Tak wyglądały kontrowersyjne gry 15 lat temu.
14 552 wyświetlenia
(10:29)
20 stycznia 2013
Stary, dobry Carmageddon kiedyś był nazywany jedną z najbrutalniejszych gier na świecie. A jak się prezentuje teraz? Przekonajcie się sami!
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
W całej tej prezentacji gry została pominięta najbardziej charakterystyczna cecha tej gry - model zniszczeń samochodów. Do dnia dzisiejszego żadna gra, nie posiada tak efektownego modelu zniszczeń samochodu. Podobnie zresztą jak kultowa gra Destruction Derby. Nawet GTA pozostaje w cieniu gry Carmageddon pod względem fizyki zniszczeń samochodu.
Niestety zgadzam się z wieloma osobami, że pierwsza część tej gry według mnie była lepsza od dwójki, ze względu na klimat, ciekawsze i większe mapy, radiowozy, które czasami były nie do zniszczenia! oraz szczegóły, takie jak boisko futbolu amerykańskiego, z zawodnikami do "rozjechania". Do tego twarze kierowców w malutkich monitorach w rogu ekranu...
Ale pierwsza jak i druga część zaraz po ich premierach dawały bardzo wiele frajdy, zabierały sporo czasu i wracało się do tych gier wiele razy.
Obie gry działają pod Windows 7 (Carmageddon pod DOSBoxem).
Jak odpalić na win 7 ?
Nawet nie wiedziałem , że Iron Maiden gra w tej grze. Od razu dodatkowo zyskała dla mnie :D
Pamiętam jak się kiedyś bawiłem grając w to, a teraz to wygląda tak kiepsko :D
Nastepnym razem Dawaj FELONY 11 - 79 LUB VIGILANTE 8
P.S. To "wielkie, kolczaste" to jest morgensztern :P
PS. P.S. To wielkie, kolczaste to cep bojowy :P
A może by tak coś strategicznego się pojawiło?
Zima jest długa i wieczory wspomagają myślenie.
Zaproponuję wam takie tytuły: Homeworld, Homeworld: Cataclysm (swoją drogą jeszcze go nie było w ogóle na tvgry), Wiggles, C&C: Generals.
Same tylko zręcznościówki i wyścigi. nic godnego uwagi dla mnie.
Ehhh...
Co by nie gadać to drugi Carmageddon - choć nie dorastał do pięt pierwszej części co jest oczywiste - to grało się w niego z przyjemnością.
Trzecia część gry byłaby niezła gdyby nie kosmiczne limity czasowe.
Ciekawe dlaczego nie ma jeszcze Carpocalypse Now na GOGu? Pewnie prawa autorskie do piosenek stanęły na przeszkodzie, jak w trzecim Hitmanie...
PS. nie wiem czy fizyka w Carmageddonach była realistyczna ale na pewno efektowności nie można jej odmówić.
Podobnie model jazdy.
@malaga
nie wiesz co mówisz... prawa fizyki jakie znamy w Carmageddonie nie istniały
no nie wiem, wystarczylo wrzucic w google fraze 'carmageddon 2 physics' i wyszło parę takich opinii:
* "Carmageddon 2 boasts one of the most realistic physics engines ever used in a racing game"
* "The physics in the original were surprisingly good, and, thankfully, they remain the same here" (z recenzji carmy 2)
* "Carmageddon 2 also boasts a top notch real-time physics engine that makes crashes, flips and rolls seem realistic enough to make your stomach churn. Realistic damage models expand on the effect."
* "It's all thanks to the laws of physics - the expert simulation of which make Carmageddon II what it is. The world created here may be insanely brutal, but it's also logical. Every action has an equal and opposite reaction. Every collision is absolutely spot on. Every single second of motion is utterly convincing and utterly lifelike."
* " (...) the industry-renowned physics engine that gave the Carmageddon series its edge"
* itd.
to ja nie wiem chłopie, albo to ty nie wiesz o czym mówisz, albo to jakaś ogólnoświatowa konspiracja.
Ile się w to nagrałem...ale jedynka była lepsza. I w jedynce grało Fear Factory! A tutaj lecą Ironi :D W tej grze są lepsze zniszczenia samochodów niż w nowym n4s :P haha...
Mój brat <wielki fan samochodówek, właściwie gra tylko w samochodówki> przeszedł Carma i Carma 2 TYLKO WYGRYWAJĄC WYŚCIGI!!! :D Przejeżdżając wszystkie checkpointy.
P.S. To "wielkie, kolczaste" to jest morgensztern :P
hahahha z maczugą the best of carmageddon
podobnie jest ze starymi grami
no tak dzisiaj gimbusy lub gimbusy+ co o Paktofonice dowiedzieli się 2 tygodnie wcześniej mówią ,że jest to kultowa muza ich pokolenia a co najważniejsze słuchali ich w czasach ich debiutu
teraz taka gra to nawet nie horror :D
model jazdy i fizyka biły na głowę wszelkie ówczesne nfsy, w których auta po otarciu sie o barierke robily 3 fikołki w powietrzu po jakimś dziwacznym łuku.
nie wiesz co mówisz... prawa fizyki jakie znamy w Carmageddonie nie istniały - to właśnie tam wystarczyło wjechać na barierkę żeby zrobić 3 salta do przodu, ale właśnie to było w tej grze fajne
ja tam zawsze wolałem fear factory od ironów, ale fakt, że OST był niezły.
carma 2 była naprawdę świetną grą - model jazdy i fizyka biły na głowę wszelkie ówczesne nfsy, w których auta po otarciu sie o barierke robily 3 fikołki w powietrzu po jakimś dziwacznym łuku.
sandboxowe levele i humor też swoje robiły. gra miała wiele pochowanych smaczków, jak choćby ukryte pomieszczenie na mapie twin shreaks nawiązujące do zakonczenia serialu twin peaks, statki obcych, czy uss lewinsky :) do tego nazwy aut i kierowców, jak choćby mother trucker, jenny talia ;P nawet rozjeżdżanie ludzi też było zrobione z przymrużeniem oka, jak widać choćby po bonusach dostępnych w niektórych paczkach.
Btw. jest bardzo prosty patent na kase i czas - wystarczy edytować plik tekstowy w folderze z instalką.
Czyżby ta gra miała najlepszy soundtrack wszech czasów ? UP THE IRONS
Gra legenda, chociaż pierwszą część darzę większym sentymentem to i dwójka dawała masę frajdy. Pierwsza gra wyścigowa w której wolałem jechać chodnikiem niż ulicą xD.
Jak to dobrze, że wiesz, iż ta gra zapoczątkowała w 1997 roku. Widać musiałeś być zbyt zajęty grą, iż przegapiłeś ten rok.
lepsze archaizmy sa w Bogurodzicy, uwierz mi, zdawalem to
Jedno można powiedzieć o tej grze - soundtrack ma ponadczasowy - nie ma jak Iron Maiden ;p
ja osobiscie wolalem C2, miala wszystko co 1 tylko ze wiecej i lepiej.
A co do braku muzyki, byla ona w formacie audio na cd z gra, wiec mozliwe, ze wymaga archaicznego kabelka audio, ew. oryginalnej plyty, if u know what i mean ;)
W dzisiejszych czasach prawdopodobnie ukamienują producentów za nadchodzącą nową część. Brutalność, rozjeżdżanie przechodniów... A ja w to za małolata grałem namiętnie i jakoś niespecjalnie mam jakieś fantazje na temat masowych mordów w kinach czy przedszkolach.
pierwszy Carmageddon zdecydowanie lepszy ;d
Pierwsza część tej gry jest lepsza... no, ale Kacper, ze względu na wiek, pewnie w ogóle w nią nie grał.