Komentarze do wiadomości: Gorzej niż podczas krachu sprzed ponad 40 lat. Legendy ostrzegają: branża gier jest w „okropnym stanie”

Forum Inne Gry
Dodaj komentarz
30.03.2026 14:35
Dead Men
1
7
odpowiedz
Dead Men
197
Senator

i bardzo dobrze. Branza growa potrzebuje oczyszczenia

30.03.2026 14:35
Dead Men
1
7
odpowiedz
Dead Men
197
Senator

i bardzo dobrze. Branza growa potrzebuje oczyszczenia

30.03.2026 16:39
Persecuted
1.1
9
Persecuted
166
Adeptus Mechanicus

Tylko jak by to oczyszczenie miało wyglądać i na czym polegać?

30.03.2026 17:30
Dead Men
1.2
1
Dead Men
197
Senator

Persecuted najlepiej updaek gigantów branzy jak SONY MS EA Acxtivision Take 2 tego raka co toczy branze od lat.

30.03.2026 18:10
Grifter
1.3
2
Grifter
55
Konsul

Via Tenor

Dead Men

31.03.2026 00:22
Persecuted
1.4
3
Persecuted
166
Adeptus Mechanicus

Dead Men

I co osiągniesz przez ich upadek? W jaki sposób poprawi to stan branży?

post wyedytowany przez Persecuted 2026-03-31 00:22:21
31.03.2026 04:53
Dead Men
1.5
2
Dead Men
197
Senator

Persecuted To poczytaj o krachu 1982 to się dowiesz.

31.03.2026 09:44
Persecuted
1.6
1
Persecuted
166
Adeptus Mechanicus

Dead Men

Aha, czyli typowe dla braku argumentów "idź, poczytaj sobie"?

30.03.2026 14:56
2
3
odpowiedz
Darek1785
9
Generał

Wtedy nie było takiego dostępu do gier, a graczy było kolosalnie mniej także robienie z dzisiejszych czasów tego co było 40 lat temu to idiotyzm.
Typowy dzisiejszy gracz nie śledzi tego co dzieje się w branży, a dzisiaj dostęp do gier jest tak tani i łatwy, że taki gracz nawet kryzysu by nie zauważył.

Szybciej krach będzie przez jakiś większy konflikt zbrojny i kryzys z tym związane, a nie przez to, że branża ma mniejsze przychody i AI.

post wyedytowany przez Darek1785 2026-03-30 14:56:41
30.03.2026 15:55
DocHary
3
1
odpowiedz
DocHary
89
Unclean One

Na razie nic nie wskazuje, żeby na świecie coś się poprawiło. Jak się sytuacja klasy średniej jeszcze pogorszy, to z budżetu domowego do odstrzału pójdą abonamenty na Netflixa, gierki, etc. Być może to oczyści trochę branżę rozrywkową.

post wyedytowany przez DocHary 2026-03-30 16:13:51
30.03.2026 16:07
doom45
4
odpowiedz
doom45
21
Centurion

Co za dużo to nie zdrowo

30.03.2026 16:38
5
odpowiedz
gharou
30
Chorąży
30.03.2026 16:38
6
4
odpowiedz
Lukxxx
237
Generał

Zbiega się wiele rzeczy:
- Ogólny kryzys długu, deficytów, malenia klasy średniej i siły nabywczej dużych grup ludzi - 10% najbogatszych tego grom nie skompensuje
- Szczególny kryzys polityczno-gospodarczy taki jak wojny cłowe, jak i kinetyczne
- Ogromny wokizm, który został już odrzucony i branża się powoli oczyszcza
- Game Pass, który okazał się ekonomicznym niewypałem
- Zbyt duże zakupy dużych graczy - MS kupujący najpierw Bethesdę, a potem Activision-Blizzard, czy Sony kupujące parę studiów
- Ogólny kryzys i powolny upadek konsol - młode pokolenie gra w Robloxa, Fortnite'a itp na PC-tach(!) Liczba graczy rośnie, liczba graczy konsolowych niespecjalnie.
- Ogromne pieniądze wpakowane w gry usługi - głównie przez Sony - które zostały przepalone
- Zmęczenie powtarzającymi się grami open-world/TPP
- Problemy z kosztami sprzętu - głównie RAM i SSD, ale też od lat idą w górę ceny chipów obliczeniowych

Stąd kryzys jest i będzie duży, ale nie będzie tak źle jak w latach 80. Nie ma szans na zmiecenie gier kompletnie z planszy na kilka lat. Trzeba kontrolować budżety i nie robić slopu (z AI czy bez). Tyle, że większość tego... nie potrafi.

30.03.2026 16:51
7
1
odpowiedz
Koczkodan
0
Chorąży

A niech się oczyści z tego syfu

30.03.2026 16:59
👎
8
1
odpowiedz
serious
19
Pretorianin

Bzdura. Obecnie są najlepsze czasy dla graczy. Wychodzi mnóstwo świetnych i różnych gier, każdy znajdzie coś dla siebie. Kiedyś był niewielki wybór, a gry były niedorzecznie trudne.

30.03.2026 17:42
😉
9
odpowiedz
1 odpowiedź
NightGeisha
10
Generał

A nie dalej jak wczoraj czytałem o zawrotnym tempie rozwoju rynku gier …

https://www.gry-online.pl/newsroom/naukowcy-ujawniaja-cala-prawde-o-polskich-graczach-zawrotne-tempo/zf30840

30.03.2026 22:51
Marky
9.1
Marky
35
Generał

NightGeisha Zawróć uwagę, że to polska perspektywa. Niestety na zachodzie, szczególnie w USA wygląda to inaczej.

30.03.2026 18:34
baltazar1908
10
odpowiedz
baltazar1908
47
Generał

Wszędzie widzi Doom po prostu.

30.03.2026 18:43
Cralon
11
odpowiedz
Cralon
3
Legionista

Indyki mają się dobrze. Giganci może i tak mają problem gonienia za excelem zamiast za grywalnościa i pomysłami.

30.03.2026 19:55
12
1
odpowiedz
giercownik
12
Legionista

Niech lepiej zdradzi jakiej odżywki do włosów używa

30.03.2026 22:59
Marky
13
2
odpowiedz
Marky
35
Generał

No co tu dużo mówić. To jest skutek tego, że branżą, szczególnie z ramienia wydawców, zaczęły rządzić "garniturki" i księgowi, ludzie którzy widzą w grach tylko cyferki wpływające na konto, a sami gier nie kochają, wielu zapewne nawet nie grało od dzieciństwa/czasów nastoletnich czyli epoki zapewne Dooma właśnie, albo i jeszcze wcześniej czyli np. NESa i takich tytułów jak Duck Hunt czy Super Mario Bros. 

A dodatkiem są lata 2020-2021, które w głowach tychże "garniturków" i księgowych są złotym okresem, gdy zarabiali najwięcej i koniecznie chcą osiągać te same lub zbliżone, albo jeszcze większe zyski co wtedy nie zauważając, że wtedy te zyski mieli tylko dlatego, że większość ludzi siedziała w domach przez całe albo większość dnia.
Stąd chcą ciąć koszty, by maksymalizować zyski - i tu mamy nacisk na używanie AI.

post wyedytowany przez Marky 2026-03-30 23:00:56
30.03.2026 22:59
WolfDale
😜
14
odpowiedz
WolfDale
97
~sv_cheats 1

Via Tenor

Branża gier ->

31.03.2026 01:44
15
1
odpowiedz
pawel1812
80
Generał

Kryzys mają duzi inwestorzy, którzy się beznadziejnie zadłużyli na zakupy studiów, które w większości sprzedały się z braku dalszych perspektyw... Teraz banksterzy liczą zyski z pożyczonych im gór gotówki, a finansowania dla nierentownych gigantów w puli inwestycji brak... Co widać, bo nawet branża AI się zaczęła już zwijać i próbować monetyzować/ograniczać straty swoich projektów, bo frajerów, na kolejne miliardowe inwestycje w coś, co nie koniecznie będzie znacznie lepsze, zaczyna ubywać.

I wiem, że rozwój modeli językowych itp. jest dość znaczny w ostatnich latach dzięki tym inwestycjom. Ja raczej mówię o tym, że to, że oni nagle wrzucą 100mld w kolejne modele, nie daje jakiejkolwiek gwarancji, ze grono subskrybujących użytkowników znacznie się powiększy bądź zacznie płacić większe pieniądze "za lepsze to samo".

post wyedytowany przez pawel1812 2026-03-31 01:47:00
31.03.2026 17:47
16
odpowiedz
Tupolew
96
Pretorianin

21 wiek z roku na rok robi się dla mnie coraz gorszy.

Forum Forum Inne Gry
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl