Patologiczna rodzina, która żyje swoją pracą.
74 379 wyświetleń
(13:42)
8 września 2014
Na potrzeby ostatniego materiału z The Sims 4 postanowiliśmy wziąć sprawy w swoje ręce. Testujemy nowe stany emocjonalne, interakcje i inne nowości - z nami jako szczurami laboratoryjnymi. Nie zabrakło też słów krytyki, bo w czwórce równie wiele rzeczy dodano, co zabrano.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Te loadingi są strasznie żałosne, dobrze, że nie występują przy wykonywaniu każdej operacji w grze.
Świetny materiał, czekam na dodatki, aby było więcej contentu.
Gra ma kilka mankamentów (które zapewne zostaną 'naprawione' przez następne dodatki...), ale z całą pewnością fani serii (i nie tylko oni) będą zadowoleni z nowej części! :)
Kreator postaci i budowanie całkiem ok, ale już samo granie nie prezentuje się tak dobrze.
Zauważył ktoś w 4:15 co robi HED hahahahaha, robi BUBU na stojąco :D hahaha. No bo przecież nie sika odwrócony tyłem do muszli klozetowej, no chyba że to bug :D hahahah(a nie potem już usiadł na sedesie ale długo to trwało)
Niestety kolega Lejzo ma rację.
Gadanie przy stole i TV było już w The Sims 2.
Jak do tej pory nie przekonało mnie nic, co by skłoniło mnie do przejścia z The Sims 2 lub 3 na 4.
W tą serię akurat nie grałem już od paru lat, ale wspominam ją bardzo dobrze.
Najbardziej część drugą i pierwszą (z sentymentu).
Technicznie to takie The Sims 2,5. Większość rzeczy podawanych tu jako nowości była już w podstawowych The Sims 2.
Z grubsza nie rozumiem jak można się jarać tego typu rozrywką. Ta seria zawsze mi się kojarzyła z jakimś tasiemcem serialowym pokroju "Esmeralda". Masakra. . .
Na czymś chłopcy muszą zarabiać.;] Redakcja popełniła mały błąd - taką grę na takiej stronie wypada pokazać bardziej kreatywnie. Więcej patologii, może coś w stylu: "jak zabić sima bez basenu?", "jak stworzyć jeszcze większą ofermę życiową niż Ty sam/a?" itp. Wonzay swego czasu świetnie pokazał jak za/znie-chęcić do grania w Sims 3.
Na adres [email protected] przyjmuje aplikacje na fakowych komentatorów.
Widać, że ta gra zagłębia się w psychikę stworzonych postaci, bo Hed nie dość, że brał się za gry mobline to jeszcze chwile wcześniej szukał materiałów do Gier z kosza :P
Trzy materiały o popularnej grze to reklama? To musieli nam bardzo mało zapłacić. :)
Tak sobie zorganizowałem robienie filmów z Simsów, żeby nie wpychać wszystkiego do jednego, półgodzinnego materiału. Nie interesuje kogoś? Niech nie ogląda. Zaden z tych filmów nie powstał kosztem czegoś innego.
@jaro1986: Loadingi są krótkie (kilkusekundowe, na pewno nie kilkunasto) ale są Jak ktoś lubił często zmieniać parcele to raczej nie jest ta zmiana dla niego dobra, ale jak ktoś większość czasu siedział w domu swoim simem to jest to zmiana na plus bo na początku przynajmniej mu się tak długo nie ładuje. Moim zdaniem najbardziej optymalnie byłoby tak jak mówił Kacper w materiale wczytujemy mniejsze regiony na których jest 5-6 parcel. Bo teraz żeby odwiedzić sąsiada to musisz załadować jego parcele chociaż widzisz jego dom to taki powrót do The Sims 2 gdzie w jakimś dodatku doszła taka opcja z tą różnicą że tam jak kliknąłeś na dom sąsiada to ładowała się jego rodzina i grałeś tamtą.
Reklamowali gta -wszyscy szczęśliwi
Reklamują simsy- wszyscy węszą spisek
Hahaha, te loadingi to jakaś żenada, kilku(nasto?) sekundowy loading żeby odwiedzić budynek stojący OBOK tego, w którym aktualnie się znajdujemy <facepalm>, w dodatku widzimy go na ekranie :P Niezła padaka.
Ile wam zapłacili za reklamowanie tej skur...łej gry?
Dziwię się też, że jest taki hejt na Jordana, a takie lizanie jaj w komentarzach Kacprowi tak jakby reprezentował jakikolwiek poziom, a tak nie jest.
Tryb hejtera: off