Dailymotion
Tvgry na Youtube

103

Zew Japonii # 12 - Chainsaw killer ain't dead, damned killer is 7

Czyli pokręcona twórczość Sudy 51

9 034 wyświetlenia

(13:34)

28 sierpnia 2013

Dużo jest twórców wybitnych. Dużo jest wizjonerów, ale włodarzy jak Suda 51 nie spotyka się codziennie. Zapraszam na zwariowaną przejażdżkę po jego dorobku artystycznym! (3664)

Killer is Dead

Killer is Dead

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 27 sierpnia 2013
Killer is Dead - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

6.5

Gracze

7.5

Steam

Oceń Grę
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 182
2013-09-21 21:03

Trzeba mieć zdrowo w głowie , żeby takie zwariowane produkcję robić. Ale to się ceni :) innowacyjność w zdrowym tego słowa znaczeniu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YuiElliot
Pretorianin 51

tvgry.plRedakcja

2013-09-02 11:54

Nie chcę odkrywać wszystkich kart, ale w większości tak.

I dzięki za Saya no Uta - właśnie gram i baaaardzo mi się podoba.

Serdecznie pozdrawiam :)!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 11
2013-08-30 21:07

Joran: Czy pojawią się kiedyś te tytuły:Catherine, Incredible Crisis, Battle Garegga, Saya No Uta, LSD Dream Simulator, Shin Megami Tensei Lucifer's Call, God Hand, Tokyo Jungle, Rule of Rose, Persona 3 FES?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YuiElliot
👍
Pretorianin 51

tvgry.plRedakcja

2013-08-29 15:29

@Persecuted: wow, ciekawy punkt widzenia.

Po części się z Tobą zgadzam, "dorzuć to i tamto", gadaj głupoty na wywiadach (fragmenty na toalecie z bohaterem odcinku to fragment wywiadu z promocji No More heroes- nigdy nie słyszałem żeby twórca porównywał się do "toalety pomysłów") i już jesteś sławny. Może i niektóre z tych gier są średniakami... ale po ograniu X-dziesiąt takich, bardziej wolę grę która się choć trochę wyróżnia... albo choć trochę wychodzi przed szereg. Może Lollipop Chainsaw to nie Devil May Cry, ale kurde, bawiłem się przy nim przednio.
W sumie i dlatego też jak szukam perełek z ps2 to sięgam po takie Killer 7. Bo już milion razy mordowałem wrogów i ratowałem świat, a tym razem mam tą otoczkę neo-noir i grę w której aż chce się zatrzymać i poczuć ten dziwny klimat.

Co, oczywiście, nie zmienia faktu że status i respekt Suda zawdzięcza bardziej ekscentryczności. Może i nie słusznie użyłem słowa "wizjoner", ale z drugiej strony Peter Molyneux też jest takim wizjonerem, a i tak od kilku lat robi tylko Fable... chyba że w tym Cube (tak to się zwało?) był jakiś konkretny przekaz i przebijanie konwencji które nawet na mój hipsterski umysł było za trudne do zrozumienia :P.

Dzięki za ciekawy comment. Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Martius_GW
Generał 61
2013-08-29 12:16

[9]
Suda przynamniej się z tym nie kryja, w przeciwieństwie do np. Ninja Theory czy Bioware.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Pretorianin 41
2013-08-29 12:13

@up - nigdy się nie ma wystarczająco sił na kogoś, kto ma wystarczająco dużo racji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 5
2013-08-29 10:58

@Persecuted,brak mi sił na takiego człowieka,eeehhhh

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Persecuted
Legend 165
2013-08-29 10:22

Nie ma to jak nazywać wizjonerem i geniuszem człowieka, który nie zrobił ani jednej dobrej gry... "Ta produkcja nie była zbyt dobra", "tamta była średnia", "tej trochę zabrakło" - czyli Suda robi zwykłe średniaki, wyniesione przez hipsterów do miana dzieł sztuki. Bo wszystko co alternatywne i kontrowersyjne zawsze dorabia się grupki fanów, bez względu na faktyczną jakość samej produkcji...

Coś na zasadzie: zrób toporną grę akcji z brzydką grafiką i nudną rozgrywką to nazwą twoją grę średniakiem, zapominając twoje nazwisko w 30 sekund. Dorzuć "trudne i kontrowersyjne" tematy (jak np. przemoc wobec kobiet, samobójstwo, aborcja itd.) by zaraz zrobili z Ciebie wizjonera i artystę, robiąc maślane oczy na dźwięk twojego nazwiska.

Dla mnie taka adoracja to zwykłe hipsterstwo i snobizm, nie kupuję tego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Legionista 5
2013-08-29 09:23

Biedny Jordan,odwala kawał dobrej roboty,robi naprawdę dobre materiały,a ludzie którzy potrafią tylko krytykować,wieszają na nim psy,Jordan keep up the good work ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Konsul 58
2013-08-29 03:03

Wiem. zakryj usta ponczocha, moze to cos da jesli nie macie popfiltra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YuiElliot
Pretorianin 51

tvgry.plRedakcja

2013-08-29 00:41

NO MORE HEROES!!!!!!

Killer is Dead nawet nie ma polskiego wydawcy :(

Też się boje tych recenzji ( nie grałem jeszcze) ale z drugiej strony, może być tak że recenzenci nie dostrzegają "tego czegoś" i te kilka, zdawałoby się ogromnych wad, da się zignorować gdy dana jest nam fajna fabuła i dobra satyra. Się zobaczy.

Jak na razie przymierzam się, bez skutku, do nowych talesów :D

Co do mikrofonu, przepraszam, rozgardiasz po gamescomie, do tego mam straszne zakwasy :)

Jak obiecałem, to już się nie powtórzy.

Owszem, Davis był koronerem :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Senator 72
2013-08-28 23:07

Ja grałem w SotD, pokręcony klimat, i niezły gameplay, ciekawi mnie nadchodzący Killer is Dead, chociaż recenzje na necie sugerują średniaka :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
😜
Senator 56
2013-08-28 23:02

Większość tych gier znam, ale w żadną nie grałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
xKoweKx [stalker.pl]
👎
Generał 160
2013-08-28 21:12

Weźcie wy kupcie normalny mikrofon, a nie jakieś gów...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 4
2013-08-28 21:12

Davis nie był grabazem tylko koronerem :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dariusxq
Generał 52
2013-08-28 20:48

NO MORE HEROES!!!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl