Tak wyglądały kontrowersyjne gry 15 lat temu.
14 629 wyświetleń
(10:29)
20 stycznia 2013
Stary, dobry Carmageddon kiedyś był nazywany jedną z najbrutalniejszych gier na świecie. A jak się prezentuje teraz? Przekonajcie się sami!
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
W całej tej prezentacji gry została pominięta najbardziej charakterystyczna cecha tej gry - model zniszczeń samochodów. Do dnia dzisiejszego żadna gra, nie posiada tak efektownego modelu zniszczeń samochodu. Podobnie zresztą jak kultowa gra Destruction Derby. Nawet GTA pozostaje w cieniu gry Carmageddon pod względem fizyki zniszczeń samochodu.
Niestety zgadzam się z wieloma osobami, że pierwsza część tej gry według mnie była lepsza od dwójki, ze względu na klimat, ciekawsze i większe mapy, radiowozy, które czasami były nie do zniszczenia! oraz szczegóły, takie jak boisko futbolu amerykańskiego, z zawodnikami do "rozjechania". Do tego twarze kierowców w malutkich monitorach w rogu ekranu...
Ale pierwsza jak i druga część zaraz po ich premierach dawały bardzo wiele frajdy, zabierały sporo czasu i wracało się do tych gier wiele razy.
Obie gry działają pod Windows 7 (Carmageddon pod DOSBoxem).
Nawet nie wiedziałem , że Iron Maiden gra w tej grze. Od razu dodatkowo zyskała dla mnie :D
Pamiętam jak się kiedyś bawiłem grając w to, a teraz to wygląda tak kiepsko :D
Nastepnym razem Dawaj FELONY 11 - 79 LUB VIGILANTE 8
P.S. To "wielkie, kolczaste" to jest morgensztern :P
PS. P.S. To wielkie, kolczaste to cep bojowy :P
A może by tak coś strategicznego się pojawiło?
Zima jest długa i wieczory wspomagają myślenie.
Zaproponuję wam takie tytuły: Homeworld, Homeworld: Cataclysm (swoją drogą jeszcze go nie było w ogóle na tvgry), Wiggles, C&C: Generals.
Same tylko zręcznościówki i wyścigi. nic godnego uwagi dla mnie.
Ehhh...
Co by nie gadać to drugi Carmageddon - choć nie dorastał do pięt pierwszej części co jest oczywiste - to grało się w niego z przyjemnością.
Trzecia część gry byłaby niezła gdyby nie kosmiczne limity czasowe.
Ciekawe dlaczego nie ma jeszcze Carpocalypse Now na GOGu? Pewnie prawa autorskie do piosenek stanęły na przeszkodzie, jak w trzecim Hitmanie...
PS. nie wiem czy fizyka w Carmageddonach była realistyczna ale na pewno efektowności nie można jej odmówić.
Podobnie model jazdy.
@malaga
nie wiesz co mówisz... prawa fizyki jakie znamy w Carmageddonie nie istniały
no nie wiem, wystarczylo wrzucic w google fraze 'carmageddon 2 physics' i wyszło parę takich opinii:
* "Carmageddon 2 boasts one of the most realistic physics engines ever used in a racing game"
* "The physics in the original were surprisingly good, and, thankfully, they remain the same here" (z recenzji carmy 2)
* "Carmageddon 2 also boasts a top notch real-time physics engine that makes crashes, flips and rolls seem realistic enough to make your stomach churn. Realistic damage models expand on the effect."
* "It's all thanks to the laws of physics - the expert simulation of which make Carmageddon II what it is. The world created here may be insanely brutal, but it's also logical. Every action has an equal and opposite reaction. Every collision is absolutely spot on. Every single second of motion is utterly convincing and utterly lifelike."
* " (...) the industry-renowned physics engine that gave the Carmageddon series its edge"
* itd.
to ja nie wiem chłopie, albo to ty nie wiesz o czym mówisz, albo to jakaś ogólnoświatowa konspiracja.
Ile się w to nagrałem...ale jedynka była lepsza. I w jedynce grało Fear Factory! A tutaj lecą Ironi :D W tej grze są lepsze zniszczenia samochodów niż w nowym n4s :P haha...
Mój brat <wielki fan samochodówek, właściwie gra tylko w samochodówki> przeszedł Carma i Carma 2 TYLKO WYGRYWAJĄC WYŚCIGI!!! :D Przejeżdżając wszystkie checkpointy.
P.S. To "wielkie, kolczaste" to jest morgensztern :P
hahahha z maczugą the best of carmageddon
podobnie jest ze starymi grami
no tak dzisiaj gimbusy lub gimbusy+ co o Paktofonice dowiedzieli się 2 tygodnie wcześniej mówią ,że jest to kultowa muza ich pokolenia a co najważniejsze słuchali ich w czasach ich debiutu
teraz taka gra to nawet nie horror :D
model jazdy i fizyka biły na głowę wszelkie ówczesne nfsy, w których auta po otarciu sie o barierke robily 3 fikołki w powietrzu po jakimś dziwacznym łuku.
nie wiesz co mówisz... prawa fizyki jakie znamy w Carmageddonie nie istniały - to właśnie tam wystarczyło wjechać na barierkę żeby zrobić 3 salta do przodu, ale właśnie to było w tej grze fajne
ja tam zawsze wolałem fear factory od ironów, ale fakt, że OST był niezły.
carma 2 była naprawdę świetną grą - model jazdy i fizyka biły na głowę wszelkie ówczesne nfsy, w których auta po otarciu sie o barierke robily 3 fikołki w powietrzu po jakimś dziwacznym łuku.
sandboxowe levele i humor też swoje robiły. gra miała wiele pochowanych smaczków, jak choćby ukryte pomieszczenie na mapie twin shreaks nawiązujące do zakonczenia serialu twin peaks, statki obcych, czy uss lewinsky :) do tego nazwy aut i kierowców, jak choćby mother trucker, jenny talia ;P nawet rozjeżdżanie ludzi też było zrobione z przymrużeniem oka, jak widać choćby po bonusach dostępnych w niektórych paczkach.
Btw. jest bardzo prosty patent na kase i czas - wystarczy edytować plik tekstowy w folderze z instalką.
Czyżby ta gra miała najlepszy soundtrack wszech czasów ? UP THE IRONS
Gra legenda, chociaż pierwszą część darzę większym sentymentem to i dwójka dawała masę frajdy. Pierwsza gra wyścigowa w której wolałem jechać chodnikiem niż ulicą xD.
Jak to dobrze, że wiesz, iż ta gra zapoczątkowała w 1997 roku. Widać musiałeś być zbyt zajęty grą, iż przegapiłeś ten rok.
lepsze archaizmy sa w Bogurodzicy, uwierz mi, zdawalem to
Jedno można powiedzieć o tej grze - soundtrack ma ponadczasowy - nie ma jak Iron Maiden ;p
ja osobiscie wolalem C2, miala wszystko co 1 tylko ze wiecej i lepiej.
A co do braku muzyki, byla ona w formacie audio na cd z gra, wiec mozliwe, ze wymaga archaicznego kabelka audio, ew. oryginalnej plyty, if u know what i mean ;)
W dzisiejszych czasach prawdopodobnie ukamienują producentów za nadchodzącą nową część. Brutalność, rozjeżdżanie przechodniów... A ja w to za małolata grałem namiętnie i jakoś niespecjalnie mam jakieś fantazje na temat masowych mordów w kinach czy przedszkolach.
pierwszy Carmageddon zdecydowanie lepszy ;d
Pierwsza część tej gry jest lepsza... no, ale Kacper, ze względu na wiek, pewnie w ogóle w nią nie grał.