Czyli pokręcona twórczość Sudy 51
9 065 wyświetleń
(13:34)
28 sierpnia 2013
Dużo jest twórców wybitnych. Dużo jest wizjonerów, ale włodarzy jak Suda 51 nie spotyka się codziennie. Zapraszam na zwariowaną przejażdżkę po jego dorobku artystycznym!
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Trzeba mieć zdrowo w głowie , żeby takie zwariowane produkcję robić. Ale to się ceni :) innowacyjność w zdrowym tego słowa znaczeniu.
Nie chcę odkrywać wszystkich kart, ale w większości tak.
I dzięki za Saya no Uta - właśnie gram i baaaardzo mi się podoba.
Serdecznie pozdrawiam :)!
Joran: Czy pojawią się kiedyś te tytuły:Catherine, Incredible Crisis, Battle Garegga, Saya No Uta, LSD Dream Simulator, Shin Megami Tensei Lucifer's Call, God Hand, Tokyo Jungle, Rule of Rose, Persona 3 FES?
@Persecuted: wow, ciekawy punkt widzenia.
Po części się z Tobą zgadzam, "dorzuć to i tamto", gadaj głupoty na wywiadach (fragmenty na toalecie z bohaterem odcinku to fragment wywiadu z promocji No More heroes- nigdy nie słyszałem żeby twórca porównywał się do "toalety pomysłów") i już jesteś sławny. Może i niektóre z tych gier są średniakami... ale po ograniu X-dziesiąt takich, bardziej wolę grę która się choć trochę wyróżnia... albo choć trochę wychodzi przed szereg. Może Lollipop Chainsaw to nie Devil May Cry, ale kurde, bawiłem się przy nim przednio.
W sumie i dlatego też jak szukam perełek z ps2 to sięgam po takie Killer 7. Bo już milion razy mordowałem wrogów i ratowałem świat, a tym razem mam tą otoczkę neo-noir i grę w której aż chce się zatrzymać i poczuć ten dziwny klimat.
Co, oczywiście, nie zmienia faktu że status i respekt Suda zawdzięcza bardziej ekscentryczności. Może i nie słusznie użyłem słowa "wizjoner", ale z drugiej strony Peter Molyneux też jest takim wizjonerem, a i tak od kilku lat robi tylko Fable... chyba że w tym Cube (tak to się zwało?) był jakiś konkretny przekaz i przebijanie konwencji które nawet na mój hipsterski umysł było za trudne do zrozumienia :P.
Dzięki za ciekawy comment. Pozdrawiam
[9]
Suda przynamniej się z tym nie kryja, w przeciwieństwie do np. Ninja Theory czy Bioware.
@up - nigdy się nie ma wystarczająco sił na kogoś, kto ma wystarczająco dużo racji.
@Persecuted,brak mi sił na takiego człowieka,eeehhhh
Nie ma to jak nazywać wizjonerem i geniuszem człowieka, który nie zrobił ani jednej dobrej gry... "Ta produkcja nie była zbyt dobra", "tamta była średnia", "tej trochę zabrakło" - czyli Suda robi zwykłe średniaki, wyniesione przez hipsterów do miana dzieł sztuki. Bo wszystko co alternatywne i kontrowersyjne zawsze dorabia się grupki fanów, bez względu na faktyczną jakość samej produkcji...
Coś na zasadzie: zrób toporną grę akcji z brzydką grafiką i nudną rozgrywką to nazwą twoją grę średniakiem, zapominając twoje nazwisko w 30 sekund. Dorzuć "trudne i kontrowersyjne" tematy (jak np. przemoc wobec kobiet, samobójstwo, aborcja itd.) by zaraz zrobili z Ciebie wizjonera i artystę, robiąc maślane oczy na dźwięk twojego nazwiska.
Dla mnie taka adoracja to zwykłe hipsterstwo i snobizm, nie kupuję tego.
Biedny Jordan,odwala kawał dobrej roboty,robi naprawdę dobre materiały,a ludzie którzy potrafią tylko krytykować,wieszają na nim psy,Jordan keep up the good work ;)
NO MORE HEROES!!!!!!
Killer is Dead nawet nie ma polskiego wydawcy :(
Też się boje tych recenzji ( nie grałem jeszcze) ale z drugiej strony, może być tak że recenzenci nie dostrzegają "tego czegoś" i te kilka, zdawałoby się ogromnych wad, da się zignorować gdy dana jest nam fajna fabuła i dobra satyra. Się zobaczy.
Jak na razie przymierzam się, bez skutku, do nowych talesów :D
Co do mikrofonu, przepraszam, rozgardiasz po gamescomie, do tego mam straszne zakwasy :)
Jak obiecałem, to już się nie powtórzy.
Owszem, Davis był koronerem :)
Większość tych gier znam, ale w żadną nie grałem.
Weźcie wy kupcie normalny mikrofon, a nie jakieś gów...
NO MORE HEROES!!!!!!