
Data wydania: 18 kwietnia 2001
Stworzona z myślą o graczach konsolowych, poboczna odsłona popularnej serii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, za której powstanie odpowiada ekipa New World Computing. Przygotowana przez firmę 3DO Company gra Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff dość mocno odbiega od pecetowych odsłon cyklu i wzorowana jest bezpośrednio na jego prekursorze, czyli wydanym w 1990 roku King’s Bounty.
Gracze
Seria Heroes of Might and Magic zdobyła sporo nagród. Do dziś jest kontynuowana i zdobywa wciąż nowych wielbicieli. Spodziewając się wydania na PlayStation 2, gracze cierpliwie czekali, aż... Otrzymali dziwny, zmieniony produkt. Ktoś, kto jednak miał styczność z taka konsola jak Sega Genesis, od razu zauważy podobieństwa! Tak, Heroes of Might and Magic ukazał się swego czasu na takim właśnie sprzęcie i wtedy ta gra robiła całkiem spore wrażenie. To, co panowie z 3DO nam przygotowali jest remakem właśnie gry z Genesisa. Od znanych wersji PeCetowych różni się ona znacznie; ogólnie mówiąc jest ona bardziej uproszczona. Nie będziemy rezydować w żadnym zamku, ani bronić jego murów. Możemy poruszać się tylko jednym herosem, a do wyboru mamy barbarzynce, czarodziejkę, paladyna i rycerza. Niezbyt imponująca selekcja. Ogólnie jeździmy od garnizonu do garnizonu, od wioski do wioski i zbieramy ludzi do naszej armii oraz złoto. Innego środka płatniczego tu nie uświadczysz. Zapomnij tez o znanej z PC możliwości wymiany jednego surowca na inny. Układ map nie zmienił się od czasu edycji tej gry na Sega Genesis. Grafika jedynie została przeniesiona w trzeci wymiar, ale jakoś nie ratuje to całości. W końcu edycja PC ciągle idzie na przód, a nawet te stare wersje są na tyle rozbudowane, ze do dziś przyjemnie jest przy nich zasiąść do komputera.
Autor opisu gry:
Emil Ronda
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



27GIER
Seria strategii turowych, powiązana z inną marką – Might and Magic. Cykl został wykreowany przez studio New World Computing, a jego wydawcą w latach 1996-2003 była firma 3DO Company. W 2003 roku prawa do marki przejęła firma Ubisoft, po czym seria była kontynuowana między innymi przez takie studia deweloperskie, jak Nival Interactive, Black Hole Entertainment, Limbic Entertainment oraz Unfrozen.