Nie no, Gothic 2 z dodatkiem to sporo dużo więcej zawartości... Jakby teraz usiedli w pełnym składzie do pracy nad G2 to jest minimalna szansa na wypuszczenie tej gry w 2030 roku. A i w to wątpię.
Zależy, jak chcą zrobić remake dwójki, jeśli zrobią wszystko na tych samych animacjach i mechanikach, to do zrobienia zostaje im stosunkowo tylko nowy świat, fabuła. Odpadnie im sporo pracy.
jeśli zrobią wszystko na tych samych animacjach i mechanikach
Jeśli tak zrobią, to w trzeciej dekadzie XXI wieku nowy "Gothic 2" będzie się wydawał jeszcze bardziej archaiczny (np. pod względem animacji) niż "Gothic Remake" obecnie. Powodzenia. :)
Niech się trzymają oryginalnych założeń. Oczywiście można animacje, grafikę, UI etc. jeszcze bardziej poprawić etc, ale nie ma co zmieniać rdzenia gry. Btw. jak rozwiniesz postać to lepiej ona macha bronią, ma więcej animacji, combosów i wszystko płynniej wygląda. Wymaksowany Bezi przypomina trochę Geralta :). Na początku gry jest powolny i toporny i jest to zrobione celowo. Zobacz sobie gameplay z late game wygląda to znacznie lepiej pod względem płynności.
500k sprzedanych kopii Remake, peak 77k, plus 86% pozytywnych recenzji na Steamie. Po co zmieniać coś co działa.
Jak Gothic 2 Remake będzie rozbudowaną wersją Gothic 1 Remake to będę zadowolony.
Nie piszę, że trzeba zmienić rdzeń gry. Tu pełna zgoda. Mówię, żeby zmienić jakość prezentacji (np. animacje, wizualia, implementacja nowych technologii graficznych).
Podejrzewam, że koszt produkcji GR się zwróci (zwłaszcza że marketing był przede wszystkim szeptany). Ale czy to wystarczy, żeby deweloperzy otrzymali zielone światło dla produkcji G2R? Trudno powiedzieć. Mam nadzieję, że tak. Jeśli jednak GR2 powstanie i będzie miał premierę za kilka lat, to musi być znacznie "nowocześniejszy" niż GR teraz, żeby odnieść sukces.
To nie moloch typu GTA czy Wiedźmin z olbrzymim budżetem.
Dużo zaoszczędzili robiąc większość gry w Hiszpanii, a jeszcze więcej zlecając zrobienie twarzy i modeli postaci Bośniakom (gdzie development jest jeszcze tańszy).
Koszt stworzenia Gothic 2 Remake powinien być na podobnym poziomie a może nawet taniej bo podstawy pod grę już mają.
Tylko na początku wali tym mieczem z opóźnieniem bo jest słaby i niewyszkolony.
Co do grafiki to nie wiem co Ci nie pasuje; piękne krajobrazy, dobre modele postaci, tekstury ostre. Wiedźmin 4 powstaje na tym samym silniku. Optymalizacja mogłaby być lepsza no ale to Unreal Stutter Engine 5.
Z tą nowoczesnością to teraz Boomer Shootery (DOOM, Quake etc.) mają renesans. I to mimo grafiki i animacji z lat 90 :)
Wielkie piękne UbiGry z pięknymi animacjami i mocapem już się wielu przejadły ;)
Postać mam rozwiniętą. Animacje (w tym "kombosy') w GR to drewno, które mocno odstaje od tego, co możemy zobaczyć dziś w grach AAA. Oczywiście, to po części kwestia mniejszego budżetu.
Co zaś do grafiki... Pod względem technologicznym daleko (znowuż) GR do produkcji AAA. Pisałem o tym więcej i dokładniej w innym wątku o GR (załączając zrzuty z gry). Chodzi o budżetową jakość modeli, animacji, shaderów, mapowania, oświetlenia, foliage itd. Oczywiście, zdaje sobie sprawę, z czego to wynika (kasa). Samo użycie dobrej jakości silnika (UE5) nie sprawi, że grafika będzie wysokiej jakość. Trzeba jeszcze zastosować w grze konkretne rozwiązania technologiczne.
Rozumiem to w pełni. Drewno animacyjne pasuje tutaj do całości pakietu. ;)
IMHO gra jednak skorzystałaby na lepszej technologii i lepszych animacjach przy zachowaniu w miarę prostego systemu walki i rdzenia fabularno-mechanicznego (z poprawkami dotyczącymi QoL).
Podejście: "Nie chcę lepszej grafiki i lepszych animacji; ma być drewno i *retro feeling*, żeby zachować *ducha oryginału*" wydaje się co najmniej dziwne, jeśli życzy się grze, żeby odniosła sukces i zarobiła na siebie, dzięki czemu pojawią się kolejne odsłony serii.
Wbrew temu, co mówią fani po założeniu okularów nostalgii, GR traci myszką. I to widać na pierwszy rzut oka. Dla wielu to zaleta, dla mnie jednak wada. Ponieważ gram w GR i jestem w miarę zadowolony (dla mnie na razie maksymalnie 6-7/10), to chętnie bym przytulił G2R. Ale musi być w lepszym stanie technicznym i technologicznym niż GR.
Też bym chciał aby Gothic 2 Remake ukazał się o wiele szybciej, ale 2 lata to raczej mało. Jak uda im się to zrobić w 3 lata to będę zdziwiony. Myślę, że jak dobrze pójdzie to Remake drugiej części ukaże się najwcześniej w 2030 roku, a może nawet w 2031 roku. Jednak dla mnie najważniejsze jest to aby w ogóle udało się zrobić tę grę i aby okazała się jeszcze lepsza od tej części.
Ogólnie mi się remake bardzo podoba, co prawda wymaga jeszcze pracy na błędami, poprawą AI i korekt zawartości (To mam nadzieje, że zrobią modyfikacje) No i mam nadzieje, że twórcy bardziej pewniej podejdą do korekt fabularnych, bo te które wprowadzili w części 1 mi się podobają, są fajne i dobrze łączą wątki fabularne - liczę, że w przyszłości popracują nad bardziej rozbudowanymi dialogami.
Jak trzeba mieć ego wywalone w kosmos by myśleć że można coś po całości zje### i powieezieć że moderzy to naprawią, jakie to żałosne
Jeśli rzeczywiście prace nad G2R zostałyby potwierdzone to tak jak panowie wyżej obstawiam premierę najwcześniej w 2030/31 roku.
Jeżeli zaczną odświeżać dwójkę, a pewnie zaczną, to niech robią tyle czasu, ile będą potrzebować.
Remake dwójki raczej powstanie inaczej by zawiedli fanów i kopnęli sobie w kolano.
Niech robią. Remake jest bardzo dobry, tylko że kolejnej części nie zobaczymy aż tak szybko. Nawet gdyby wszyscy tego chcieli, to 2–3 lata to absolutne minimum. Remake dopiero wyszedł, a już wszyscy debatują nad kontynuacją. Trochę śmieszne, jakby ktoś pierwszy raz usiadł do naprawdę dobrej gry.
Poza tym prawa rynku na to nie pozwolą. Będą jeszcze promocje, przeceny i kolejne fale sprzedaży. Deweloper musi na tej grze zarobić, i to nie tylko raz.
Mogliby dać samą dwójkę najpierw, co przyspieszyłoby premierę o rok może a Noc Kruka dać rok później jako DLC.
Wtedy więcej osób byłoby zadowolonych, lubiących samą podstawkę.
Dodatkowo marketingowy zarobek byłby o wiele lepszy.
Co ostatecznie byłoby powodem do konkretnego i pewnego już wtedy Gothic 3.
Czy wy czytacie wasze artykuły przed publikacją? Macie kogoś, kto dokonywałby korekty?
"został wyrzucony do kosza rok jakoś później." WTF?
"czasy i specyfika silników growych nieco się zmieniły przez te 25 lat, a stworzenie gry przez studio z jednym tytułem na koncie może zająć nieco więcej czasu w 2002 roku." WTF? Chyba NIŻ w 2002 roku?
Czytam i sie zastanawiam jak można coś takiego upublicznić.
Dobrze by bylo ze Gothic 2 Remake powstal juz z mysla o konsolach nowej generacji i przy uzyciu silnika Unreal Engine 6 zeby wygladal duzl lepiej niz Wiedzmin 4 ktory bedzie na przestarzalej wersji 5.
oby pan Tomasz Marzecki szczęśliwie i w zdrowiu doczekał i znowu dubbnął Xardasa