Kolosalny poziom artyzmu
42 945 wyświetleń
(7:13)
2 lipca 2013
Malownicze krajobrazy, gigantyczni przeciwnicy i samotnik porywający się "z motyką na słońce". Tej grze artyzmu odmówić nie można. Czy Shadow of the Colossus to dowód na to że gry potrafią być sztuką?
GRYOnline
Gracze
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
@gordman NIE . @Topic Bardzo dobry materiał , a w grę sam bym bardzo chętnie zagrał , ale co poradzić że tylko na konsolach jest. Chociaż jak swego czasu miałem PS 3 to i tak nikt owej gry nie miał. Dlaczego ? Bo pewnie "zbyt dziwna"
z każdym następnym ja coraz bardziej wiedziałem że robię źle i żałowałem że nie ma innej drogi, kto zagra ten zrozumie
Ta gra to zabawa metaforami i emocjami. Muzyka i klimat + własna interpretacja to jest coś naprawdę fajnego, z tego co widziałem ludzie na forach rozkminiali czym są kolosy, jaki to ma cel, tyle interpretacji ilu graczy. W historii gier chyba nie powtórzyła się podobna gra która tak mąci umysł i skłania do chwili ciszy w myślach, imo były takie które miały ambicje ale po drodze coś nie pykło. Takie gry powinny miec osobną kategorię.
Stalin_SAN - a w jakim wieku zacząłeś "przygode z grami" :). Ja tam jestem przyzwyczajony do next-genowych gier na ps3 lub pc z super grafiką ale i tak lubie wrócić do gier na ps2 które wg mnie nie mają takiej złej grafiki, a niektóre są nawet dość ładne i również dziś mogą się podobać. Tak więc czasem lepiej wziąć pod uwagę tylko grywalność a aspekty estetyczne odrzucić w kąt bo ominęłaby nas masa świetnych tytułów :)
zgadzam się z jordanem w 100% to jedna z lepszych gier na ps2 w jakie miałem przyjemność zagrać , a na ps3 też sie fajnie w to gra polecam tą grę wszystkim którym w nią nie grali bo jest na prawde dobra pozdro
Jedna z tych gier w które zawsze chciałem zagrać.
Grafika jest okropna, gry ma PS2 rażą dziś po oczach
Tak to jest jak przygoda z gamingiem (wynikła z wieku) zaczyna się od 7 generacji.
Heh gdyby tak Youtubersko nie gadał to było by ok, w grze nie walczymy tylko z samymi kolosami są tez mniejsze do pokonania, i czy aby na pewno to jest mężczyzna ?? raczej chłopak. Średnio podobają mi się jego materiały po prostu nie ma głosu do gadania, przez co gorzej się go słucha
Gra swietna, material tez niezly ;)
Ale ten żenujący gest palcami na koniec programu mógłbyś sobie odpuścić. Wygląda nienaturalnie i głupio.
Faktycznie, gra wygląda dalej świetnie.
Świetny program! Oby tak dalej :-)
A co do gry to jeszcze w nią nie grałem, choć mam ją na PS+... brak czasu daje o sobie znać.
Super odcinek, chyba najlepszy. Masz tu naprawdę duże pole do popisu i czekam na następne.
oki19
Z wielka checia zobacze cos w Twoim wykonaniu ; )
Lukas172
Moze i nie jest to ps3 ale stwierdzenie ze grafika w SotC jest okropna? Jak dla mnike gra wyglada swietnie nawet jak na dzisiejsze czasy no ale kazdy ma prawo do wlasnego zdania :)
Swoja droga swietny material, swietna gra dla ktorej chce wlasnie kupic ps2.
Gra cudo. Kolejny powód do zazdrości konsolowcą.
A ja chciałem się odnieść do stwierdzenia że "czułem się epicko kiedy kolos upadał", wiem że to stwierdzenie nie zawiera jakiegoś specjalnego ładunku emocjonalnego ale w kontekście "Cienia" wydaje mi się wręcz wulgarne... Chodzi o to że może rzeczywiście czuje się satysfakcję po ubiciu kolosa ale jednak z każdym następnym ja coraz bardziej wiedziałem że robię źle i żałowałem że nie ma innej drogi, kto zagra ten zrozumie. Można mi zarzucić że podchodzę do tego za poważnie i to "tylko gra", jednak żadna z osób które mi to zarzucały "Kolosów" nie ukończyły, właśnie przez takie podejście... Trzeba upolować ICO na Allegro...
Chyba sobie wykorzystam próbny 30-dniowy PS+, bo w ofercie jest Ico i Shadow of the Colosus ;D.
Poza tym dobry materiał, ale do jednego się przyczepię - mówi się dwa tysiące szósty rok, a nie dwutysięczny szósty rok, poza tym spoko.
Trochę mi ta gra przypomina Darksiders. Grafika jest okropna, gry ma PS2 rażą dziś po oczach ;)
spoko material, Jordan sie rozkreca, oby tak dalej
ja jednak nie rozumiem zatrzymania muzyki na poczatku w celu opowiadania o grze, można było ściszyć muzykę i omawiać grę podczas cutscenek/gameplayu co pózniej można usłyszeć
w grę nie grałem ale zastanawia mnie cel zabijania tych pięknych stworzeń przy pięknej muzyce zniewieściałym chłopaczkiem, choć rozumiem że jest to fabularnie pewnie wytłumaczone i nie chce tego spoilera przeczytać to jednak szkoda mi tych kolosów..
Zajebiście ci wyszedł ten materiał, nie ma do czego się przyczepić <3 Zrobisz o Okami :D ?
Bardzo dobry materiał, bardzo dobra gra ;)