Dailymotion
Tvgry na Youtube

239

Życie w The Sims 4 - nowości na przykładzie redakcji tvgry.pl

Patologiczna rodzina, która żyje swoją pracą.

74 304 wyświetlenia

(13:42)

8 września 2014

Na potrzeby ostatniego materiału z The Sims 4 postanowiliśmy wziąć sprawy w swoje ręce. Testujemy nowe stany emocjonalne, interakcje i inne nowości - z nami jako szczurami laboratoryjnymi. Nie zabrakło też słów krytyki, bo w czwórce równie wiele rzeczy dodano, co zabrano. (4791)

The Sims 4

The Sims 4

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 2 września 2014
The Sims 4 - Encyklopedia Gier
6.4

GRYOnline

6.6

Gracze

8.7

Steam

7.0

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2015-03-06 19:45

Te loadingi są strasznie żałosne, dobrze, że nie występują przy wykonywaniu każdej operacji w grze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2014-09-10 00:33

Świetny materiał, czekam na dodatki, aby było więcej contentu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 53
2014-09-09 21:03

Hed za chudy. Sory Hed :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Chorąży 23
2014-09-09 17:01

Było motherlode?:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2014-09-09 16:51

Gra ma kilka mankamentów (które zapewne zostaną 'naprawione' przez następne dodatki...), ale z całą pewnością fani serii (i nie tylko oni) będą zadowoleni z nowej części! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2014-09-09 16:47

Kreator postaci i budowanie całkiem ok, ale już samo granie nie prezentuje się tak dobrze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Generał 95
2014-09-09 12:44

Zauważył ktoś w 4:15 co robi HED hahahahaha, robi BUBU na stojąco :D hahaha. No bo przecież nie sika odwrócony tyłem do muszli klozetowej, no chyba że to bug :D hahahah(a nie potem już usiadł na sedesie ale długo to trwało)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Centurion 11
2014-09-09 10:44

Niestety kolega Lejzo ma rację.
Gadanie przy stole i TV było już w The Sims 2.

Jak do tej pory nie przekonało mnie nic, co by skłoniło mnie do przejścia z The Sims 2 lub 3 na 4.
W tą serię akurat nie grałem już od paru lat, ale wspominam ją bardzo dobrze.
Najbardziej część drugą i pierwszą (z sentymentu).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 27
2014-09-09 10:33

Del zajebiście podobny:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Junior 1
2014-09-09 10:02

The video could not be loaded, either because the server or network failed or because the format is not supported: [link]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 24
2014-09-08 23:41

Technicznie to takie The Sims 2,5. Większość rzeczy podawanych tu jako nowości była już w podstawowych The Sims 2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Quarez
Pretorianin 52
2014-09-08 21:47

Z grubsza nie rozumiem jak można się jarać tego typu rozrywką. Ta seria zawsze mi się kojarzyła z jakimś tasiemcem serialowym pokroju "Esmeralda". Masakra. . .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 46
2014-09-08 21:26

Troche bykow walisz Kacper;/. Podajesz zle przyklady. Rozmowa i jedzenie? To bylo juz w 2, cechy charakteru daja dodatkowe opcje dla sima? bylo... BYLO,BYLO. Nie podawaj tego jako jakas nowosc, bo to wszystko bylo!! :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 5
2014-09-08 20:08

Na czymś chłopcy muszą zarabiać.;] Redakcja popełniła mały błąd - taką grę na takiej stronie wypada pokazać bardziej kreatywnie. Więcej patologii, może coś w stylu: "jak zabić sima bez basenu?", "jak stworzyć jeszcze większą ofermę życiową niż Ty sam/a?" itp. Wonzay swego czasu świetnie pokazał jak za/znie-chęcić do grania w Sims 3.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Centurion 16
2014-09-08 19:28

Na adres [email protected] przyjmuje aplikacje na fakowych komentatorów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Centurion 16
2014-09-08 19:07

@Jaro1986 bo nadchodzi zombie apokalipsa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Centurion 16
2014-09-08 19:04

@Jaro1986 simon mówi idź znajdź szope i się w niej zamknij

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 18
2014-09-08 18:58

tak nie wygląda przecież hed, hed jest gruby

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-09-08 18:39

Widać, że ta gra zagłębia się w psychikę stworzonych postaci, bo Hed nie dość, że brał się za gry mobline to jeszcze chwile wcześniej szukał materiałów do Gier z kosza :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jesper
Chorąży 34

tvgry.plRedakcja

2014-09-08 18:15

Trzy materiały o popularnej grze to reklama? To musieli nam bardzo mało zapłacić. :)

Tak sobie zorganizowałem robienie filmów z Simsów, żeby nie wpychać wszystkiego do jednego, półgodzinnego materiału. Nie interesuje kogoś? Niech nie ogląda. Zaden z tych filmów nie powstał kosztem czegoś innego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 62
2014-09-08 18:12

@jaro1986: Loadingi są krótkie (kilkusekundowe, na pewno nie kilkunasto) ale są Jak ktoś lubił często zmieniać parcele to raczej nie jest ta zmiana dla niego dobra, ale jak ktoś większość czasu siedział w domu swoim simem to jest to zmiana na plus bo na początku przynajmniej mu się tak długo nie ładuje. Moim zdaniem najbardziej optymalnie byłoby tak jak mówił Kacper w materiale wczytujemy mniejsze regiony na których jest 5-6 parcel. Bo teraz żeby odwiedzić sąsiada to musisz załadować jego parcele chociaż widzisz jego dom to taki powrót do The Sims 2 gdzie w jakimś dodatku doszła taka opcja z tą różnicą że tam jak kliknąłeś na dom sąsiada to ładowała się jego rodzina i grałeś tamtą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Predi2222
Legend 101
2014-09-08 18:04

Reklamowali gta -wszyscy szczęśliwi
Reklamują simsy- wszyscy węszą spisek

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaro1986
Generał 174
2014-09-08 17:55

Hahaha, te loadingi to jakaś żenada, kilku(nasto?) sekundowy loading żeby odwiedzić budynek stojący OBOK tego, w którym aktualnie się znajdujemy <facepalm>, w dodatku widzimy go na ekranie :P Niezła padaka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Centurion 27
2014-09-08 17:47

Ile wam zapłacili za reklamowanie tej skur...łej gry?

Dziwię się też, że jest taki hejt na Jordana, a takie lizanie jaj w komentarzach Kacprowi tak jakby reprezentował jakikolwiek poziom, a tak nie jest.

Tryb hejtera: off

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Centurion 16
2014-09-08 17:41

Jestem fakeowym komentatorem, pokłońcie się przed mistrzem! albo oczekujcie końca świata!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl