Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja The Sinking City 2GTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Daniel Vavra broni DLSS 5 i mówi, jak jest z AI. „Ciekawi mnie, co się stanie, kiedy prawda wyjdzie na jaw”

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
31.08.2026 09:46
PanDaneX
1
odpowiedz
PanDaneX
23
Generał

Niektórym się tego nie uda wytłumaczyć niestety. Jedni kupili sprzęt za 30 koła i teraz mają ból dupy że ktoś za 6-10 tyś też się może cieszyć fajną grafiką a inni wszędzie gdzie zobaczą napis AI dostają ataku niewytłumaczalnej padaczki. Prawda jest taka że te wszystkie technologie w grach są w większości opcjonalne także nie widzę sensu psioczyć na twórców. Że mniej się starają z optymalizacją? A co? Przed erą AI to gry wychodziły w stanie idealnym? XD Ja się tam cieszę że żyjemy w tak wygodnych czasach.

post wyedytowany przez PanDaneX 2026-08-31 09:46:47
31.08.2026 10:13
1.1
odpowiedz
Kadrion
54
Pretorianin

PanDaneX trzeba przede wszystkim odsiać debilizm od prawdziwego problemu. AI używa każdy, tak jak Vavra mówi i to jest prawda. Jednak jest różnica, gdy programista znający się na wytwarzaniu oprogramowania użyje AI do zautomatyzowania/przyspieszenia monotonnych, powtarzalnych czynności, a co innego, gdy totalny amator promptuje co chce dostać i "implementuje" wyrzucony z AI kod, nie wiedząc co ten kod tak na prawdę robi. Poszukaj sobie typa, co "tworzy" język Avocado i BursztynOS - komedia pomieszana z dramatem ;) Zresztą, dokształcając się zawodowo ciągle czytam różne grupki na socialach dot. bezpieczeństwa, czy wytarzania oprogramowania. Do dzisiaj mi się śmiać chce, gdy przypominam sobie typa, który wyrzucił dane swoich klientów na githuba, albo wyejajował panel administratora w javascripcie z loginem i hasłem w kodzie :)

Dla mnie ogromną różnicę robi, czy AI w grze zostało wykorzystane na zasadzie fachowiec przyspiesza sobie prace, aby na tytuł nie trzeba było czekać 15 lat, czy totalny amator / janusz dusigrosz wrzuca nam nijakie, gówniane, wygenerowane "po taniości" (no bo tokeny przecież są za darmo), niskiej jakości elementy do gry. Ten drugi przypadek zasługuje na totalne je*anie bez smarowania. Tak samo jest z DLSS5 - na razie technologia dla wybranych, ale wszystko zależy jak zaimplementują to twórcy - czy dopracują implementację, czy pójdą na łatwiznę.

post wyedytowany przez Kadrion 2026-08-31 10:13:47
31.08.2026 09:46
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
Cyberfan
67
Konsul

Dlss 5 wygląda świetnie, w ostatnim czasie jest wysyp mnóstwa filmików na YT z różnych gier, gdzie moderzy zaimplementowali to w grach. Polecam obejrzeć. To i AI, to będzie przyszłość gamingu.

31.08.2026 10:09
Terefere85
2.1
1
odpowiedz
Terefere85
68
Konsul

Cyberfan Powiem tak - zgadzam się z tym, bo jednak potencjał jest ogromny. Kwestia jak podejdą do tego developerzy, bo jak na mnie widzę dwie opcję.
1. Zrobimy szczegółowe modele aby kontrast między DLSS5/AI a ustawieniami bez tej funkcji nie był wielki (wiadomo - nie każdy będzie miał moc czy ochotę na DLSS).
2. Olewamy sprawę, szkoda czasu i kasy na dopieszczanie gry, jak wszystko można "zategować" DLSS - wypuszczamy proste i brzydkie modele postaci, a ty graczu albo ustaw sobie DLSS5 albo oglądaj te brzydkie gęby.

No i szczerze, obydwie opcje są równie prawdopodobne.

31.08.2026 10:16
2.2
4
odpowiedz
Kadrion
54
Pretorianin

Terefere85 przy drugiej opcji dochodzi jeszcze przypadek taki, że każde odpalenie gry/odświeżenie cache będzie dawało inne twarze postaci xd

31.08.2026 10:26
Terefere85
2.3
odpowiedz
Terefere85
68
Konsul

Kadrion Dokładnie i właśnie tej opcji się boję najbardziej. Wiadomo, z czasem to dopracują, z czasem sprzęt będzie lepszy itp itd... ale niestety znając realia sporo developerów szukając oszczędności po prostu pójdzie najniższą linią oporu i zwyczajnie będą nam wypuszczać padło... już teraz spora część gier po prostu nie jest optymalizowana, a twórcy zwalają to niedociągnięcie na graczy - kup sobie lepszy sprzęt albo użyj upscalera "przecież to takie super narzędzie".

Żeby nie było - otaki Varva (plus inni dobrzy developerzy) ze swojej strony pewnie będzie robił dobrą robotę, bo im akurat widać, że zależy na porządnej jakości (to sprzedaje ich gry).

31.08.2026 09:56
3
odpowiedz
geohound
148
Generał

DLSS 5 nie zmienia geometrii, więc jeśli ktoś zaprogramował X polygonów na ruch twarzą, a twarz dostanie dodatkowe poprawki wyglądu, to jest spora szansa, że animacja będzie siadała, bo nie będzie zgodna z tym, co wygeneruje AI - dobrze myślę?

To tak, jak z botoksem - dostajemy na twarzy ficzers wyglądowy, którego nie obsługują mięśnie twarzy (bo nie pod to się wykształciły), dlatego przysłowiowo nie da się zdziwić po zrobionym czole.

post wyedytowany przez geohound 2026-08-31 09:56:27
31.08.2026 10:19
4
1
odpowiedz
Dyro
0
Legionista

Kiedyś ludzie ryli kamieniami tworząc obrazy, jak człowiek wymyślił rysik, to pewnie też prymitywy darły jape, że to rysik slop i niszczy to ich pojęcia artyzmu. 🤦

31.08.2026 10:32
Cyrawn
5
odpowiedz
Cyrawn
28
Pretorianin

Jeżeli to ułatwia pracę to czemu nie, podoba mi się wpis kolegi poniżej o rysiuku ;)))).

Ja i tak , z DLSS nie korzystam bo jestem użytkownikiem AMD. Do Nvidii nie planuję powrotu, zieloni poszli w przemysł i olewają graczy.
Za to AMD gpu są montowane we wszystkich konsolach i co więcej, ja mając 7900xtx na pokładzie z dodaną niedawno obsługą FSR 4.1 mam wywalone na zmiany sprzętu przez najbliższe 3 lata jeszcze. A może i dłużej, jak dla mnie komputer gamingowy to tylko z cpu i gpu od czerwonych.

Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl