Od Nowego Jorku po Los Angeles. A po drodze dziki niedźwiedź.
35 164 wyświetlenia
(19:58)
23 lipca 2014
Najciekawszą cechą nowej ścigałki Ubisoftu jest bez wątpienia mapa. Reprezentujący Stany Zjednoczone świat to ogromna sieć tras i bezdroży, które pierwszy raz zostały nam oddane do dyspozycji w zamkniętej becie The Crew. Pozwiedzaliśmy trochę, zaliczyliśmy kilka wyścigów i sprawdziliśmy nietypowy tuning w grze. Trzeba przyznać, że ambicje twórców robią wrażenie! (4672)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
A je wzprzedza Assetto Corsa i co z tego?
Assetto akurat ma bardzo średnią grafikę nie umywajacą się do DC i PC więc pudło.
ważniejsza rzecz od grafiki jest optymalizacja bo od watch dogs i black flag troche im nie wyszła ta optymalizacja, ogromny świat bardzo fajnie na pewno pokona nfs:w poza tym jeszcze z czasem będą dodawać nowe fury i visualizacje i napewno wiele innych może będą jakieś eventy jak juz wyjdzie kompletna wersja :) czekam z niecierpliwością, powinni z każdą kolejną Betą zapraszać coraz więcej ludzi żeby sprawdzić czy im server uciągnie nawał dużej ilości ludzi :)
Grafika skandalicznie słaba, jak na dzisiejsze standardy, model jazdy fatalny, nie wykluczone, że skopiowali go z Watch Dogs, odczucie prędkości ( to bardzo ważny aspekt ) niestety tragiczne, model zniszczeń samochodów praktycznie nie istnieje. Dzięki bardzo za takie gry, to jest kolejny crap 2014, nic z tego nie będzie, wiem, że to beta, ale nie oszukujmy się... Nie widzę dosłownie ani jednej zalety w tej grze, no może ten duży świat, który tak naprawdę jak tak patrzę wydaje się być bardzo nudny, ulepszanie aut się nie przyda jak pokazywali na trailerze, bo odporności furom to nie da, bo tych rozbić się nie da, nie tak sobie wyobrażałem tą grę, już wiem, że jej nie kupię. Wracam do TDU, dzięki za uwagę
EHH już mam kasę, czekam i czekam, UBI robi najlepsze Mapy ze wszystkich gier
Nie mogę się doczekać pełnej wersji. :D
Gra jest jeszcze trochę niedopracowana, ale nie ma się co dziwić w końcu to jeszcze beta. Mimo to po jednym dniu grania, a nawet nie całym ponieważ dość późno otrzymałem klucz stwierdzam spory niedosyt. Typowo zręcznościowe prowadzenie przypadło mi do gustu, dzięki wplecionej fabule misje wykonuje się jeszcze przyjemniej i nie odczuwałem monotonii. Do kolejnych misji-wyścigów chętniej się jeździ zamiast używania szybkiej podróży dzięki drobnym zadaniom rozłożonym po drogach. najlepsze to że nie musimy się zatrzymywać, czekać na załadowanie tylko błyskawicznie na drogach widzimy punkty, które musimy ominąć czy przez nie przejechać. Każda misja, czy zadanie na drodze daje nam możliwość szybkiego tuningu samochodu. Przy okazji bardzo spodobał mi się system rozwoju i tuningu samochodu. Jedynie co tak naprawdę najbardziej przeszkadzało to Uplay, i kłopoty z połączeniem.
Hashirama Co to za porownanie to zupelnie inne gry tu otwarty swiat a tam tory. A propo czyszczenia butow to Project cars moze czyscic buty Assetto corsa bo ludzie co grali w obydwie gry nazywaja project cars arcade. Wszyscy sie podniecaja tym project cars bo ma ladna grafike.
A czy ta gra na pokazach nie wyglądała świetnie? Czyżby to samo co z Watch_Dogs?
Dobra gra ale Projectowi Cars może buty czyścić.
Cieszę się, że udało mi się przetestować tą gierkę. Do poprawy lekko model jazdy, poza tym gra zrobiła na mnie duże wrażenie. Na pewno tej grze urozmaicenia dodał by tryb "pościgowy" gdzie możemy pośmigać radiowozem i np. ścigać innych graczy. W tak olbrzymim świecie to mogłoby się sprawdzić... Ahh marzenie :P Graficznie również to wygląda naprawdę super. Teraz pozostaje czekać do premiery i zacząć grać :D Do zobaczenia.
Te wszędobylskie neonowe strzałki rodem z NFS są nie do przyjęcia.
Mam na grę ogromnego smaka. Jestem typem "eksploratora", a gra wydaje się być kierowana do takich osób.
Według mnie świetnie to wygląda. Otwarty i naprawdę ogromny świat, co w tego typu grach jest jak najbardziej na plus :)
kqmilus -- >
rodzice utrzymują czy opierasz się plecami na kredytach???
Zrobiłeś z siebie większego debila, niż jesteś.
radze rozejrzeć się trochę po naszym mieście niż suchać telewizora. Wychodzisz na dwór???
Ja na pewno. Lecz po twoich wypocinach od razu widać, że z domu cię nie wypuszczają. Chyba dlatego abyś wiochy rodzinie nie robił.
Na koniec tylko chciałem powiedzieć, że.... nie gadam z tobą bo ruchasz osły i jesz gówno.
P.S. Znawco języka polskiego pisze się słuchać, a nie suchać.
Odnośnie mojej wcześniejszej wypowiedzi to dzisiaj wyszła jakaś łatka i teraz nie ma tego efektu slow-motion przy skręcaniu. Do tego gra pozwoliła mi przeskoczyć z 1366x768 na pełne FullHD w High detalach. Gram na Lenovo y580 (GTX660m, i7 3610QM, 8GB RAM), a więc optymalizacja naprawdę bardzo dobra, bo większość gier chodzi mi na High, ale w zmniejszonej rozdziałce.
Swoją drogą coś niesamowitego robi Ubisoft. Mieli już najlepszą obecnie grę akcji (Assassin's Creed), najlepszą skradankę (Splinter Cell) i najlepszą platformówkę (Rayman), a teraz będą mieli prawdopodobnie najlepszą wyścigówkę nie będącą symulatorem (The Crew). No a w przyszłym roku uderzają jeszcze The Division na rynek MMO/gier akcji, Rainbow Six Siege na rynek strzelanek wieloosobowych, no i może znacznie lepiej dopracowanym Watch Dogs 2, który może zawojować rynek sandboxów. No teraz to im jeszcze brakuje gry sportowej i wielkiego RPGa do tego, aby zająć cały rynek. Podziwiam tę firmę, bo niemal każda gra od nich jest świetna, a conajmniej dobra. Oczywiście warto jeszcze wspomnieć o tegorocznej perełce Valiant Hearts, ale nie wiem gdzie ją zaliczyć.
19Darecki89, rodzice utrzymują czy opierasz się plecami na kredytach???
Wątpisz w cudzą inteligencję, nie znasz i oceniasz. Akapit 5 drugie zdanie po przecinku.
Byk na byku nie dość że rozpoczynasz po przecinku zdanie dużą literą A, to - takie znaczki stawiasz jak krowa srająca pod siebie. Tak jak innych malujesz, to tak ciebie ludzie i sam siebie będziesz malował.
Gówno patykiem się nie rusza, bo szkoda kija na nie.
A co do Warszawy powiem że ludzie uciekają napewno nie do Łodzi, tylko zagranicę, czemu kasa misu kasa.
A tak dla przypomnienia inwestycje na politechnice stoją puste, kamienice projekt stoi bo UMŁ nie ma kasy.
19Darecki89-radze rozejrzeć się trochę po naszym mieście niż suchać telewizora. Wychodzisz na dwór???
Wygląda świetnie! Ten gameplay jest pierwszym jaki oglądam jeżeli chodzi o The Crew, ale to 17 minut narobiło mi ogromnych chęci na kupno gry :D Model jazdy z obserwacji przypomina mi ten z TDU, ale chciałbym sie chociaż raz przejechac w realu zeby zobaczyć czy w praktyce tez tak jest. Najbardziej cieszy ten ogromny świat i rozmach twórców, masa miejsc do odwiedzenia i duża liczba samochodów, czekam niecierpliwie ;))
Witam Super materiał ale niedzwiedz na koniec był najlepszy pozdro dla redakcji
Gra jest naprawde super tylko grafika nieco gorsza , oby poprawili w wersji finalnej ;d
Widać, że Panowie od pierwszego TDU przy tym grzebali. Już dawno nie miałem takiej przyjemności z jazdy od czasów starych nfs'ów i TDU. To będzie chyba pierwsza zręcznościowa samochodówka, którą kupie w dniu premiery od bardzo, bardzo dawna. Także polecam każdemu, kto lubi tdu i starsze nfs'y (u1, u2, mw).
Grafiki nie ma się co czepiać, widać że Kacper raczej ustawień graficznych nie tykał lub z jakiegoś powodu obniżył... wskazuje na to wyłączony AA co widać gołym okiem, a po kilku elementach widać także, że tekstury są na niższym poziomie. Nie spodziewam się fajerwerków graficznych ze względu na wielkość mapy ale to co jest na filmie nie pokazuje najwyższych detali. Poza tym materiał bardzo dobry i zachęcił mnie jeszcze bardziej do kupna gry ale to dopiero pewnie w grudniu ... najpierw propozycja Rockstara :D.
Przyznam, że jestem pod wrażeniem.
Tak jak kolega puci3104 napisał, mi również gra przypomina NFS: Most Wanted.
Bardzo ciekawie materiał, w niespełna 20 minut pokazał atuty gry, choć na pewno jest to tylko mały %.
Też kupię grę ze względu na mapę, lubię jeździć i zwiedzać, jak w NFS: Hot Pursuit.
Gra fajna ale kupiłbym ją tylko dla mapy. Pojeździć, pozwiedzać i sprzedać grę. Ta gra aż się prosi żeby można było wyjść z samochodu i pozwiedzać mapę na piechotę. Ciekawe czy w GTA 6 będzie kiedyś mapa o takiej skali.
hedasw --> Rozumiem, ale to kolejny nie smaczny żarcik na temat tego miasto z twojej strony.
Tu masz coś dla swojego środowiska... http://www.forbes.pl/lodz-stawia-na-gry-komputerowe-zaklada-gaminkubator,artykuly,165384,1,1.html
Gierka fajna, ale ma jakiś dziwny problem. Ja np. na swoim lapku mam coś takiego, że gdy jadę szybko i skręcę w drift to wtedy gra łapie straszne slow-motion, które puszcza dopiero po stanięciu w miejscu i ponownym ruszeniu. Nie jest to na pewno wina lapka, bo gram płynnie na High, a przestawiłem na Low i było trochę płynniej, ale slow-mo dalej się pojawiało. Mam nadzieję, że poprawią do premiery. Poza tym to gierka przypomina mi coś na wzór Most Wanted+Driver (przyjemność z jazdy+fabuła).
19Darecki89 - to był tylko i wyłącznie branżowy żarcik, może po prostu zbyt hermetyczny. Porównanie Łodzi z Detroit pojawiło się niedawno w artykułach Polygonu na temat naszego środowiska twórców gier. Nie była to żadna moja analiza stanu miasta Łódź - nic mi nie wiadomo o jego problemach.
"Ta... Łódź jak Detroit. Nie ma takiej biedy ale za to raperów mamy lepszych :D Hehehe."
Co pierdolnąłeś to już kurwa bardziej bluźnierczego zdania nie można wypowiedzieć. Eminem, Royce Da 5'9", Elzhi, Proof, Marv Won, Esham. A Łódź ma marnego grajka Ostrego i dobrego Zeusa. Ale nie dobrego na skalę światową.
Nie wiem skąd ta ekscytacja (szczególnie u Heda - jedyne co mówił to "wow" albo "ale super, nie spodziewałem się". Wot, Test Drive Unlimited na większą skalę.
kqmilus - Nie skomentuje bo nie mam czego. Jaka inteligencja taka wypowiedź.
Velfrig - -oba miasta dawniej ukierunkowane w jedną z głównych gałęzi przemysłu danej epoki,
-Zgoda.
-oba miasta postawiły na bardzo szybki rozwój praktycznie z niczego,
-Jak z niczego ? Każde miasto jakoś musiało się rozwijać z niczego najpierw były jako wsie później przyznawano im prawa miejskie, rodził się przemysł. Więc bardziej rozwiń to pojęcie z niczego. Na ten moment w Łodzi odbudowuje się wiele miejsc nie zadbanych takich jak Księży Młyn, budynki po fabryczne, na razie jest to w trakcie realizacji na skutki tego będzie jeszcze poczekać.
-po upadku przemysłu w obu miastach nie było na nie pomysłu, a ludzie stopniowo zaczęli je opuszczać,
-A komu zawdzięczamy upadek przemysłu włókienniczego w Łodzi ? Polskiemu rządowi !! To on zaczął sprowadzać z zagranicy produkty tego typu przez co poupadały duże firmy przemysłowe / włókiennicze. Druga sprawa ludzie opuszczają Łódź tak samo jak Warszawę, Kraków czy inne miasta. Z tym, że ludzie w większości przeprowadzają, się do takich miejscowości pod Łódzkich jak: Konstantynów czy Aleksandrów Łódzki, ale pracują, uczą się czy spełniają się towarzysko czy rozrywkowo w Łodzi. A samo województwo zaliczyło przyrost ludności.
-w dalszym ciągu brak konkretnego pomysłu na oba miasta.
- I tu się mylisz, jest pomysł. Wiele inwestycji jest realizowanych, a jeszcze inne są blokowane przez naszą kochaną (ironia) Stolice. Która to obawia się aby Łódź się nie rozwijała zbyt szybko, żeby nie miała konkurencji w Łodzi bo niestety Łódź leży za blisko Warszawy. I daje sobie rękę uciąć, że każde inne miasto w Polsce czy to Kraków czy Gdańsk leżało by blisko Warszawy było by w tym samym miejscu co Łódź jest teraz.
P.S. Sądzę, że jeszcze wielu mądrali się znajdzie którzy będą wypisywali bzdury nie mając kompletnie pojęcia o Łodzi( tyle co z tv, ale nie wszystko co mówią jest prawdą).
Z Łodzią i Detroit to nawet nie chodzi o obecną sytuację. Analogia jest bardzo duża:
-oba miasta dawniej ukierunkowane w jedną z głównych gałęzi przemysłu danej epoki,
-oba miasta postawiły na bardzo szybki rozwój praktycznie z niczego,
-po upadku przemysłu w obu miastach nie było na nie pomysłu, a ludzie stopniowo zaczęli je opuszczać,
-w dalszym ciągu brak konkretnego pomysłu na oba miasta.
Wobec samej gry mam mieszane uczucia. Niby fajnie bo jest wielki świat i tyle miejsc do zwiedzenia, można grać z kumplami i nie tylko, są różne typy wyścigów ale co poza tym? Wydaje mi się że to się szybko znudzi.
[11] Gra jest chyba bardziej zręcznościowa niż TDU. No, ale z tego co wiem to twórcy ci sami więc nie dziwota. The Crew robi ogromne wrażenie na pierwszy rzut oka, ale mimo wszystko wydaje mi się, że może szybko się znudzić. Zobaczymy
Lodz się rozwija(19Darecki89 ) chyba ZUS budują nowy budynek za 29melonów, a emerytur brak, rozwija się chyba nowe drogi jesteśmy tylko trasą między warszawą a katowicami!!!
Porozmawiaj ze znajomimi, chyba że nie masz takich, albo wyjeżdzają albo siedzą, nielicznym jak mi udaje się znaleść pracę, ale to tylko wyjatki.
khmer umiesz hejcic to mmowe sciganie sie gdzie sesje beda po to zeby zarobic i odblokowac 2 czesci do fury jedni to lubia drudzy nie
''ah ile jest nudnych eRPeGow moglbym o tym gadac godzinami...''
Hed wytłumacz mi co ma Detroit do Łodzi ? Akurat jestem mieszkańcem tego miasta (Łodzi) i nie rozumiem czemu porównujesz upadłe miasto do miasta, które się rozwija. Dodatkowo powtarzasz fałszywe plotki nie mające nic wspólnego z rzeczywistością.
To chyba wczesna bardzo beta, bo graficznie wygląda jak PS2.