Dailymotion
Tvgry na Youtube

29

Zew Japonii #3 - Piksele i weltschmerz

Ciche wzgórze zaprasza w Silent Hill 3!

20 099 wyświetleń

(8:29)

8 czerwca 2013

Ostatnie odsłony serii Konami pozostawiają wiele do życzenia, a ortodoksyjni fani kręcą nosem na każdą następną pozycje. Cofnijmy się do początku ubiegłej dekady, kiedy to Silent Hill był na ustach wszystkich graczy. (3365)

Silent Hill 3

Silent Hill 3

PC PlayStation
Data wydania: 23 maja 2003
Silent Hill 3 - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

8.5

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-06-10 01:03

Jak widać w tych filmikach bardzo dobrze się czujesz i chciałbym byś kontynuował tą serię .. ale naprawdę to robił a nie po kilku odcinkach przestał .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😃
Chorąży 29
2013-05-31 12:46

Mam nadzieję, że Zew Japonii da radę, bo to kolejny fajny pomysł. Właśnie przez ten program, zdecydowałem się odkurzyć PS2 i zagrać w Personę 4. Dzięki Tobie, Jordan, trafiłem na tą świetną gierkę ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2013-05-29 23:17

coraz lepiej się ogląda twoje filmiki oby tak dalej ... seria japońska to za.....ty pomysł

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
Senator 56
2013-05-28 23:20

Nawet miło się oglądało.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rimon
😍
Pretorianin 17
2013-05-28 22:09

"naprawdę creepy"? to naprawdę nie jest już cool XD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
maciek16180
Konsul 54
2013-05-28 21:59

Zauważyłem koszulkę Death Note akurat w momencie, w którym mówiłeś jak to idealistka chce zmienić świat idąc po trupach i coś mi się przypomniało :) Odcinek znacznie lepszy od poprzednich, dobrze idzie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Api15
Legend 90
2013-05-28 18:04

Jedno denerwuje. Zdanie, przerwa ( albo mlask, jeszcze gorzej), drugie zdanie. Zbyt wiele nie naturalnych przerw.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-05-28 13:11

Coraz mniej "swoistego"! Brawo! Oby tak dalej :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 10
2013-05-28 09:30

musisz popracowac nad dykcją, bo mówisz niewyraźnie. po drugie nie `w dwutysięcznym trzecim`, tylko `w dwa tysiące trzecim`, taki błąd razi. merytorycznie ok

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-05-28 07:09

Ja sam mam 16 lat i grałem w SH 2-3 z bratem, dobre czasy, naprawdę dobre...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 21
2013-05-27 23:07

Świetna seria gier, klimat nie do podrobienia, bardzo podoba mi się ten nowy japoński cykl, oby tak dalej!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 76
2013-05-27 22:37

Dwójka i trójka mają chyba najfajniejsze psychologiczne kreacje bohaterów w historii gier. Chociaż Heather jest ciekawą, dynamiczną postacią. Uważam, że świetnie została ukazana w niej wewnętrzna walka między sprzecznymi uczuciami, co dodatkowo podkreślała boska muzyka Yamaoki - naprawdę chyba jego najlepsze dzieło to soundtrack do trójki. Jednak najlepszą postacią, głównie dzięki niedopowiedzeniom w jej historii jest według mnie Angela z drugiej części. Każda scena z nią zapadła mi w pamięć na długie lata i za każdym razem kiedy przypomnę sobie jej kwestię "Oh, it's you..." mam ciary na plecach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dariusxq
Generał 52
2013-05-27 22:10

Karateka twoje zdanie nikogo

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 23
2013-05-27 21:46

uważam że filmy Silent Hill stoją na dobrym poziomie! poszły troche w innym kierunku niż gra ale i tak warto obejrzeć!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 25
2013-05-27 19:54

Silent Hill jest jedną z lepszych serii survival nawet z 4 na rynku ;) A program cykliczny jest spoko i przyjemnie się ogląda. Czas kupić Persone i odkurzyć Silenta!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 13
2013-05-27 19:43

Lepiej! ale nadal daleko w tyle do takiego Konia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 19
2013-05-27 19:39

zapomniałes wspomniec, o tym, że sh3 to kontynuacja jedynki. Glowny bohater sh1 to ojciec heather...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Pretorianin 118
2013-05-27 19:32

Strasznie emo ta Heather. Nikt jej nie rozumie, jest opuszczona, zaraz rzygnę. Ciekawe czemu wszystkie nastolatki w grach muszą takie być.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jonasz95
Pretorianin 142
2013-05-27 19:10

Bardzo fajnie wyszło.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dariusxq
Generał 52
2013-05-27 18:41

Dziś nie hejtuje bo wyszło nawet spoko.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
👍
Generał 91
2013-05-27 18:33

Tak się składa, że rok temu ją ukończyłem na PC razem z dójką i naprawdę nieźle się przy niej bawiłem. Trójka jest taka bardziej filmowa od dwójki, która jednak była lepsza odrobinkę. Jordan coraz lepiej ci idzie, ale trenuj dalej wymowę i dykcje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YuiElliot
Pretorianin 51

tvgry.plRedakcja

2013-05-27 18:26

@turpat: Klatki na sekundę, skopana mgła. No i oryginał zawsze lepszy :). A rpgi będą... wkrótce...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 30
2013-05-27 18:05

A może mi ktoś powiedzieć, co jest złego w wersji HD Collection?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 30
2013-05-27 17:57

Nawet nie wiedziałem, że Silent Hill ma japońskie korzenie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sasori666
Senator 199
2013-05-27 17:47

Jordan pogadaj coś o jrpgach na Wii, tam jest kilka perełek a jak wiadomo nikt u nas na Wii nie gra

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl