Dailymotion
Tvgry na Youtube

404

Żywioły gier wideo - WODA (odc. 1/4)

Znaczenie wody dla mechaniki gry, eksploracji, technologii

1 791 wyświetleń

(10:09)

12 kwietnia 2016

Woda jest tak powszechna, że musi ona być odzwierciedlona w grach – jako część krajobrazu – mówimy o chmurach, rzekach, jeziorach; jako zasób, którym zarządzamy jak chociażby w Settlers II, czy też jako ważny element świata wirtualnego, który przekłada się na mechanikę i klimat gry – jak w BioShocku 1 i 2. W pierwszym odcinku nowego minicyklu "żywioły gier wideo" zajmiemy się wodą.

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Tomb Raider na PS4 w akcji!

Tomb Raider na PS4 w akcji!

Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.

tvgry

4 lutego 2014

Tomb Raider na PS4 w akcji!
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.

tvgry

22 kwietnia 2026

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?
Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.

tvgry

28 kwietnia 2026

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?
Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.

tvgry

5 maja 2026

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21
10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.

tvgry

27 kwietnia 2026

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu
Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.

tvgry

27 kwietnia 2026

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
😊
Senator
123
2016-05-05 09:50

Świetny pomysł na mini-serię filmików!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
bajf
Konsul
69
2016-05-02 01:11

Para wodna nie jest gazem. To woda w stanie lotnym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mastyl
Za godzinę pod Jubilatem
161
2016-04-23 15:51

Ale żeś Pan nazistowską kurteczkę nabył :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Centurion
35
2016-04-23 10:11

Czemu nikt nie trąbi o nowym DLC Rainbow Six Siege?! Wczoraj ogłoszone a wszędzie zaspane....no nic....w kazdym bądź razie ogłoszone

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
misza2601
👍
Chorąży
23
2016-04-23 09:25

Eksploracja w W3 jest na zadowalającym poziomie. O ile możemy mówić o niej, kiedy wszystko mamy wyłożone na tacy. Pozostaje tylko konsumpcja i podziwianie krajobrazów. Niemniej jednak świat Dzikiego Gonu jest na tyle duży, że poza samymi "zapytajnikami" znajdzie się wiele ciekawych rzeczy (nie wliczając w to oczywiście fabuły) do robienia.

Wiedźmin, Far Cry 3 i pierwsze Tomb Raidery to jedne z tych produkcji, w których woda przypadła do gustu i zapadła w pamięć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
yadin
Legend
102
2016-04-23 05:18

Woda, woda, woda. Tyle jej było. Szkoda, że jak zwykle w GOL sięgają do prehistorii, w której piksele kiepsko udawały wodę. Jeszcze krótko po 2000 roku było trochę takich gier, w których ciężko było się domyślić, że to woda. Woda w grach miewa rozmaite właściwości. W "Sniper Elite III" jak już dano wodę, to rzucane na nią ciała opadały na powierzchnię jak na szkło i w ogóle nie chciały tonąć. Woda bywa też przerażająca, jak w "Uncharted 3", gdy Drake krzyczy "big wave, big wave, big wave!".

Gdy woda jest głównym środowiskiem w grze, to do takiej gry nie podchodzę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Junior
4
2016-04-18 15:22

na C64 była gra Scuba Kidz, gdzie się nurkiem grało
https://youtu.be/xpRQA-83hFE

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Eluveitien
👍
Konsul
96
2016-04-15 11:49

Bardzo ciekawy materiał. Nie licząc realistycznej wody ciekawa jestem, kiedy dostaniemy realistyczne włosy, które nie są sztywne i zbite jak plastelina ale też nie przenikają przez inne obiekty a się na nich układają :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Pretorianin
59
2016-04-14 12:34

nienawidziłem tych wodnych misji.. właśnie przez mozolne sterowanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Pretorianin
22
2016-04-13 23:25

najlepsza wode widzialem o dziwo w watch dogsach

oczywiscie wizualnie, bo interakcje z nia wygladaja slabo

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Aldair8
👍
Legionista
14
2016-04-13 22:28

Fajny materiał..ja zawsze w grach zachwycałem się wodą..zaczęło się od Wave Race na Nintendo64..poprzez Tomb Raidery..kałuże w MoH:Airborne..na AC:Black Flag czy Watch Dogsach kończąc :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
👍
Legionista
30
2016-04-13 21:19

dupa nie żaba...buahahaha genialny tekst

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
Centurion
31
2016-04-13 19:09
1

dokładnie grzech nie wspomnieć o Hydrophobia przy takim temacie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mathius
👍
Legionista
9
2016-04-13 12:35
3

Brakuje mi tylko dobrej wzmianki o Hydrophobia Prophecy. Średnia gra z prawdopodobnie najlepszą fizyką wody wśród gier.
https://www.youtube.com/watch?v=kkdya-tCSuc

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
MP-ror
Generał
122
2016-04-13 05:56

Pamiętam, że w Morrowind woda zrobiła na mnie wrażenie. Wtedy się pojawiły jakieś nowe graficzne bajery, wcześniej niewidziane. I łaziłem po wybrzeżu gapiąc się na wodę :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
tanya666
Pretorianin
57
2016-04-13 01:46

Spintires, woda + ziemia = błotko.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Chorąży
40
2016-04-13 01:37

Krew w Wiedzminie 3 jak najbardziej realistycznie rozpływa się w wodzie. Wystarczy zabić jakąś postać, która stoi w wodzie a po chwili woda zabarwi się powoli na czerwono !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2016-04-12 21:38

Mogliście wspomnieć o wodzie jako o czymś fizycznym (popychającym przedmioty itp.), jak na przykład w "Codespells".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
JaspeR90k
ONE MAN ARMY
58
2016-04-12 21:27

Pływanie a zwłaszcza nurkowanie to jeden bardzo nielicznych minusów i chyba najgorzej wykonany element mechaniki rozgrywki w Wiedźminie 3, głównie przez mało precyzyjne sterownie i dość częste dziwne zachowywanie się Geralta pod wodą objawiające się nieprzewidywalnymi animacjami modelu jego postaci.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
Centurion
31
2016-04-12 21:13

pff w morrowindzie woda jest bardziej realistyczna niż w rzeczywistości :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
czapal
👍
Pretorianin
66
2016-04-12 20:57

Świetny materiał!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
11
2016-04-12 20:14

Jak tylko pojawia się takie nietuzinkowy materiał to od razu pewne, że autorem jest Jordan lub Gambrinus, brawo Panowie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
67
2016-04-12 20:06

Pomijając to że materiały Gambriego zawsze są super,to mam wrażenie jakby zawsze czytał z kartki czy promptera. Taka trochę recytacja

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
😁
Senator
212
2016-04-12 19:31

Magikarp use splash attack! :P

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Cobrasss 2016-04-12 19:33:56]
Odpowiedz
Forum
baksleszek
Mustard Race
39
2016-04-12 18:56

Gambri jak zwykle nienaganna stylówa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Rozbo12
👍
Konsul
55
2016-04-12 18:08

Ciekawy materiał, czekam na więcej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kotonikk
👍
Wśród horyzontów
106
2016-04-12 18:01
1

I to się nazywa ciekawy materiał :) Szkoda, że Gambri nie wspomniał o wodzie w Black Flag, bo tam naprawdę była zrobiona świetnie i wręcz żyła. Oby kolejny odcinek wyszedł szybko.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
PlayerOne200335
👍
Junior
3
2016-04-12 17:50

Dobry materiał

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Senator
105
2016-04-12 17:41
1

Eksploracja w Dzikim Gonie bliska jest perfekcji

Czy aby się nie przesłyszałem? Naprawdę dla ciebie eksploracja w W3 bliska jest perfekcji? Cóż to za eksploracja jeśli mapa usiana jest znakami zapytania? Eksploracja ma miejsce wtedy kiedy zapuszczasz się w jakiś rejon bez gwarancji, że coś tam znajdziesz. Czasem zostanie nagrodzona jakimś elementem ekwipunku, czasem ładnym widoczkiem, a czasem gracz dostanie figę z makiem. Załóżmy, że jednak ktoś, jak ja, wyłączy wszystkie znaki zapytania, to czy ten świat jest ciekawy i godny by go eksplorować? Świat sam w sobie jest przepiękny, ale jakoś niezbyt zachęca do zapuszczania się w nieznane rejony. Poza wątkiem głównym, questami pobocznymi i zleceniami wiedźmińskimi nie ma tam nic ciekawego. Same powtarzalne aktywności niczym z gier Ubisoftu. Usiane są niemal w równych odstępach naprzemiennie, więc już one same trochę burzą wiarygodność świata i wydają się wepchnięte (bo tak zresztą jest w istocie) na siłę. Idźmy dalej, co nam da znalezienie jakiejś świetnej broni skoro będzie trzeba poczekać kilka/kilkanaście poziomów na to nim ją wreszcie założymy? A gdy już się doczekamy to przy pierwszej okazji znajdziemy lepszą broń przy jakimś bandycie?

Warto byłoby powrócić do Side Questa i w kolejnym odcinku omówić właśnie całą mechanikę Wiedźmina 3. Pamiętam podobny odcinek który w skupiał się na Dragon Age: Inkwizycji. Myślę, że to byłby dobry pomysł, jako, że już jesteśmy po premierowym hype i na pewne sprawy można spojrzeć na chłodno i z dystansu. Osobiście im częściej nad tym się zastanawiam to cała erpegowa mechanika, jak i wiele elementów gameplayu zwyczajnie się nie sprawdzają, nie działają, albo po prostu nie pasują do gry. Warto też spojrzeć na trzeciego Wiedźmina w kontekście replayability. Sam póki co czekam na Krew i Wino, ale jakoś nie czuję chęci by zacząć sobie trzeciego Wiedźmina od początku.?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Pretorianin
27
2016-04-12 18:41

sebogothic masz ciekawy punkt widzenia, i zgadzam sie z toba calkowicie jesli chodzi o eksploracje. co tyczy sie w3 to tyle bylo napisane, powiedzane, ze spinanie tego w jedna spojna calosc nie za bardzo ma juz sens. mysle ze przypominalo by to nudne przyslowiowe lanie wody. od wydania w3 sporo wody w wisle uplynelo. pyl bitewny dawno juz opadl, albo czerwony kur w sercu nie zgaszony strumieniami wody czsami potokami blota nadal sie jeszcze tli...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
😜
hikikomori
76
2016-04-12 17:17

Nie mogę uwierzyć, że pominąłeś w swoim materiale wprowadzenie spuszczalnej wody w toalecie z Duke Nukem 3D.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl