zamka majac mistrzowski już poziom tylko układasz puzzle z blaszek albo kostkę rubika jedno ułożenie źle system pada. Nie daleko od tej lokacji znalazłem w jaskiniach pod wodą skrzynie a obok szkielet z długim mieczem obrażenia 40 wymagana siła 30,wiec powetowałem sobie tą stratę nie licząc skrzyń nawet pod wodą we wrakach albo na wrakach bo też takowe są. Nurkujesz otwierasz zamek i masz fanty bez dodatkowego skilla nurkowania od Homera bo zabicie topielca to betka.
Zapomnieliście dodać, że zwiększyli obrażenia zadawane przez Bezimiennego czarami. Niektórzy narzekali, że gra jest łatwiejsza dla tych, co sieką mieczem.
Ta gra na pro chodzi tragicznie w trybie wydajności. Zrobili z tego dodatkowo totalne mydło.
Ja nigdy nie gram w trybie wydajności, tylko jakości a mniej fps mi nie przeszkadza, grało się na PS3 i na PS4 w 30 fps ;)
Już miałem nadzieję, że te dodatkowe opcje graficzne odnoszą się do alternatywnej palety barwy której gra cały czas potrzebuje...
Zrobili coś takiego a Arcanii, wiedząc że zachodni odbiorca ma inne oczekiwania niż oryginalni fani.
A co do zamków... system jest super aż do czasu gdy trzeba na czas otworzyć skomplikowany zamek w zatopionej skrzyni kiedy kończy nam się powietrze. Świetna misja, jeszcze chwilę potem Bezi mówiący coś pod nosem jak w wieśku przy znalezionych zwłokach... nieironicznie chciałbym więcej takich "ulepszeń". Najlepiej żeby wszystkie bieżące uwagi, których normalnie trzeba było szukać w dzienniku, były wypowiadane na bieżąco. To jest akurat bardzo dobry i naturalny sposób by zakomunikować coś graczowi delikatnie.
Powinno się stosować to rozwiązanie częściej i tak np. Gothic Remake powinien dać do wyboru "Alkimia aestethic" oraz "Original Gothic atmosphere" a Wiedźmin 3 w wersji Next Gen powinien otrzymać opcję wizualiów z E3 2015.
U mnie ta łata pogorszyła jakość grania, chodzi gorzej, częściej mam ścinki. No cóż, czekam na kolejną i zobaczę, jak tym razem będzie działać.
coraz lepiej, jak zwykle warto jest czekać i kupić dopiero jakiś czas po premierze, dzięki temu pierwsze wrażenia są zdecydowanie lepsze niż by były na premierę. Nie tylko zaoszczędzę kasy, to jeszcze wrażenia lepsze.
Demon w wieży xardasa na ps5 ma buga, nie chce gadać, najnowszy patch. Dykty mam ciężkie bo fabuła stoi. Jedyne co mogę zrobić to mam pomysł by najpierw zebrać wszystkie 3 serca golemów i potem z nim pogadać ale jeszcze nie testowałem, na początku zebrałem jedno serce i z nim gadałem, było ok. Potem zebrałem resztę i demon ma mnie w 4 literach.
O co chodzi z tym hotfixem ktoś wie? Dlaczego tego nie ma na ps5? Wersje gry mi pokazuje system że mam aktualną, a gadać z demonem jak się nie dało tak się nie da. Żadna aktualizacja się nie zrobiła, a ponoć wypuścili wczoraj..