Tak wyglądały kontrowersyjne gry 15 lat temu.
14 525 wyświetleń
(10:29)
20 stycznia 2013
Stary, dobry Carmageddon kiedyś był nazywany jedną z najbrutalniejszych gier na świecie. A jak się prezentuje teraz? Przekonajcie się sami! (3087)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
W całej tej prezentacji gry została pominięta najbardziej charakterystyczna cecha tej gry - model zniszczeń samochodów. Do dnia dzisiejszego żadna gra, nie posiada tak efektownego modelu zniszczeń samochodu. Podobnie zresztą jak kultowa gra Destruction Derby. Nawet GTA pozostaje w cieniu gry Carmageddon pod względem fizyki zniszczeń samochodu.
Niestety zgadzam się z wieloma osobami, że pierwsza część tej gry według mnie była lepsza od dwójki, ze względu na klimat, ciekawsze i większe mapy, radiowozy, które czasami były nie do zniszczenia! oraz szczegóły, takie jak boisko futbolu amerykańskiego, z zawodnikami do "rozjechania". Do tego twarze kierowców w malutkich monitorach w rogu ekranu...
Ale pierwsza jak i druga część zaraz po ich premierach dawały bardzo wiele frajdy, zabierały sporo czasu i wracało się do tych gier wiele razy.
Obie gry działają pod Windows 7 (Carmageddon pod DOSBoxem).
Nastepnym razem Dawaj FELONY 11 - 79 LUB VIGILANTE 8
P.S. To "wielkie, kolczaste" to jest morgensztern :P
PS. P.S. To wielkie, kolczaste to cep bojowy :P
A może by tak coś strategicznego się pojawiło?
Zima jest długa i wieczory wspomagają myślenie.
Zaproponuję wam takie tytuły: Homeworld, Homeworld: Cataclysm (swoją drogą jeszcze go nie było w ogóle na tvgry), Wiggles, C&C: Generals.
Same tylko zręcznościówki i wyścigi. nic godnego uwagi dla mnie.
Ehhh...
Co by nie gadać to drugi Carmageddon - choć nie dorastał do pięt pierwszej części co jest oczywiste - to grało się w niego z przyjemnością.
Trzecia część gry byłaby niezła gdyby nie kosmiczne limity czasowe.
Ciekawe dlaczego nie ma jeszcze Carpocalypse Now na GOGu? Pewnie prawa autorskie do piosenek stanęły na przeszkodzie, jak w trzecim Hitmanie...
PS. nie wiem czy fizyka w Carmageddonach była realistyczna ale na pewno efektowności nie można jej odmówić.
Podobnie model jazdy.
@malaga
nie wiesz co mówisz... prawa fizyki jakie znamy w Carmageddonie nie istniały
no nie wiem, wystarczylo wrzucic w google fraze 'carmageddon 2 physics' i wyszło parę takich opinii:
* "Carmageddon 2 boasts one of the most realistic physics engines ever used in a racing game"
* "The physics in the original were surprisingly good, and, thankfully, they remain the same here" (z recenzji carmy 2)
* "Carmageddon 2 also boasts a top notch real-time physics engine that makes crashes, flips and rolls seem realistic enough to make your stomach churn. Realistic damage models expand on the effect."
* "It's all thanks to the laws of physics - the expert simulation of which make Carmageddon II what it is. The world created here may be insanely brutal, but it's also logical. Every action has an equal and opposite reaction. Every collision is absolutely spot on. Every single second of motion is utterly convincing and utterly lifelike."
* " (...) the industry-renowned physics engine that gave the Carmageddon series its edge"
* itd.
to ja nie wiem chłopie, albo to ty nie wiesz o czym mówisz, albo to jakaś ogólnoświatowa konspiracja.
Ile się w to nagrałem...ale jedynka była lepsza. I w jedynce grało Fear Factory! A tutaj lecą Ironi :D W tej grze są lepsze zniszczenia samochodów niż w nowym n4s :P haha...
Mój brat <wielki fan samochodówek, właściwie gra tylko w samochodówki> przeszedł Carma i Carma 2 TYLKO WYGRYWAJĄC WYŚCIGI!!! :D Przejeżdżając wszystkie checkpointy.
P.S. To "wielkie, kolczaste" to jest morgensztern :P
hahahha z maczugą the best of carmageddon
podobnie jest ze starymi grami
no tak dzisiaj gimbusy lub gimbusy+ co o Paktofonice dowiedzieli się 2 tygodnie wcześniej mówią ,że jest to kultowa muza ich pokolenia a co najważniejsze słuchali ich w czasach ich debiutu
teraz taka gra to nawet nie horror :D
model jazdy i fizyka biły na głowę wszelkie ówczesne nfsy, w których auta po otarciu sie o barierke robily 3 fikołki w powietrzu po jakimś dziwacznym łuku.
nie wiesz co mówisz... prawa fizyki jakie znamy w Carmageddonie nie istniały - to właśnie tam wystarczyło wjechać na barierkę żeby zrobić 3 salta do przodu, ale właśnie to było w tej grze fajne
ja tam zawsze wolałem fear factory od ironów, ale fakt, że OST był niezły.
carma 2 była naprawdę świetną grą - model jazdy i fizyka biły na głowę wszelkie ówczesne nfsy, w których auta po otarciu sie o barierke robily 3 fikołki w powietrzu po jakimś dziwacznym łuku.
sandboxowe levele i humor też swoje robiły. gra miała wiele pochowanych smaczków, jak choćby ukryte pomieszczenie na mapie twin shreaks nawiązujące do zakonczenia serialu twin peaks, statki obcych, czy uss lewinsky :) do tego nazwy aut i kierowców, jak choćby mother trucker, jenny talia ;P nawet rozjeżdżanie ludzi też było zrobione z przymrużeniem oka, jak widać choćby po bonusach dostępnych w niektórych paczkach.
Btw. jest bardzo prosty patent na kase i czas - wystarczy edytować plik tekstowy w folderze z instalką.
Czyżby ta gra miała najlepszy soundtrack wszech czasów ? UP THE IRONS
Gra legenda, chociaż pierwszą część darzę większym sentymentem to i dwójka dawała masę frajdy. Pierwsza gra wyścigowa w której wolałem jechać chodnikiem niż ulicą xD.
Jak to dobrze, że wiesz, iż ta gra zapoczątkowała w 1997 roku. Widać musiałeś być zbyt zajęty grą, iż przegapiłeś ten rok.
ja osobiscie wolalem C2, miala wszystko co 1 tylko ze wiecej i lepiej.
A co do braku muzyki, byla ona w formacie audio na cd z gra, wiec mozliwe, ze wymaga archaicznego kabelka audio, ew. oryginalnej plyty, if u know what i mean ;)
W dzisiejszych czasach prawdopodobnie ukamienują producentów za nadchodzącą nową część. Brutalność, rozjeżdżanie przechodniów... A ja w to za małolata grałem namiętnie i jakoś niespecjalnie mam jakieś fantazje na temat masowych mordów w kinach czy przedszkolach.
pierwszy Carmageddon zdecydowanie lepszy ;d
Pierwsza część tej gry jest lepsza... no, ale Kacper, ze względu na wiek, pewnie w ogóle w nią nie grał.