Dailymotion
Tvgry na Youtube

108

Zapowiedź The Incredible Adventures of Van Helsing II

Zaskakujący hack and slash powraca.

11 398 wyświetleń

(3:52)

22 marca 2014

Synem znanego z książek Van Helsinga przyszło nam pokierować zupełnie niespodziewanie. Pierwsza część The Incredible Adventures była hack and slashem w niezwykle barwnym i ciekawym świecie, a już niedługo przyjdzie nam zagrać w kolejną, usprawnioną pod wieloma względami odsłonę. Zobaczcie, czego możemy się spodziewać po najnowszym tytule węgierskiego NeocoreGames. (4298)

The Incredible Adventures of Van Helsing II

The Incredible Adventures of Van Helsing II

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 22 maja 2014
The Incredible Adventures of Van Helsing II - Encyklopedia Gier
5.6

GRYOnline

7.7

Gracze

6.9

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2014-05-14 00:51

Autorze sprawdzaj poziom dźwięku po nagraniu. Muzyka w tle wali po uszach a Ciebie ledwo słychać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 91
2014-03-26 08:04

Pierwsza czesc pozytywnie zaskoczyla. Dwojke biore w ciemno.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 60
2014-03-25 00:39

Ale za 15$ to śmiało można brać, bo cena jak za taką gierkę to żadna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 60
2014-03-25 00:37

Właśnie męczę pierwszą część na hardzie. Idzie dość ciężko, bo w późniejszych poziomach potworów jest tyle, że człowiek zastanawia się co one robią w wolnych chwilach (pomijając że po prostu są)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 18
2014-03-24 19:55

Nie mogę się doczekać.
Świetna gierka. Rzeczywiście spadła nie wiadomo skąd i była miodnie grywalna.
Zobaczymy jak pójdzie im z dwójką.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wysiak
Legend 95
2014-03-24 11:00

Oby wiecej takich 'sredniakow' wychodzilo...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2014-03-24 10:58

ciekawie się zapowiada ale to znów raczej średniak będzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Centurion 35
2014-03-23 07:54

Pierwsza cześć to zasadniczo średniak, który nieszczególnie mi się spodobał. Wydaje mi się jednak, że cena jest adekwatna do zawartości jaką powinniśmy w dniu premiery.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Junior 3
2014-03-22 23:35

"Kultowy hack'n'slash powraca" Nie przypominam sobie żeby ta gra (nota bene wydana w 2013 roku) była kultowa. Co więcej na sam poral wystawił jej (tj części pierwszej) ocenę 7.8. Gdzie ta kultowość? Debilny tytuł...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Barthez x
Legend 210
2014-03-22 20:53

Hmm, ciekawe, czy znów pojawi się w wersji pudełkowej?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legionista 6
2014-03-22 15:18

Gierka bardzo fajna grałem w 1 ale zbytnio jej nie łapie za co jestem na siebie zły.
;(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Konsul 117
2014-03-22 13:36

Ten cały crafting tu zawarty jest o dupe rozbić i niepotrzebny... w jedynce używałem przez całą grę ekwipunku który złożyłem z gratów wypadających z mobów, nic nie ulepszałem tylko wymieniałem jak mi coś lepszego wypadło.. i to wystarczyło i nie było problemu z przejściem gry...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2014-03-22 13:18

Jedynka była bardzo przyjemna, dostałem ją za jakieś grosze i 15-20 godzin świetnie się bawiłem. Sęk w tym że potem i tak wróciłem do D3 gdzie mam 350 godzin i w które grywam regularnie od 7-8 miesięcy.

Wszystkie H&S są już dla mnie spaczone ^^.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl