Obecnie w becie te trzy mapy są takie brzydkie i nijakie, jakbym grał w grę w 2003 roku. Nie rozumiem czemu taka decyzja. Przecież przeszli na nowy silnik gier, nie muszą już wspierać starych konsol PS4, a grafika taka nijaka, tekstury słabej jakości. Pod względem graficznym Battlefield 6 ich zjada w całości. W tym CoD mapy są malutkie i nie ma systemu burzenia budynków. Więc czemu taka grafika?
CoD jak zawsze poszli na ilość urządzeń nie na jakość grafiki w nowych konsolach. Brakuje im graczy więc wymyślili sobie że obniżą poziom grafiki i wydadzą grę na wszystkim co dotyczy grania. Ale jak pokazuje branża nowe gry wojenne typu shooter FPS takie jak BodyCam, Unrecord, Rules of Engagement, Better than Dead, Project TH, Red Ligh On stawiają na jak najlepszą oprawę graficzną.
Czy Activision Blizzard ma racje co do swojej strategii dotyczącej tej gry, gdzie robią to samo co z BO6, BO7, czy przegrają z innymi tytułami, to się okaże, pożyjemy zobaczymy. Ja uważam że idą w złą stronę zwłaszcza teraz w erze DLSS5, kiedy reszta branży stawia na ładną super realistyczną grafikę.